ios 视频列表处理---分解ZFPlayer
1.视频播放器添加到containerView的机制与一个普通播放器页面的不同
普通视频播放页面可以直接添加一个播放器,按照正常逻辑播放、暂停、切换等操作,而视频列表的做法是
用户触发播放动作
当点击一个cell上的播放按钮时,首先判断当前是否有其他cell在播放视频,有则停止播放并移除播放器,
反之,会判断是否存在有效的承载控件,即containerView,有的话就addplayer,然后通过给assetURL赋值然后启动播放。
2.视频播放器的移除与视频的停止播放触发机制(当正在播放的cell上的播放器离开屏幕有效区域时)
3.如何判断当前播放视频的cell的相对位移
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {/*如果用户一旦接触scrollview就返回YES,有可能还没有开始拖动@property(nonatomic,readonly,getter=isTracking) BOOL tracking;如果用户已经开始拖动就返回YES,@property(nonatomic,readonly,getter=isDragging) BOOL dragging;如果用户没有在拖动(手指没有接触scrollview)就返回YES,但是scrollview仍然在惯性滑动@property(nonatomic,readonly,getter=isDecelerating) BOOL decelerating;*/BOOL scrollToScrollStop = !self.tableView.isTracking && !self.tableView.isDragging && !self.tableView.isDecelerating;if (scrollToScrollStop) {[self _scrollViewDidStopScroll];} }- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {if (!decelerate) {BOOL dragToDragStop = !self.tableView.isTracking && !self.tableView.isDragging && !self.tableView.isDecelerating;if (dragToDragStop) {[self _scrollViewDidStopScroll];}} }- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView {[self _scrollViewDidStopScroll]; }- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {[self _scrollViewScrolling]; }- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {[self _scrollViewBeginDragging]; }#pragma mark - helper- (void)_scrollViewDidStopScroll {NSLog(@"tableview已经停止滚动"); }- (void)_scrollViewBeginDragging {self.zf_lastOffsetY = self.tableView.contentOffset.y; }- (void)_scrollViewScrolling {CGFloat offsetY = self.tableView.contentOffset.y;self.zf_scrollDerection = (offsetY - self.zf_lastOffsetY > 0) ? ZFPlayerScrollDerectionUp : ZFPlayerScrollDerectionDown;self.zf_lastOffsetY = offsetY;NSLog(@"%@======self.tableView.contentOffset.y %.0f",self.zf_scrollDerection == ZFPlayerScrollDerectionUp ? @"向上滑动" :@"向下滑动",offsetY);// 当tablview已经无法正常向下滑动,此时如果一直向下拖动tableview,就无需继续执行以下逻辑代码。if (self.tableView.contentOffset.y < 0) return;// 如果当前没有播放的cell,就无需继续执行以下逻辑代码。if (!self.zf_playingIndexPath) return;UIView *cell = [self zf_getCellForIndexPath:self.zf_playingIndexPath];if (!cell) {NSLog(@"没有正在播放视频的cell");return;}UIView *playerView = [cell viewWithTag:1000];CGRect rect = [playerView convertRect:playerView.frame toView:self.view];NSLog(@"把containerView转换rect到VC.view上,与tableview同级");CGFloat topSpacing = CGRectGetMinY(rect) - CGRectGetMinY(self.tableView.frame) - CGRectGetMinY(playerView.frame) - self.tableView.contentInset.top;NSLog(@"当前播放的View距离Tableview<上>边界距离(frame高度):%f",topSpacing);CGFloat bottomSpacing = CGRectGetMaxY(self.tableView.frame) - CGRectGetMaxY(rect) + CGRectGetMinY(playerView.frame) - self.tableView.contentInset.bottom;NSLog(@"当前播放的View距离Tableview<下>边界距离(frame高度):%f",bottomSpacing);CGFloat contentInsetHeight = CGRectGetMaxY(self.tableView.frame) - CGRectGetMinY(self.tableView.frame) - self.tableView.contentInset.top - self.tableView.contentInset.bottom;NSLog(@"当前tableview的内容高度:%f",contentInsetHeight);CGFloat playerDisapperaPercent = 0;CGFloat playerApperaPercent = 0;// 向上滑动if (self.zf_scrollDerection == ZFPlayerScrollDerectionUp) { /// Scroll up/// Player is disappearing./*场景分析:当前播放器位于屏幕中间,向上滑动此时尚未滑出屏幕前 topSpacing-正数 playerDisapperaPercent-负数,一旦播放器上边界滑出屏幕playerDisapperaPercent-> 正数并逐步大于1.0,此时已经呈现播放器正逐步离开当前屏幕有效区域*/if (topSpacing <= 0 && CGRectGetHeight(rect) != 0) {playerDisapperaPercent = -topSpacing/CGRectGetHeight(rect);if (playerDisapperaPercent > 1.0) playerDisapperaPercent = 1.0;NSLog(@"当前播放视频的cell正在离开当前屏幕有效播放区域。。。。。。");}/// Top areaif (topSpacing <= 0 && topSpacing > -CGRectGetHeight(rect)/2) {NSLog(@"当前播放视频的cell《即将离开》当前屏幕有效播放区域。。。。。。");} else if (topSpacing <= -CGRectGetHeight(rect)) {NSLog(@"当前播放视频的cell《已经离开》当前屏幕有效播放区域。。。。。。");} else if (topSpacing > 0 && topSpacing <= contentInsetHeight) {if (CGRectGetHeight(rect) != 0) {playerApperaPercent = -(topSpacing-contentInsetHeight)/CGRectGetHeight(rect);if (playerApperaPercent > 1.0) playerApperaPercent = 1.0;NSLog(@"当前播放视频的cell在当前屏幕有效播放区域上持续出现。。。。。。");}if (topSpacing <= contentInsetHeight && topSpacing > contentInsetHeight-CGRectGetHeight(rect)/2) {NSLog(@"当前播放视频的cell《即将出现》在当前屏幕有效播放区域。。。。。。");} else {NSLog(@"当前播放视频的cell《已经出现》在当前屏幕有效播放区域。。。。。。");}}} else if (self.zf_scrollDerection == ZFPlayerScrollDerectionDown) { /// 向下滑动if (bottomSpacing <= 0 && CGRectGetHeight(rect) != 0) {playerDisapperaPercent = -bottomSpacing/CGRectGetHeight(rect);if (playerDisapperaPercent > 1.0) playerDisapperaPercent = 1.0;NSLog(@"当前播放视频的cell正在离开当前屏幕有效播放区域。。。。。。");}if (bottomSpacing <= 0 && bottomSpacing > -CGRectGetHeight(rect)/2) {NSLog(@"当前播放视频的cell《即将离开》当前屏幕有效播放区域。。。。。。");} else if (bottomSpacing <= -CGRectGetHeight(rect)) {NSLog(@"当前播放视频的cell《已经离开》当前屏幕有效播放区域。。。。。。");} else if (bottomSpacing > 0 && bottomSpacing <= contentInsetHeight) {if (CGRectGetHeight(rect) != 0) {playerApperaPercent = -(bottomSpacing-contentInsetHeight)/CGRectGetHeight(rect);if (playerApperaPercent > 1.0) playerApperaPercent = 1.0;NSLog(@"当前播放视频的cell在当前屏幕有效播放区域上持续出现。。。。。。");}if (bottomSpacing <= contentInsetHeight && bottomSpacing > contentInsetHeight-CGRectGetHeight(rect)/2) {NSLog(@"当前播放视频的cell《即将出现》在当前屏幕有效播放区域。。。。。。");} else {NSLog(@"当前播放视频的cell《已经出现》在当前屏幕有效播放区域。。。。。。");}}} }- (UIView *)zf_getCellForIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {if (indexPath) {UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];if (cell) {return cell;}}return nil; }
转载于:https://www.cnblogs.com/madaha/p/9850048.html
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