RIP 路由信息协议 适合在小区域
IGRP 目前没有人用了
EIGRP 高级距离矢量路由协义 适用大中型
OSPF 最短路径优先协义 适合中大型

RIP(Routing Information Protocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量协议,它
是由施乐(Xerox)在70年代开发的。当时,RIP是XNS(Xerox Network
Service,施乐网络服务)协议簇的一部分。TCP/IP版本的RIP是施乐协议的改进版。RIP最
大的特点是,无论实现原理还是配置方法,都非常简单。RIP基于跳数计算路由,并且定期
向邻居路由器发送更新消息。

IGRP是CISCO专有的协议,只在CISCO路由器中实现。它也属于距离向量类协议,所以在很多
地方与RIP有共同点,比如广播更新等等。它和RIP最大的区别表现在度量方法、负载均衡等
几方面。IGRP支持多路径上的加权负载均衡,这样网络的带宽可以得到更加合理的利用。另
外,与RIP相比
GRP使用了多种参数,构成复合的度量值,这其中可以包含的因
素有:带宽、延迟、负载、可靠性和MTU(最大传输单元)等等。

OSPF协议是80年代后期开发的,90年代初成为工业标准,是一种典型的链路状态协议。
OSPF的主要特性包括:支持VLSM(变长的子网掩吗)、收敛迅速、带宽占用率低等等。
OSPF协议在邻居之间交换链路状态信息,以便路由器建立链路状态数据库(LSD),之后,
路由器根据数据库中的信息 (Open Shortest Path First,最短路径优先)算法计算路由表,选择路径的主要依据是带宽。

EIGRP是IGRP的增强版,它也是CISCO专有的路由协议。EIGRP采用了扩散更新(DUAL)算法
,在某种程度上,它和距离向量算法相似,但具有更短的收敛时间和更好的可操作性。作为
对IGRP的扩展,EIGRP支持多种可路由的协议,如IP、IPX和AppleTalk等等。运行在IP环境
时,EIGRP还可以GRP进行平滑的连接,因为它们的度量方法是一致的。

以上四种路由协议都是域内路由协议,他们通常使用在自治系统的内部。当进行自治系统间
的连接时,往往采用诸如BGP(Border Gateway Protocols,边界路由协议)和EGP(
External GatewayProtocols,外部路由协议)这样的域间路由协议。目前在Internet上使用的域间路由协议
是BGP第四版。
收敛是路由算法选择时所遇到的一个重要问题。收敛时间是指从网络的拓扑结构发生变化到
网络上所有的相关路由器都得知这一变化,并且相应地做出改变所需要的时间。这一时间越
短,网络变化对全网的扰动就越小。在上述几种域内路由算法中,RIP和IGRP的收敛时间相对较长,都是分钟数量级的;OSPF要短一些,数十秒内可以收敛;EIGRP最短,网络拓扑发生变化之后,几秒钟即可达到收敛状
态。

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