阿里云天池Python训练营
阿里云天池Python训练营
本节主要介绍python中的数据分析方法,结合之前的学习内容,对于宝可梦精灵中的各种精灵数据进行分析,找寻其中的最强精灵。
一、数据分析实战
1. 数据集下载
!wget -O pokemon_data.csv https://pai-public-data.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pokemon/pokemon.csv
从https://pai-public-data.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pokemon/pokemon.csv上自动下载数据集并存储为pokemon_data.csv文件
2. 导入模块
import pandas as pd
import seaborn as sns
import matplotlib.pyplot as plt
导入数据分析需要的相关模块
3. 数据读取
df = pd.read_csv("./pokemon_data.csv")
利用pd.read_csv函数读取数据集
利用pd.head()函数 查看数据前5行内容
利用df.info()函数 查看数据完整信息
数据共有801行 41列(801种宝可梦 每种宝可梦有41个特征)
4. 特征缺失情况
percent_missing = df.isnull().sum() * 100 / len(df)
missing_value_df = pd.DataFrame({ 'column_name': df.columns, 'percent_missing': percent_missing })
missing_value_df.sort_values(by='percent_missing', ascending=False)).head()
计算特征确实百分比并显示前5个
type2缺失比最高 大部分通常宝可梦只有一种属性
5.数据分布情况
df['generation'].value_counts().plot.bar()
利用df['generation'].value_counts()来计算不同世代的宝可梦数量 并绘制柱形图
如图所示 第5代宝可梦数量最多 第6代宝可梦数量最少
df['type1'].value_counts().sort_values(ascending=True).plot.barh()
利用df['type1'].value_counts()来计算不同属性的宝可梦数量 并绘制柱形图
如图所示 水系宝可梦数量最多 飞行系宝可梦数量最少
plt.subplots(figsize=(10, 10))
sns.heatmap(df[df['type2']!='None'].groupby(['type1', 'type2']).size().unstack(), linewidths=1, annot=True, cmap="Blues" )
plt.xticks(rotation=35)
plt.show()
统计双系宝可梦的数量
6.相关性分析
plt.subplots(figsize=(20,15))
ax = plt.axes()
ax.set_title("Correlation Heatmap")
corr = df.corr()
sns.heatmap(corr,
xticklabels=corr.columns.values,
yticklabels=corr.columns.values)
利用df.corr()来计算不同特征间相关性 并利用sns.heatmap绘制热力图
如图所示 攻击力和基础值密切相关 传说级宝可梦的孵蛋距离都很长 孵蛋距离越短的宝可梦越开心 越高越大越珍贵的宝可梦越不开心
sns.jointplot("base_egg_steps", "experience_growth", data=df, height=5, ratio=3, color="g")
利用sns.heatmap绘制孵蛋步数与经验成长之间的散点图
如图所示 孵蛋步数基本在5000~10000步 但并不是步数越多经验越高
sns.jointplot("attack", "hp", data=df, kind="kde")
利用sns.jointplot绘制攻击力与血量之间的核密度估计图
如图所示 攻击力与血量成正比 但血量的影响系数较小 宝可梦集中在50血量 50-100攻击
7.战斗分析
只关注六个基础值:血量 攻击力 防御力 特攻 特防 速度
interested = ['hp','attack','defense','sp_attack','sp_defense','speed']
sns.pairplot(df[interested])
利用sns.pairplot绘制散点图矩阵
plt.subplots(figsize=(10,8))
ax = plt.axes()
ax.set_title("Correlation Heatmap")
corr = df[interested].corr()
sns.heatmap(corr, xticklabels=corr.columns.values, yticklabels=corr.columns.values, annot=True, fmt="f",cmap="YlGnBu")
每种战斗属性的均值在前1/3左右 各属性值之间大部分都是成正比的
8.挑选宝可梦
for c in interested:
df[c] = df[c].astype(float)
df = df.assign(total_stats = df[interested].sum(axis=1))
利用df.assign()将战斗属性值进行加和存储为新的特征数值战斗力:total_stats
total_stats = df.total_stats
plt.hist(total_stats,bins=35)
plt.xlabel('total_stats')
plt.ylabel('Frequency')
利用plt.hist()绘制战斗力的分布直方图
水平轴表示战斗力的高低 垂向表示出现的频次
plt.subplots(figsize=(20,12))
ax = sns.violinplot(x="type1", y="total_stats", data=df, palette="muted")
利用sns.violinplot() 绘制不同属性战斗力的小提琴图
水平轴表示不同的属性 垂向表示战斗力的高低 形状表示数据分布
df[(df.total_stats >= 570) & (df.is_legendary == 0)]['name'].head(10)
过滤和排序确定 十大最强非传说级的宝可梦
分别是妙蛙花 喷火龙 水箭龟 比雕 胡地 呆河马 耿鬼 袋兽 大甲 暴鲤龙
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