linux epoll 开发指南-【ffrpc源码解析】

摘要
关于epoll的问题很早就像写文章讲讲自己的看法,但是由于ffrpc一直没有完工,所以也就拖下来了。Epoll主要在服务器编程中使用,本文主要探讨服务器程序中epoll的使用技巧。Epoll一般和异步io结合使用,故本文讨论基于以下应用场合:

主要讨论服务器程序中epoll的使用,主要涉及tcp socket的相关api。
Tcp socket 为异步模式,包括socket的异步读写,以及监听的异步操作。
本文不会过多讨论API的细节,而是专注流程与设计。
Epoll 的io模型
Epoll是为异步io操作而设计的,epoll中IO事件被分为read事件和write事件,如果大家对于linux的驱动模块或者linux io 模型有接触的话,就会理解起来更容易。Linux中IO操作被抽象为read、write、close、ctrl几个操作,所以epoll只提供read、write、error事件,是和linux的io模型是统一的。

当epoll通知read事件时,可以调用io系统调用read读取数据
当epoll通知write事件时,可以调用io系统调用write发送数据
当error事件时,可以close回收资源
Ctrl相关的接口则用来设置socket的非阻塞选项等。
为什么要了解epoll的io模型呢,本文认为,某些情况下epoll操作的代码的复杂性是由于代码中的模型(或者类设计)与epoll io模型不匹配造成的。换句话说,如果我们的编码模型和epoll io模型匹配,那么非阻塞socket的编码就会很简单、清晰。

按照epoll模型构建的类关系为:

//! 文件描述符相关接口
typedef int socket_fd_t;
class fd_i
{
public:
virtual ~fd_i(){}

virtual socket_fd_t socket()          = 0;
virtual int handle_epoll_read()  = 0;
virtual int handle_epoll_write() = 0;
virtual int handle_epoll_del()          = 0;virtual void close()                          = 0;

};
int epoll_impl_t::event_loop()
{
int i = 0, nfds = 0;
struct epoll_event ev_set[EPOLL_EVENTS_SIZE];

do
{nfds  = ::epoll_wait(m_efd, ev_set, EPOLL_EVENTS_SIZE, EPOLL_WAIT_TIME);if (nfds < 0 && EINTR == errno){nfds = 0;continue;}for (i = 0; i < nfds; ++i){epoll_event& cur_ev = ev_set[i];fd_i* fd_ptr            = (fd_i*)cur_ev.data.ptr;if (cur_ev.data.ptr == this)//! iterupte event{if (false == m_running){return 0;}//! 删除那些已经出现error的socket 对象fd_del_callback();continue;}if (cur_ev.events & (EPOLLIN | EPOLLPRI)){fd_ptr->handle_epoll_read();}if(cur_ev.events & EPOLLOUT){fd_ptr->handle_epoll_write();}if (cur_ev.events & (EPOLLERR | EPOLLHUP)){fd_ptr->close();}}}while(nfds >= 0);return 0;

}
Epoll的LT模式和ET模式的比较
先简单比较一下level trigger 和 edge trigger 模式的不同。

LT模式的特点是:
若数据可读,epoll返回可读事件
若开发者没有把数据完全读完,epoll会不断通知数据可读,直到数据全部被读取。
若socket可写,epoll返回可写事件,而且是只要socket发送缓冲区未满,就一直通知可写事件。
优点是对于read操作比较简单,只要有read事件就读,读多读少都可以。
缺点是write相关操作较复杂,由于socket在空闲状态发送缓冲区一定是不满的,故若socket一直在epoll wait列表中,则epoll会一直通知write事件,所以必须保证没有数据要发送的时候,要把socket的write事件从epoll wait列表中删除。而在需要的时候在加入回去,这就是LT模式的最复杂部分。
ET模式的特点是:
若socket可读,返回可读事件
若开发者没有把所有数据读取完毕,epoll不会再次通知epoll read事件,也就是说存在一种隐患,如果开发者在读到可读事件时,如果没有全部读取所有数据,那么可能导致epoll在也不会通知该socket的read事件。(其实这个问题并没有听上去难,参见下文)。
若发送缓冲区未满,epoll通知write事件,直到开发者填满发送缓冲区,epoll才会在下次发送缓冲区由满变成未满时通知write事件。
ET模式下,只有socket的状态发生变化时才会通知,也就是读取缓冲区由无数据到有数据时通知read事件,发送缓冲区由满变成未满通知write事件。
缺点是epoll read事件触发时,必须保证socket的读取缓冲区数据全部读完(事实上这个要求很容易达到)
优点:对于write事件,发送缓冲区由满到未满时才会通知,若无数据可写,忽略该事件,若有数据可写,直接写。Socket的write事件可以一直发在epoll的wait列表。Man epoll中我们知道,当向socket写数据,返回的值小于传入的buffer大小或者write系统调用返回EWouldBlock时,表示发送缓冲区已满。
让我们换一个角度来理解ET模式,事实上,epoll的ET模式其实就是socket io完全状态机。

先来看epoll中read 的状态图:

当socket由不可读变成可读时,epoll的ET模式返回read 事件。对于read 事件,开发者需要保证把读取缓冲区数据全部读出,man epoll可知:

Read系统调用返回EwouldBlock,表示读取缓冲区数据全部读出
Read系统调用返回的数值小于传入的buffer参数,表示读取缓冲区全部读出。
示例代码

int socket_impl_t:: handle_epoll_read ()
{
if (is_open())
{
int nread = 0;
char recv_buffer[RECV_BUFFER_SIZE];
do
{
nread = ::read(m_fd, recv_buffer, sizeof(recv_buffer) - 1);
if (nread > 0)
{
recv_buffer[nread] = ‘\0’;
m_sc->handle_read(this, recv_buffer, size_t(nread));
if (nread < int(sizeof(recv_buffer) - 1))
{
break;//! equal EWOULDBLOCK
}
}
else if (0 == nread) //! eof
{
this->close();
return -1;
}
else
{
if (errno == EINTR)
{
continue;
}
else if (errno == EWOULDBLOCK)
{
break;
}
else
{
this->close();
return -1;
}
}
} while(1);
}
return 0;
}
再来看write 的状态机:

需要读者注意的是,socket模式是可写的,因为发送缓冲区初始时空的。故应用层有数据要发送时,直接调用write系统调用发送数据,若write系统调用返回EWouldBlock则表示socket变为不可写,或者write系统调用返回的数值小于传入的buffer参数的大小,这时需要把未发送的数据暂存在应用层待发送列表中,等待epoll返回write事件,再继续发送应用层待发送列表中的数据,同样若应用层待发送列表中的数据没有一次性发完,那么继续等待epoll返回write事件,如此循环往复。所以可以反推得到如下结论,若应用层待发送列表有数据,则该socket一定是不可写状态,那么这时候要发送新数据直接追加到待发送列表中。若待发送列表为空,则表示socket为可写状态,则可以直接调用write系统调用发送数据。总结如下:

当发送数据时,若应用层待发送列表有数据,则将要发送的数据追加到待发送列表中。否则直接调用write系统调用。
Write系统调用发送数据时,检测write返回值,若返回数值>0且小于传入的buffer参数大小,或返回EWouldBlock错误码,表示,发送缓冲区已满,将未发送的数据追加到待发送列表
Epoll返回write事件后,检测待发送列表是否有数据,若有数据,依次尝试发送指导数据全部发送完毕或者发送缓冲区被填满。
示例代码:

void socket_impl_t::send_impl(const string& src_buff_)
{
string buff_ = src_buff_;

if (false == is_open() || m_sc->check_pre_send(this, buff_))
{return;
}
//! socket buff is full, cache the data
if (false == m_send_buffer.empty())
{m_send_buffer.push_back(buff_);return;
}string left_buff;
int ret = do_send(buff_, left_buff);if (ret < 0)
{this ->close();
}
else if (ret > 0)
{m_send_buffer.push_back(left_buff);
}
else
{//! send okm_sc->handle_write_completed(this);
}

}
int socket_impl_t:: handle_epoll_write ()
{
int ret = 0;
string left_buff;

if (false == is_open() || true == m_send_buffer.empty())
{return 0;
}do
{const string& msg = m_send_buffer.front();ret = do_send(msg, left_buff);if (ret < 0){this ->close();return -1;}else if (ret > 0){m_send_buffer.pop_front();m_send_buffer.push_front(left_buff);return 0;}else{m_send_buffer.pop_front();}
} while (false == m_send_buffer.empty());m_sc->handle_write_completed(this);
return 0;

}
总结
  LT模式主要是读操作比较简单,但是对于ET模式并没有优势,因为将读取缓冲区数据全部读出并不是难事。而write操作,ET模式则流程非常的清晰,按照完全状态机来理解和实现就变得非常容易。而LT模式的write操作则复杂多了,要频繁的维护epoll的wail列表。

  在代码编写时,把epoll ET当成状态机,当socket被创建完成(accept和connect系统调用返回的socket)时加入到epoll列表,之后就不用在从中删除了。为什么呢?man epoll中的FAQ告诉我们,当socket被close掉后,其自动从epoll中删除。对于监听socket简单说几点注意事项:

监听socket的write事件忽略
监听socket的read事件表示有新连接,调用accept接受连接,直到返回EWouldBlock。
对于Error事件,有些错误是可以接受的错误,比如文件描述符用光的错误
示例代码:

int acceptor_impl_t::handle_epoll_read()
{
struct sockaddr_storage addr;
socklen_t addrlen = sizeof(addr);

int new_fd = -1;
do
{if ((new_fd = ::accept(m_listen_fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) == -1){if (errno == EWOULDBLOCK){return 0;}else if (errno == EINTR || errno == EMFILE || errno == ECONNABORTED || errno == ENFILE ||errno == EPERM || errno == ENOBUFS || errno == ENOMEM){perror("accept");//! if too many open files occur, need to restart epoll eventm_epoll->mod_fd(this);return 0;}perror("accept");return -1;}socket_i* socket = create_socket(new_fd);socket->open();
} while (true);
return 0;

}
GitHub :https://github.com/fanchy/FFRPC

ffrpc 介绍: http://www.cnblogs.com/zhiranok/p/ffrpc_summary.html

linux epoll 开发指南-【ffrpc源码解析】相关推荐

  1. 0. DRF之软件开发模式CBV源码解析

    文章目录 1. Web应用模式 1.1 动/静态页面 1.2 前后端不分离 1. 3前后端分离 1.4 JSON/XML数据格式 1. json格式 2. xml格式 1.5 服务器页面后缀 2. A ...

  2. 【Android应用开发】EasyDialog 源码解析

    示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227 EasyDialog 简介 : -- 作用 : 用于在界面进行一些介绍, 说明; ...

  3. nginx开发笔记_ngx_hash源码解析

    ngx_hash源码解析 ngx_hash是nginx中的hash表结构,具有以下特点: 静态结构,hash表创建后无法动态添加/删除KV. 采用连续存储方式解决碰撞问题.即出现碰撞的KV存放在连续地 ...

  4. 《Three.js 开发指南》源码示例说明以及在线demo(原书第二版)附第三版的代码下载

    <Three.js 开发指南>基于原书第二版 源码来自华章出版社官网随书源码,修改替换了其中不能跑的示例,保证每个demo都可以运行. 源码以及示例说明下载: git下载地址 huazha ...

  5. linux下raid(md)驱动源码解析

    md源代码解析-part1 最近花了一段时间认真地学习了一下md代码,并且在原代码的基础上开发了一系列的新功能,这些新功能让md更完善.更适合于企业大容量存储,通过增加阵列缓存和bitmap优化大大提 ...

  6. 嵌入式开发--电子钢琴项目(Linux+C开发)附上源码

    文章目录 电子钢琴项目 前言 一.环境搭建 二.开发板的使用与Linux文件IO 三.项目界面显示 四.触摸屏应用 五.收工躺平 电子钢琴项目 前言 复盘一下之前做的一个小项目,温习一下c语言和Lin ...

  7. linux WiFi源码解析,WIFIDOG 源码解析

    WIFIDOG 源码解析 openwrt wifidog是我linux c语言编程的启蒙项目,一年前折腾此项目大半年,从此爱上了linux 系统编程.现在看来,这是一个再简单不过的linux c语言项 ...

  8. Android开发神器:OkHttp框架源码解析

    前言 HTTP是我们交换数据和媒体流的现代应用网络,有效利用HTTP可以使我们节省带宽和更快地加载数据,Square公司开源的OkHttp网络请求是有效率的HTTP客户端.之前的知识面仅限于框架API ...

  9. clickhouse原理解析与开发实战 pdf_重识SSM,“超高频面试点+源码解析+实战PDF”,一次性干掉全拿走...

    重识SSM,"超高频面试点"+"源码解析"+"实战PDF",一次性干掉全拿走!! 01 超高频面试点知识篇 1.1 Spring超高频面试点 ...

最新文章

  1. 腾讯2016春季实习生(技术运营岗)招聘电话面试题汇集。
  2. 如何将一个文件分割成多个小文件
  3. 安装jenkins时出现 No such plugin: cloudbees-folder的解决办法
  4. Log4j2进阶使用(按大小时间备份日志)
  5. 【clickhouse】ClickHouseException code: 225 ZooKeeper session has been expired
  6. php运行时输出,在PHP中运行具有实时输出的过程
  7. 计算机窗口显示桌面,Windows Server 2012 R2在桌面上显示计算机/网络图标
  8. C# 怎么生成DLL文件(转)
  9. Quartus II cyclone 系列fpga程序下载到flash中
  10. DHCP服务以及配置DHCP服务器
  11. 【微信支付接口调用】
  12. k-means+python︱scikit-learn中的KMeans聚类实现( + MiniBatchKMeans)
  13. Windows Server - 如何查看机器的开机/关机时间
  14. 基于简单模型KNN——泰坦尼克号获救分析
  15. 20154322杨钦涵 Exp6 信息搜集与漏洞扫描
  16. 5W3H法与SMART原则的结合使用
  17. 使用chrome添加网页到桌面
  18. 计算机二级Office科目方向软件套组安装指南MS Office+WPS
  19. c语言怎么插入多个背景音乐,视频添加多首背景音乐 将多首歌曲添加到一个视频中|给视频添加多个不同的背景音乐...
  20. 20230214我华硕电脑拔掉网线,改为手机USB共享网络,上网,把centos搞得也能上网。

热门文章

  1. Jenkins部署Web项目到远程tomcat
  2. centos配置单网卡双IP
  3. ospf 单区域配置
  4. 数据科学还是计算机科学_您应该拥有数据科学博客的3个原因
  5. ios android 交互 区别,很多人不承认:iOS的返回交互,对比Android就是反人类。
  6. kotlin编写后台_在Kotlin编写图书馆的提示
  7. 通过小程序给公众号传递消息_多输入现场消息传递应用程序概念
  8. 了解ES6 The Dope Way第三部分:模板文字,扩展运算符和生成器!
  9. 吴恩达神经网络1-2-2_图神经网络进行药物发现-第2部分
  10. SQL手工注入入门级笔记(更新中)