11月19日,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会,在国际会议中心隆重召开。白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺,在会上做主题为“推动游戏前行,开启HTML5游戏之门“的演讲。HTML5游戏是什么,中国移动游戏市场是否需要HTML5游戏,其未来市场空间和发展潜力有多大,白鹭引擎在推动HTML5移动游戏的发展中有哪些布局和举措?这些备受行业关注的焦点话题,在陈书艺的演讲中,或许都能从中找到答案。

模式突破,或为市场打开一扇未来之门

“移动游戏市场依然很火爆,然而存在的问题也同样明显,90%的游戏难以盈利,这是当前尤为突出的现状“,陈书艺在演讲伊始,抛出了当前移动游戏所面临的问题。事实也是如此,截止当前,中国移动游戏市场的规模保持着持续增长,但是相比于2013年、2014年前两个季度的增速已经明显放缓,并且还有进一步放缓的趋势。

究竟是什么原因导致了这一现状的出现?陈书艺在演讲中表示,除去众所周知的同质化、产品扎堆等问题,另外的三大因素同样不可忽视:其一,在渠道为王的大环境下,手游的传播途径单一,大量有价值的内容或者优秀的产品,接触不到用户;其二,当前移动游戏初体验的进入门槛依旧较高,经历产品开发、渠道分发、市场推广及运营等多个环节,每个环节的用户流失超过了15%;其三,当前的移动游戏主要还是以APP为主,缺乏社交化的支持,应用环境也较为单一。加上林林总总的细微因素,使得移动游戏产业整体上,呈现出增长疲态。

那么,移动游戏产业在经历了产品热、资本热之后,如何迎来更大规模的市场?在陈书艺看来,行业需要在当前的模式上寻求突破。“简化产品开发工作流程,减少用户在各个环节的流失,降低用户的进入门槛,催生更多应用场景“,陈书艺称,”微端和无端,是移动游戏发展的趋势“。

对比端游和页游的发展不难发现,手游目前正走在曾经端游发展的路上,随着大型游戏的不断涌现,推广成本逐年增高,拥有更低的游戏门槛和更简单体验形式的页游,在即点即玩和多个应用场景助推的优势下,迅速崛起。陈书艺表示,移动游戏领域,HTML5在爆红的移动社交、语音、渠道等多方面支持下,其无端、多应用场景、跨平台的优势,在未来存在着更多可能性。

技术革新,促进HTML5移动游戏爆发在即

事实上,早在2010年2月,当乔布斯宣布苹果不再支持Flash,移动的未来是属于HTML5的时候,一时之间HTML5被推到了移动开发领域的最前沿。但是HTML5在国内乃至全球的发展,并未达到最初的期望值。陈书艺解释:“一方面是早几年硬件环境的不成熟,使得HTML5的发展处处受制;另一方面,国内网络环境还未真正迎来4G时代,高速网络环境普及缓慢,也使得HTML5很难走到大众人群之中“。不过随着智能设备终端全民化普及,硬件环境已经大为完善;国内电信运营商,都在着力布局4G网络,因此网络环境在接下来也将步入新的阶段。实际上,HTML5的发展,还是其自身在生态化、技术上遇到了瓶颈。

陈书艺演讲中讲到:“首先是不同的操作系统,不同的版本、内核、分辨率等碎片化,同一款游戏难以去适配如此之多不同终端,这是HTML5自身生态碎片化的现状;其次,HTML5当前还达不到高品质游戏渲染要求,在技术上存在难以突破的瓶颈;最后是HTML5当前对3D游戏、重度游戏的支持还不够。”总而言之,HTML5在移动游戏领域的应用,才刚刚起步。陈书艺随后强调,白鹭引擎的核心价值就是为了解决HTML5当前所面临的问题。

一旦能够切实突破HTML5在外部环境和技术上的瓶颈,其距离爆发到底还有多远?陈书艺在大会上向行业者分享了一组数据:白鹭引擎目前已有超过5000个注册开发者,基本已经有了初步的开发者规模。

同样在会场上我们看到,有应用白鹭引擎开发的HTML5游戏出现,并且产品素质在介绍中看来相当不错。最关键的是,《围住神经猫》爆红已经引爆了HTML5游戏现象,说明在产品和内容上,HTML5游戏具备出现爆款产品的潜力。在拥有了开发者规模、高品质游戏和内容、爆款产品之后,一旦技术上不再是问题,那么随着优质内容的不断涌现,HTML5游戏势必迎来一轮市场爆发,并且影响到行业的方方面面。“爆发在即”——这是陈书艺极为肯定的表示。

雏形显现,HTML5移动游戏前景备受期待

在浏览器、社交应用、渠道平台等等各个应用场景,可随时在没有客户端的情况下,进入体验游戏:超低的进入门槛,极端简单的用户进入流程,随之带来的多元化的推广分发渠道和方式,当然还有在白鹭引擎支撑下的高效开发工作流——我们似乎已经看到了HTML5游戏未来的产品雏形。但是,其带来的影响,远不止于产品层面的革新。

陈书艺在演讲中提到,产品形态的变化,使得无端的HTML5移动游戏,具备了多应用场景和渠道联合运营的可能。除了大渠道的支持,其它应用场景,譬如社交媒体和应用、移动APP等等,一样可以参与进来,运营多款HTML5移动游戏产品。即便还在可能性论证阶段,HTML5移动游戏的未来,也足够让人期待。

陈书艺表示,目前HTML5标准定稿、微软TypeScript开源语言的推出等技术上的进化,使得HTML5拥有了爆发的基础。他透露,目前白鹭引擎内部已经开始测试其引擎和工具的3D支持,一旦成功,带来就是未来HTML5游戏在内容上的进化。一边是技术壁垒被打破,一边是内容多元化,那么未来玩家或许打开手机,在浏览器、微信、甚至任意的一个移动APP上,即可轻易点击进入,体验到众多题材各异、画面精致、制作一流的大型3D手机游戏。

生态布局,或携手行业开启HTML5游戏新时代

如前文所言,也许在接下来短时间内,HTML5移动游戏即将迎来爆发,它或许是移动游戏发展的未来。而打开这扇未来之门,需要硬件、网络、开发者、市场环境各方面的支持,当然,更需要一个平台,为各方面提供服务。让技术适应于当前的硬件和网络环境,让开发者拥有一套可供使用的引擎和工具,让市场环境在未来形成一个共赢的生态链。陈书艺坚定的表示,白鹭引擎致力于做HTML5游戏一站式的引擎、工具、生态、开发者平台。

陈书艺说,“目前,白鹭引擎是双周迭代,线下也会有持续活动跟进,让开发者熟悉、了解白鹭的引擎和工具,实现开发者平台的自动对接,到2015年白鹭引擎会重点做全球化,让引擎服务于全球开发者。”

与此同时,陈书艺在演讲中公布了白鹭引擎备受关注的“灯塔计划“,灯塔计划指的是白鹭引擎联系各方,在IP、渠道流量、媒体资源、发行运营等多方面为开发者提供支持。再加上白鹭的技术支持和资源对接,以及资金,形成一个众筹式的孵化计划。

一方面是自身提供引擎和工具,为开发者提供技术扶持,另一方面是打造平台为开发者寻求资本支持,这是白鹭当前为构建开发者生态做出的初步行动。他们或许会开启一个属于HTML5移动游戏的新时代。

站住~游戏爱好者!我强烈建议你下个好游快爆APP。APP里有丰富的攻略秘籍,还有时下热门的爆款新游和实用工具,动起你的手指,与志同道合的朋友一起玩这个好玩的APP吧,快快快!

html5游戏 陈书艺,陈书艺:推动游戏前行 开启HTML5游戏之门相关推荐

  1. 推动门html5,白鹭引擎CEO陈书艺:推动游戏前行 开启HTML5游戏之门

    11月19日,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会,在国际会议中心隆重召开.白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺,在会上做主题为"推动游戏前行,开启HTML5游戏之门"的演讲.HTML ...

  2. H5游戏(一)登录某某首富H5游戏之WebSockets初涉 易语言wss

    前景 H5游戏可跨平台(PC.平板.手机.电视机等都可运行) 实际上他就是一个网页..所以能打开网页的地方就可能能打开H5游戏(当然了,还有APP嵌套SDK+网页实现的那种) 几年前的农场**,不知道 ...

  3. HTML5 Canvas 射击类小游戏 平滑的移动 思路

    这篇博客主要讲了如何处理HTML5 Canvas 游戏中的角色移动问题. 笔者这几天做了一个 HTML5 Canvas 的射击类小游戏,嗯,名字叫做<DroppingBalls>,大概就是 ...

  4. HTML5青蛙吃苍蝇小游戏代码

    简介: HTML5青蛙吃苍蝇小游戏,自适应分辨率,兼容pc端和移动端,背景音乐开启关闭功能 白天和晚上两种游戏背景,直接上传空间目录即可! 网盘下载地址: http://kekewangLuo.cc/ ...

  5. HTML5期末大作业:游戏网页设计——英雄联盟6页(代码质量好) 学生DW网页设计作业源码 web课程设计网页规划与设计

    HTML5期末大作业:游戏网页设计--英雄联盟6页(代码质量好) 学生DW网页设计作业源码 web课程设计网页规划与设计 HTML+CSS+JavaScript(毕业设计) 常见网页设计作业题材有 个 ...

  6. 《HTML5游戏编程核心技术与实战》——第1章 游戏和HTML5初探1.1 网页游戏和HTML5...

    本节书摘来自异步社区<HTML5游戏编程核心技术与实战>一书中的第1章,第1.1节,作者: 向峰 更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区"公众号查看. 第1章 游戏和H ...

  7. 升级之后的BCH将推动游戏业更上一层楼

    今天晚上比特币现金就将迎来激动人心的硬分叉升级.升级之后的比特币现金将不再只是一种支付工具,还将成为世界上为数不多的功能性加密货币.带有很多功能的比特币现金将在众多行业中发挥出其作用,推动该行业更好的 ...

  8. 打砖块小游戏php程序,利用原生js实现html5打砖块小游戏(代码示例)

    本篇文章给大家通过代码示例介绍一下利用原生js实现html5打砖块小游戏的方法.有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助. 前言 PS:本次项目中使用了大量 es6 语法,故对于 ...

  9. linux内核动画,8个炫酷的HTML5动画、应用和游戏

    导读 随着Web技术的不断发展,呈现在我们眼前的Web页面不仅有着越来越丰富的网页元素,而且网页之间的交互也越来越炫酷了.很多开发者已经利用HTML5开发了不少HTML5动画.应用和游戏,本文也主要分 ...

最新文章

  1. 运维基础-文件权限管理
  2. onclick事件中加href
  3. deepin关机卡在图标界面 mysql Community...10min
  4. MHA管理所有数据库服务器
  5. 【Java自顶向下】面试官:HashMap源码看过吗?我:看过!面试官:好极了,那么来扒一扒吧!
  6. nn.AdaptiveAvgPool1d()
  7. __attribute__ 详解
  8. 【Python基础知识-pycharm版】第四节-元组
  9. HDU 1754 I hate it【线段树之单点替换区间最值】
  10. ZS语音识别(智能语音识别工具)V1.3 绿色版
  11. 搜索引擎选择: Elasticsearch与Solr(转载)
  12. Java: JavaMail 初试(一)
  13. 安装MATLAB2016a的完整步骤
  14. HTML期末大作业~酒店网站模板(HTML+CSS+JavaScript)
  15. adobe flash builder 4 能编php,Adobe Flash builder 4的序列号
  16. 1-7华为HCNA认证eNSP基础B
  17. C语言模块化程序设计概念理解
  18. unittestreport 详细功能使用文档(V1.1.1)——测试派柠檬班
  19. C# 调用打印机 打印 Excel
  20. iOS开发~WKWebView白屏适配

热门文章

  1. 深度神经网络对人工智能推动的发展评述与应用分析
  2. 【设计模式7】代理模式
  3. Unicode 勾号、叉号、圈号的收集
  4. python输出字符串中的大写字母_如何在python中查找字符串中的大写字母
  5. 关于idea+mybatis+springcloud+swagger2+Apollo 踩得小坑
  6. 记一次线上重大事故:二狗子竟然把线上数据库删了!!
  7. 自学c程序设计之路,谭浩强第五版,(一)程序设计与c语言
  8. 2022-2028年中国健康险行业市场发展现状及竞争格局预测报告
  9. ubuntu和windos 局域网NTP配置时间同步设置方法
  10. Raspberry Pi简介