一 电脑配置需要高配还是低配?

这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于3D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。想学次世代游戏建模,需要软件工具和学习资料包,加入扣群:630838699免费领取,戳我即可领取!

二 做3D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。

根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做3D 建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。

三 学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。

我们既然配置了电脑,就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。

1、显卡——作用:

显卡的功能就在于你在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的。

也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助,

渲染时显卡也有一定的加速作用,但渲染主力还是CPU、内存。

显卡配置低了,模型面在一千万到几个亿时,会出现加载缓慢,卡顿,严重时出现死机、崩溃。

2、建模还是渲染:

如果你的日常工作以设计建模为主,也就是建模、材质、灯光调节这些,渲染交给其他人员或者利用云渲染,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡。

如果你的日常工作以渲染为主,建模较少,或者只有简单少量的模型修改,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。

渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!

其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度…但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。

那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)

3dmax电脑配置建议简单版:

一、操作系统:Windows10 专业版 64位

二、处理器(CPU):英特尔i7 及以上,AMD Ryzen 7系列(中级)

(2500元往上吧,也有1000元左右的初级版)

(虽然大部分都是用的英特尔,但AMD的第三代处理器性价比高于英特尔i9,3dmax要靠cpu进行渲染,1核两线程,如图,建议8核以上,也就是16线程,vary渲染器的体现是同一时间一次渲染16格,此外,建模时CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。)

三、内存:小场景16G,大场景32G

(内存对渲染和建模都有影响,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。内存比较便宜,DDR4的16G内存才400元左右,建议直接上32G)

四、硬盘要求:500G+固态硬盘

五、专业显卡:NVIDIA Quadro 系列 (低至3300元)

如果是同学,根据情况配置游戏显卡吧(2200元左右的开始,便宜些)

(专业的显卡就两个系列:NVIDIA的 Quadro 和AMD的 FirePro

尽量不选择游戏显卡,因为您除了使用3DMAX,还要兼顾PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶软件

若选择AMD的显卡,意味着你要选择AMD的CPU,AMD的主板,这样才能发挥金钱的价值,但这样性价比会打折扣。

显卡是在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的,也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助!)

六、显示器(自选吧)

七、3dmax配置建议:

3dmax的主要配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件。

3dmax渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

如果是建模为主,建议把钱多用在显卡上!

不讲别的,就来给大家发一波福利啦!平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家!

游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我

首先就是我们游戏建模需要的软件类:

学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是3Dmax和Zbrush!

为了防止朋友们不会安装解析,看下面:

解析是重要一环

软件有了,当然也有我们的教程:有面对萌新的萌新三连:

0基础的朋友也能看得懂,学得会

有面对有基础的朋友的次世代角色场景进阶全流程:

有一些基础的朋友建议从场景道具入手

也有角色相关视频教程:

角色是比较难的一部分

满足朋友们的各类需求!

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