据恒州诚思调研统计,2021年全球STEAM教育市场规模约 亿元,2017-2021年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2028年市场规模将接近 亿元,未来六年CAGR为 %。

本文调研和分析全球STEAM教育发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2017-2021年,预测数据2022至2028年。
(2)全球市场竞争格局,全球范围内主要生产商STEAM教育及市场份额,数据2017-2021年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场主要STEAM教育收入及市场份额,数据2017-2021年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区STEAM教育市场竞争格局,如美国、欧洲、日本、韩国、东南亚和印度等核心参与者及其2021年份额。
(5)按产品类型和应用拆分,分析全球与核心国家/地区细分市场规模。
(6)STEAM教育行业产业链上游、中游及下游分析。
从核心市场看,中国STEAM教育市场占据全球约 %的市场份额,为全球最主要的消费市场之一,且增速高于全球。2021年市场规模约 亿元,2017-2021年年复合增长率约为 %。随着国内企业产品开发速度加快,随着新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国STEAM教育市场将迎来发展机遇,预计到2028年中国STEAM教育市场将增长至 亿元,2022-2028年年复合增长率约为 %。2021年美国市场规模为 亿元,同期欧洲为 亿元,预计未来六年,这两地区CAGR分别为 %和 %。

从产品类型方面来看,按收入计, 2021年线上市场份额为 %,预计2028年份额将达到 %。同时就应用来看,小学在2028年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

全球市场主要STEAM教育参与者包括Youbetter、Makeblock、乐高、Metas和Microduino等,按收入计,2021年全球前3大生产商占有大约 %的市场份额。

本文重点关注如下国家或地区:
    北美(美国和加拿大)
    欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
    亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
    拉美(墨西哥和巴西等)
    中东及非洲地区(土耳其和沙特等)

按产品类型拆分,包含:
    线上
    线下

按应用拆分,包含:
    小学
    初中
    高中
    其他

全球范围内STEAM教育主要厂商:
    Youbetter
    Makeblock
    乐高
    Metas
    Microduino
    EduKatey
    Stemi
    USASEF
    Pleasant Grove ISD
    Inspirely Education
    Beacon House
    Gateway
    Horizon Education
    DFrobot
    柴火

1 市场综述
    1.1 STEAM教育定义及分类
    1.2 全球STEAM教育行业市场规模及预测
    1.3 中国STEAM教育行业市场规模及预测
    1.4 中国在全球市场的地位分析
        1.4.1 按收入计,2017-2028年中国在全球STEAM教育市场的占比
        1.4.2 2017-2028年中国与全球STEAM教育市场规模增速对比
    1.5 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
        1.5.1 STEAM教育行业驱动因素及发展机遇分析
        1.5.2 STEAM教育行业阻碍因素及面临的挑战分析
        1.5.3 STEAM教育行业发展趋势分析
        1.5.4 中国市场相关行业政策分析

2 全球STEAM教育行业竞争格局
    2.1 按STEAM教育收入计,2017-2022年全球主要厂商市场份额
    2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类STEAM教育市场参与者分析
    2.3 全球STEAM教育行业集中度分析
    2.4 全球STEAM教育行业企业并购情况
    2.5 全球STEAM教育行业主要厂商产品列举

3 中国市场STEAM教育行业竞争格局
    3.1 按STEAM教育收入计,2017-2022年中国市场主要厂商市场份额
    3.2 中国市场STEAM教育参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
    3.3 2017-2022年中国市场STEAM教育进口与国产厂商份额对比

4 行业产业链分析
    4.1 STEAM教育行业产业链
    4.2 上游分析
    4.3 中游分析
    4.4 下游分析

5 按产品类型拆分,市场规模分析
    5.1 STEAM教育行业产品分类
        5.1.1 线上
        5.1.2 线下
    5.2 按产品类型拆分,全球STEAM教育细分市场规模增速预测,2017 VS 2021 VS 2028
    5.3 按产品类型拆分,2017-2028年全球STEAM教育细分市场规模(按收入)

6 全球STEAM教育市场下游行业分布
    6.1 STEAM教育行业下游分布
        6.1.1 小学
        6.1.2 初中
        6.1.3 高中
        6.1.4 其他
    6.2 全球STEAM教育主要下游市场规模增速预测,2017 VS 2021 VS 2028
    6.3 按应用拆分,2017-2028年全球STEAM教育细分市场规模(按收入)

7 全球主要地区市场规模对比分析
    7.1 全球主要地区STEAM教育市场规模增速预测,2017 VS 2021 VS 2028
    7.2 2017-2028年全球主要地区STEAM教育市场规模(按收入)
    7.3 北美
        7.3.1 2017-2028年北美STEAM教育市场规模预测
        7.3.2 2021年北美STEAM教育市场规模,按国家细分
    7.4 欧洲
        7.4.1 2017-2028年欧洲STEAM教育市场规模预测
        7.4.2 2021年欧洲STEAM教育市场规模,按国家细分
    7.5 亚太
        7.5.1 2017-2028年亚太STEAM教育市场规模预测
        7.5.2 2021年亚太STEAM教育市场规模,按国家/地区细分
    7.6 南美
        7.6.1 2017-2028年南美STEAM教育市场规模预测
        7.6.2 2021年南美STEAM教育市场规模,按国家细分
    7.7 中东及非洲
        7.7.1 2017-2028年中东及非洲STEAM教育市场规模预测
        7.7.2 2021年中东及非洲STEAM教育市场规模,按国家细分

8 全球主要国家/地区分析
    8.1 全球主要国家/地区STEAM教育市场规模增速预测,2017 VS 2021 VS 2028
    8.2 2017-2028年全球主要国家/地区STEAM教育市场规模(按收入)
    8.3 美国
        8.3.1 2017-2028年美国STEAM教育市场规模
        8.3.2 美国市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.3.3 美国市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.3.4 美国市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.4 欧洲
        8.4.1 2017-2028年欧洲STEAM教育市场规模
        8.4.2 欧洲市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.4.3 欧洲市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.4.4 欧洲市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.5 中国
        8.5.1 2017-2028年中国STEAM教育市场规模
        8.5.2 中国市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.5.3 中国市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.5.4 中国市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.6 日本
        8.6.1 2017-2028年日本STEAM教育市场规模
        8.6.2 日本市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.6.3 日本市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.6.4 日本市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.7 韩国
        8.7.1 2017-2028年韩国STEAM教育市场规模
        8.7.2 韩国市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.7.3 韩国市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.7.4 韩国市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.8 东南亚
        8.8.1 2017-2028年东南亚STEAM教育市场规模
        8.8.2 东南亚市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.8.3 东南亚市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.8.4 东南亚市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.9 印度
        8.9.1 2017-2028年印度STEAM教育市场规模
        8.9.2 印度市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.9.3 印度市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.9.4 印度市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028
    8.10 中东及非洲
        8.10.1 2017-2028年中东及非洲STEAM教育市场规模
        8.10.2 中东及非洲市场STEAM教育主要厂商及2021年份额
        8.10.3 中东及非洲市场不同产品类型 STEAM教育份额,2021 VS 2028
        8.10.4 中东及非洲市场不同应用STEAM教育份额,2021 VS 2028

9 主要STEAM教育厂商简介
    9.1 Youbetter
        9.1.1 Youbetter基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.1.2 Youbetter公司简介及主要业务
        9.1.3 YoubetterSTEAM教育产品介绍
        9.1.4 YoubetterSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.1.5 Youbetter企业最新动态
    9.2 Makeblock
        9.2.1 Makeblock基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.2.2 Makeblock公司简介及主要业务
        9.2.3 MakeblockSTEAM教育产品介绍
        9.2.4 MakeblockSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.2.5 Makeblock企业最新动态
    9.3 乐高
        9.3.1 乐高基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.3.2 乐高公司简介及主要业务
        9.3.3 乐高STEAM教育产品介绍
        9.3.4 乐高STEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.3.5 乐高企业最新动态
    9.4 Metas
        9.4.1 Metas基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.4.2 Metas公司简介及主要业务
        9.4.3 MetasSTEAM教育产品介绍
        9.4.4 MetasSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.4.5 Metas企业最新动态
    9.5 Microduino
        9.5.1 Microduino基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.5.2 Microduino公司简介及主要业务
        9.5.3 MicroduinoSTEAM教育产品介绍
        9.5.4 MicroduinoSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.5.5 Microduino企业最新动态
    9.6 EduKatey
        9.6.1 EduKatey基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.6.2 EduKatey公司简介及主要业务
        9.6.3 EduKateySTEAM教育产品介绍
        9.6.4 EduKateySTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.6.5 EduKatey企业最新动态
    9.7 Stemi
        9.7.1 Stemi基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.7.2 Stemi公司简介及主要业务
        9.7.3 StemiSTEAM教育产品介绍
        9.7.4 StemiSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.7.5 Stemi企业最新动态
    9.8 USASEF
        9.8.1 USASEF基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.8.2 USASEF公司简介及主要业务
        9.8.3 USASEFSTEAM教育产品介绍
        9.8.4 USASEFSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.8.5 USASEF企业最新动态
    9.9 Pleasant Grove ISD
        9.9.1 Pleasant Grove ISD基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.9.2 Pleasant Grove ISD公司简介及主要业务
        9.9.3 Pleasant Grove ISDSTEAM教育产品介绍
        9.9.4 Pleasant Grove ISDSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.9.5 Pleasant Grove ISD企业最新动态
    9.10 Inspirely Education
        9.10.1 Inspirely Education基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.10.2 Inspirely Education公司简介及主要业务
        9.10.3 Inspirely EducationSTEAM教育产品介绍
        9.10.4 Inspirely EducationSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.10.5 Inspirely Education企业最新动态
    9.11 Beacon House
        9.11.1 Beacon House基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.11.2 Beacon House公司简介及主要业务
        9.11.3 Beacon HouseSTEAM教育产品介绍
        9.11.4 Beacon HouseSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.11.5 Beacon House企业最新动态
    9.12 Gateway
        9.12.1 Gateway基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.12.2 Gateway公司简介及主要业务
        9.12.3 GatewaySTEAM教育产品介绍
        9.12.4 GatewaySTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.12.5 Gateway企业最新动态
    9.13 Horizon Education
        9.13.1 Horizon Education基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.13.2 Horizon Education公司简介及主要业务
        9.13.3 Horizon EducationSTEAM教育产品介绍
        9.13.4 Horizon EducationSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.13.5 Horizon Education企业最新动态
    9.14 DFrobot
        9.14.1 DFrobot基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.14.2 DFrobot公司简介及主要业务
        9.14.3 DFrobotSTEAM教育产品介绍
        9.14.4 DFrobotSTEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.14.5 DFrobot企业最新动态
    9.15 柴火
        9.15.1 柴火基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
        9.15.2 柴火公司简介及主要业务
        9.15.3 柴火STEAM教育产品介绍
        9.15.4 柴火STEAM教育收入及毛利率(2017-2022)
        9.15.5 柴火企业最新动态

10 研究成果及结论

11 附录
    11.1 研究方法
    11.2 数据来源
        11.2.1 二手信息来源
        11.2.2 一手信息来源
    11.3 数据交互验证
    11.4 免责声明

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