叛乱沙漠风暴开服注意事项及操作指南经验一览,该游戏其实是一款多人联机的操作游戏,玩家在开服前期要做好相应的准备工作,其实也不是什么困难的事,就是设置一些选项方便操作,这里给大家带来了叛乱沙漠风暴开服注意事项及操作指南经验一览,详情一起看下文中介绍吧。

安装准备

准备

在安装之前,请确保已在服务器上安装了必需的先决条件。

Windows

● Visual C++ 2015 Redistributable: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=53587

● VIsual C++ 2017 Redistributable: https://aka.ms/vs/15/release/vc_redist.x64.exe

SteamCMD

下 载steamcmd,用来下 载服务器端

● Windows: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip

● Linux: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz

Steamcmd的用法

https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD.

这里简单说一下windows上steamcmd的用法

双击steamcmd.exe

输入login anonymous

输入force_install_dir D:\xxxx (放服务器的路径)

输入app_update 581330 (下 载沙暴服务器端)

你如果觉得每次更新时启动输入命令麻烦,可以如下编辑bat文件,以后双击bat就可以自动更新。

D:\steamcmd\steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir D:\sandstorm +app_update 581330 validate

其中D:\steamcmd\steamcmd.exe是你的steamcmd位置 D:\sandstorm是你的服务器文件夹位置。

启动

安装后,您可以从位于安装服务器的根目录中的“InsurgencyServer”可执行文件启动服务器。 命令行应包括地图、模式和其他启动参数。例如:

1.Windows

InsurgencyServer.exe Oilfield?Scenario=Scenario_Oilfield_Push_Security?port=27102?queryport=27131?MaxPlayers=28 -log -hostname="My Server”

2.Linux

Oilfield?Scenario=Scenario_Oilfield_Push_Security?port=27102?queryport=27131?MaxPlayers=28 -log -hostname="My Server”

这个例子中,服务器启动时,默认地图 和模式Refinery (Oilfield) Push Security, 端口27102 ,服务器最高人数28人。

旅行参数(我也不知道什么鬼哦Travel Parameters)

旅行参数在启动命令的地图后面,加一个问号连接(?),输入命令和其数值、参数,在上例中“port”, “queryport” and “MaxPlayers” 是旅行参数。

命令行参数

服务器配置

大多数服务器配置是通过INI文件和启动参数执行的。 可以使用任何纯文本编辑器编辑INI文件,例如Notepad,Notepad ++,Sublime Text和VSCode。

配置文件的位置位于以下目录中(相对于安装目录):

Windows: Insurgency\Saved\Config\WindowsServer

Linux: Insurgency/Saved/Config/LinuxServer

管理员列表

游戏有一个内置的管理菜单,提供基本功能,如踢人,ban人和更改难度。 要添加管理员,您需要知道他们的64位Steam ID(又名steamID64)。 百度一下你就可以知道。

该列表包含在Insurgency / Config / Server / Admins.txt中。 如果此文件不存在,请创建它。 您还可以通过指定命令行更改管理员文档的读取名称,例如-AdminList = OtherAdminList将使服务器从OtherAdminList.txt读取。

对于要添加的每个服务器管理员,一行一个steamid。 您可以为要添加的管理员执行此操作。 添加新管理员将需要重新启动服务器或更改难度,以便在游戏中反映任何更改。 当具有管理员的玩家连接到服务器时,他们应该能够打开管理菜单,它默认绑定到小键盘减号键(-),并且可以在键绑定菜单中重新绑定。

远程权限 (Rcon)

可以启用Rcon以提供对服务器的远程访问,不需要进入服务器就可以管理。 这是使用源引擎Rcon协议实现的,该协议具有可用的客户端,例如mcrcon.

允许权限

可以通过修改Game.ini或通过服务器的命令行来启用Rcon。 要通过命令行启用它,您可以用参数-Rcon -RconPassword = password -RconListenPort = 27015用您的选项替换密码和端口。

通过Game.ini的话,你可以如下添加

[Rcon]

bEnabled=True

Password=password

ListenPort=27015

命令

您可以通过在控制台中键入“help”随时获取命令列表。 这将显示所有可用命令的摘要,它们的用法以及命令功能的描述。

下表显示了可用的命令,必要参数显示为“”,而可选参数用“[”和“]”括起来.

默认情况下,任何未知命令都将作为控制台命令执行。

地图列表

默认情况下,服务器循环所有pvp模式。

地图和模式可以自定义,一行一个。默认情况下是这个位置的文件 Insurgency/Config/Server/MapCycle.txt。也可以通过启动命令里 -MapCycle 参数来自定义地图列表的文件名。比方说 -MapCycle=MyOtherMapCycle就是读取MyOtherMapCycle.txt。

举例来说,如果只想玩skirmish模式,就如下编辑txt

Scenario_Town_Skirmish

Scenario_Oilfield_Skirmish

Scenario_Farmhouse_Skirmish

常规设置

Game.ini中可以添加一些常规游戏设置。 下面的表格列出了他们需要的部分(查找或添加到文件中)以及该部分下可用的选项。

举例,为了显示击杀提示和距离,关闭友军伤害,如下编辑你的 Game.ini:

[/script/insurgency.insgamemode]

bKillFeed=True

bKillerInfoRevealDistance=True

[/script/insurgency.insmultiplayermode]

bAllowFriendlyFire=False

游戏模式设置

游戏模式的详细设置也可以通过 Game.ini定义,每个模式对应的部分如下:

● Push: [/script/insurgency.inspushgamemode]

● Skirmish: [/script/insurgency.insskirmishgamemode]

● Firefight: [/script/insurgency.insfirefightgamemode]

● Checkpoint: [/script/insurgency.inscheckpointgamemode]

命令要置于对应[/script/insurgency.xxxxxxxxxxxxxxxx]之下才能生效。

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