Android 的电源管理也是很重要的一部分。比如在待机的时候关掉不用的设备,timeout之后的屏幕和键盘背光的关闭,用户操作的时候该打开多少设备等等,这些都直接关系到产品的待机时间,以及用户体验。
  framework层主要有这两个文件:
  frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java
  frameworks/base/services/java/com/android/server/PowerManagerService.java
  其中PowerManager.java是提供给应用层调用的,最终的核心还是在PowerManagerService.java。这个类的作用就是提供PowerManager的功能,以及整个电源管理状态机的运行。里面函数和类比较多,就从对外和对内分两块来说。
  先说对外,PowerManagerService如何来进行电源管理,那就要有外部事件的时候去通知它,这个主要是在frameworks/base /services/java/com/android/server/WindowManagerService.java里面。 WindowManagerService会把用户的点击屏幕,按键等作为user activity事件来调用userActivity函数,PowerManagerService就会在userActivity里面判断事件类型作出反映,是点亮屏幕提供操作,还是完全不理会,或者只亮一下就关掉。供WindowManagerService调用的方法还有gotoSleep和其他一些获取电源状态的函数比如screenIsOn等等。
  在说对内,作为对外接口的userActivity方法主要是通过setPowerState来完成功能。把要设置的电源状态比如开关屏幕背光什么的作为参数调用setPowerState,setPowerState先判断下所要的状态能不能完成,比如要点亮屏幕的话但是现在屏幕被lock了那就不能亮了,否则就可以调用Power.setScreenState(true)来透过jni跑到driver里面去点亮屏幕了。
  而电源的状态循环则主要是通过Handler来实现的。PowerManagerService在init里面会启动一个HandlerThread一个后台消息循环来提供任务的延迟发送,就可以使用Handler来在定制推迟某一任务的执行时间,从而实现状态机的循环。比如timeout,一段时间之后无操作要让屏幕变暗,然后关闭,反映在代码里如下:
  userActivity里面在调用setPowerState之后会用setTimeoutLocked来设置timeout。然后在 setTimeoutLocked里面会根据当前的状态来计算下一个状态以及时间,判断完再调用 mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when)来post一个TimeoutTask。这样在when毫秒后就会执行TimeoutTask。在TimeoutTask里面则根据设定的状态来调用setPowerState来改变电源状态,然后再设定新的状态,比如现在是把屏幕从亮改暗了,那就再用 setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF)来等下把屏幕完全关掉。如果这次已经是把屏幕关了,那这轮的timeout状态循环就算是结束了。
  如果要定制的话,比如需求是在timeout屏幕关掉之后还要再关掉一些外围设备等等,那就在TimeoutTask里面把屏幕关掉之后再加上关闭其他设备的代码就好了。即使新的状态需求完全和原来的不一样,用Handler应该也不难。逻辑理清了把代码摆在合适的地方就好了。
  总体上来说Android的电源管理还是比较简单的, 主要就是通过锁和定时器来切换系统的状态,使系统的功耗降至最低,整个系统的电源管理架构图如下: (注该图来自Steve Guo)
  
  接下来我们从Java应用层面, Android framework层面, Linux内核层面分别进行详细的讨论:
  应用层的使用:
  Android提供了现成android.os.PowerManager类,该类用于控制设备的电源状态的切换。
  该类对外有三个接口函数:
  void goToSleep(long time); //强制设备进入Sleep状态
  Note:
  尝试在应用层调用该函数,却不能成功,出现的错误好象是权限不够, 但在Framework下面的Service里调用是可以的。
  newWakeLock(int flags, String tag);//取得相应层次的锁
  flags参数说明:
  PARTIAL_WAKE_LOCK: Screen off, keyboard light off
  SCREEN_DIM_WAKE_LOCK: screen dim, keyboard light off
  SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK: screen bright, keyboard light off
  FULL_WAKE_LOCK: screen bright, keyboard bright
  ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP: 一旦有请求锁时强制打开Screen和keyboard light
  ON_AFTER_RELEASE: 在释放锁时reset activity timer
Note:
  如果申请了partial wakelock,那么即使按Power键,系统也不会进Sleep,如Music播放时
  如果申请了其它的wakelocks,按Power键,系统还是会进Sleep
  void userActivity(long when, boolean noChangeLights);//User activity事件发生,设备会被切换到Full on的状态,同时Reset Screen off timer.
  Sample code:
  PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
  PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock (PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, “My Tag”);
  wl.acquire();
  ……。
  wl.release();
  Note:
  1. 在使用以上函数的应用程序中,必须在其Manifest.xml文件中加入下面的权限:
  《uses-permission android:name=“android.permission.WAKE_LOCK” /》
  《uses-permission android:name=“android.permission.DEVICE_POWER” /》
  2. 所有的锁必须成对的使用,如果申请了而没有及时释放会造成系统故障。如申请了partial wakelock,而没有及时释放,那系统就永远进不了Sleep模式。
  Android Framework层面:
  其主要代码文件如下:
  frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java
  frameworks/base/services/java/com/android/server/PowerManagerService.java
  frameworks/base/core/java/android/os/Power.java
  frameworks/base/core/jni/android_os_power.cpp
  hardware/libhardware/power/power.c
  其中PowerManagerService.java是核心, Power.java提供底层的函数接口,与JNI层进行交互, JNI层的代码主要在文件android_os_Power.cpp中,与Linux kernel交互是通过Power.c来实现的, Andriod跟Kernel的交互主要是通过sys文件的方式来实现的,具体请参考Kernel层的介绍。
  这一层的功能相对比较复杂,比如系统状态的切换,背光的调节及开关,Wake Lock的申请和释放等等,但这一层跟硬件平台无关,而且由Google负责维护,问题相对会少一些,有兴趣的朋友可以自己查看相关的代码。
  Kernel层:
  其主要代码在下列位置:
  drivers/android/power.c
  其对Kernel提供的接口函数有
  EXPORT_SYMBOL(android_init_suspend_lock); //初始化Suspend lock,在使用前必须做初始化
  EXPORT_SYMBOL(android_uninit_suspend_lock); //释放suspend lock相关的资源
  EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend); //申请lock,必须调用相应的unlock来释放它
  EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend_auto_expire);//申请partial wakelock, 定时时间到后会自动释放
  EXPORT_SYMBOL(android_unlock_suspend); //释放lock
  EXPORT_SYMBOL(android_power_wakeup); //唤醒系统到on
  EXPORT_SYMBOL(android_register_early_suspend); //注册early suspend的驱动
  EXPORT_SYMBOL(android_unregister_early_suspend); //取消已经注册的early suspend的驱动
  提供给Android Framework层的proc文件如下:
  “/sys/android_power/acquire_partial_wake_lock” //申请partial wake lock
  “/sys/android_power/acquire_full_wake_lock” //申请full wake lock
  “/sys/android_power/release_wake_lock” //释放相应的wake lock
  “/sys/android_power/request_state” //请求改变系统状态,进standby和回到wakeup两种状态
  “/sys/android_power/state” //指示当前系统的状态
Android的电源管理主要是通过Wake lock来实现的,在最底层主要是通过如下三个队列来实现其管理:
  static LIST_HEAD(g_inactive_locks);
  static LIST_HEAD(g_active_partial_wake_locks);
  static LIST_HEAD(g_active_full_wake_locks);
  所有初始化后的lock都会被插入到g_inactive_locks的队列中,而当前活动的partial wake lock都会被插入到g_active_partial_wake_locks队列中, 活动的full wake lock被插入到g_active_full_wake_locks队列中, 所有的partial wake lock 和full wake lock在过期后或unlock后都会被移到inactive的队列,等待下次的调用。
  在Kernel层使用wake lock步骤如下:
  1. 调用函数android_init_suspend_lock初始化一个wake lock
  2. 调用相关申请lock的函数android_lock_suspend 或 android_lock_suspend_auto_expire请求lock,这里只能申请partial wake lock, 如果要申请Full wake lock,则需要调用函数android_lock_partial_suspend_auto_expire(该函数没有EXPORT出来),这个命名有点奇怪,不要跟前面的android_lock_suspend_auto_expire搞混了。
  3. 如果是auto expire的wake lock则可以忽略,不然则必须及时的把相关的wake lock释放掉,否则会造成系统长期运行在高功耗的状态。
  4. 在驱动卸载或不再使用Wake lock时请记住及时的调用android_uninit_suspend_lock释放资源。
  系统的状态:
  USER_AWAKE, //Full on status
  USER_NOTIFICATION, //Early suspended driver but CPU keep on
  USER_SLEEP // CPU enter sleep mode
  其状态切换示意图如下:
  
  系统正常开机后进入到AWAKE状态, Backlight会从最亮慢慢调节到用户设定的亮度,系统screen off timer(settings-》sound & display-》 Display settings -》 Screen timeout)开始计时,在计时时间到之前,如果有任何的activity事件发生,如Touch click, keyboard pressed等事件, 则将Reset screen off timer, 系统保持在AWAKE状态。 如果有应用程序在这段时间内申请了Full wake lock,那么系统也将保持在AWAKE状态, 除非用户按下power key. 在AWAKE状态下如果电池电量低或者是用AC供电screen off timer时间到并且选中Keep screen on while pluged in选项,backlight会被强制调节到DIM的状态。
如果Screen off timer时间到并且没有Full wake lock或者用户按了power key,那么系统状态将被切换到NOTIFICATION,并且调用所有已经注册的g_early_suspend_handlers函数, 通常会把LCD和Backlight驱动注册成early suspend类型,如有需要也可以把别的驱动注册成early suspend, 这样就会在第一阶段被关闭。 接下来系统会判断是否有partial wake lock acquired, 如果有则等待其释放, 在等待的过程中如果有user activity事件发生,系统则马上回到AWAKE状态;如果没有partial wake lock acquired, 则系统会马上调用函数pm_suspend关闭其它相关的驱动, 让CPU进入休眠状态。
  系统在Sleep状态时如果检测到任何一个Wakeup source, 则CPU会从Sleep状态被唤醒,并且调用相关的驱动的resume函数,接下来马上调用前期注册的early suspend驱动的resume函数,最后系统状态回到AWAKE状态。这里有个问题就是所有注册过early suspend的函数在进Suspend的第一阶段被调用可以理解,但是在resume的时候, Linux会先调用所有驱动的resume函数,而此时再调用前期注册的early suspend驱动的resume函数有什么意义呢?个人觉得android的这个early suspend和late resume函数应该结合Linux下面的suspend和resume一起使用,而不是单独的使用一个队列来进行管理.

转载于:https://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2011/03/18/2396837.html

android电源管理相关推荐

  1. android 电源管理 wakelock 唤醒锁机制

    Android 电源管理 - 唤醒锁全新上市 大多数人可能都遭遇过手机的电池续航时间较短带来的尴尬. 这极其令人讨厌. 没电的手机和一块水泥砖没什么差别. 一般而言,如果用户的手机电池无法持续一整天, ...

  2. Android电源管理分析

    Android电源管理 1.电源管理服务–PowerManagerService ​ PowerManagerService提供Android系统的电源管理服务,主要功能是控制系统的待机状态,控制显示 ...

  3. Android电源管理介绍

    一.电源管理基础知识 1.1电源管理的几种状态 Android kernel源码中,定义了三种电源状态,在kernel/power/suspend.c中: 对应的宏定义/include/linux/s ...

  4. android 休眠唤醒驱动流程分析,Android 电源管理——gotosleep和userActivity关注

    一.Android power management应用层分析 Android提供了android.os.PowerManager类,该类用于控制设备的电源状态的切换. 该类对外有三个接口函数: 1. ...

  5. Android 电源管理————gotosleep和userActivity关注

    一.Android power management应用层分析 Android提供了android.os.PowerManager类,该类用于控制设备的电源状态的切换.     该类对外有三个接口函数 ...

  6. android 布局dock,Android电源管理专题之获取和监测Dock状态和类型

    Android电源管理专题之获取和监测Dock状态和类型 (2013-04-07 16:36:00) 标签: android 电源管理 dock it Android 设备可以接在不同类型的 Dock ...

  7. android 电源管理 关闭屏幕,Android之PowerManager电源管理

    翻译来源PowerManager 这个类让你拥有控制设备状态的权利. 使用这个api类会很明显地影响设备电量的使用时长.除非你确实需要PowerManager.WakeLock否则不要轻易使用它们,并 ...

  8. Android电源管理之系统休眠

    1. 概述 设备的休眠是功耗分析中的重要篇章,有些问题经常会涉及到系统无法休眠,经常被唤醒等情况.在这里将从代码角度来分析下Android系统休眠和唤醒的机制,而本篇将着重阐述休眠机制.   Andr ...

  9. android 电源管理(PowerManager)

    1. 概述 PowerManager 管理设备的电源状态.它的使用会显著地影响到设备电池寿命,除非的确需要,轻易不要获取PowerManager唤醒锁(PowerManager.WakeLock),而 ...

最新文章

  1. Java项目:零食商城系统(java+SSM+jsp+MySQL+EasyUI)
  2. MapReduce 中文版论文(转载)
  3. 共空间模式 Common Spatial Pattern(CSP)原理和实战
  4. spring中bean的作用域属性single与prototype的区别
  5. 让SharePoint站点输出详细错误信息[转]
  6. 设置自定义ASP.NET服务器控件TagPrefix的几种方法
  7. 网狐 游戏服务器 没有反应_游戏行业该怎么选择服务器?
  8. 可串联使用的模10计数器
  9. 2022年9月中国数据库排行榜:榜眼、探花纷纷易主,AnalyticDB蝉联榜单十强
  10. 微博这样的软件怎么测试,新浪微博都盘上了,这个测试玩嗨了!
  11. Ubuntu16.04桌面版pxe启动实现自动安装
  12. 阿里代码检查p3c插件使用
  13. Windows磁盘格式、分区格式及类型
  14. 用c语言做判断题题库及答案,C语言题库及答案(选择题)
  15. LSI Logic 1068 SAS 磁盘阵列卡配置教程
  16. 巨潮网怎么下载年报_如何下载上市公司的年度报告
  17. win服务器系统无法切换输入法,win10输入法切换不了怎么办?win10无法切换输入法现象的解决方法...
  18. iOS之Swift实现二维码扫描
  19. matplotlib绘制图例
  20. 24 个很酷的 Linux/Unix 工具

热门文章

  1. Python 字符串(三)-字符串操作实例(string替换、删除、截取、复制、连接、比较、查找、包含、大小写转换、分割等)
  2. linux挂载iso镜像文件_Linux服务器如何识别移动硬盘?
  3. QQ空间面试题放送,速度教科书式扑街补救offer!
  4. 币安宣布Terence Zeng担任大中华区业务负责人
  5. Pantera Capital CEO:比特币有望在今年夏天达到11.5万美元
  6. 产品要想跑得赢,政策定价来帮您
  7. 人行强拒规则拒绝评分人群
  8. Hive数仓之拉链表(原理、设计以及在Hive中的实现)
  9. 机器学习:分类(Classification)算法
  10. 【odoo12填坑日记】field.selection引号使用规范