小猫钓鱼(纸牌游戏)-c语言

说明:

星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。假如游戏开始时,小哼手中有 6 张牌,顺序为 2 4 1 2 5 6,小哈手中也有 6 张牌,顺序为 3 1 3 5 6 4,最终谁会获胜呢?现在你可以拿出纸牌来试一试。接下来请你写一个程序来自动判断谁将获胜。

  这里我们做一个约定,小哼和小哈手中牌的牌面只有 1~9。

分析:

我们先来分析一下这个游戏有哪几种操作。小哼有两种操作,分别是出牌和赢牌。这恰好对应队列的两个操作,出牌就是出队,赢牌就是入队。小哈的操作和小哼是一样的。而桌子就是一个栈,每打出一张牌放到桌上就相当于入栈。当有人赢牌的时候,依次将牌从桌上拿走,这就相当于出栈。那如何解决赢牌的问题呢?赢牌的规则是:如果某人打出的牌与桌上的某张牌相同,即可将两张牌以及中间所夹的牌全部取走。那如何知道桌上已经有哪些牌了呢?最简单的方法就是枚举桌上的每一张牌,当然也有更好的办法我们待会再说。OK, 小结一下,我们需要两个队列、一个栈来模拟整个游戏。

代码:

#include <stdio.h>
struct queue{//定义队列int data[1000];int head;int tail;
};
struct stack//定义栈
{int data[10];int top;
};
int main() {struct queue q1, q2;//模拟小哈和小哼struct stack s;//模拟桌子上的牌int i,t;int book[10];//对桌子上的牌做标记//初始化值q1.head = 1; q1.tail = 1;q2.head = 1; q2.tail = 1;//初始化栈顶s.top = 0;//初始化计数器for (i = 1; i < 10; i++)book[i] = 0;//逐个输入  小哼printf("请输入小哼手上的6张牌:");for (i = 1; i <= 6; i++) {scanf_s("%d", &q1.data[q1.tail]);q1.tail++;}//逐个输入  小哈printf("请输入小哈手上的6张牌:");for (i = 1; i <= 6; i++) {scanf_s("%d", &q2.data[q2.tail]);q2.tail++;}//当队列不为空的时候执行循环while (q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail) {t = q1.data[q1.head];//小哼出一张牌//判断小哼当前打出的牌是否能赢牌if (book[t] == 0) {//表明桌上没有牌面为t的牌//小哼此轮没有赢牌q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队s.top++;s.data[s.top] = t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈book[t] = 1;//标记桌上现在已经有牌面为t的牌}else{//小哼此轮可以赢牌q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队q1.data[q1.tail] = t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾q1.tail++;while (s.data[s.top] != t) {//把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾book[s.data[s.top]] = 0;//取消标记q1.data[q1.tail] = s.data[s.top];//依次放入队尾s.top--;//栈中少了一张牌,所以栈顶要减1q1.tail++;}}t = q2.data[q2.head];//小哈出一张牌//判断小哈当前打出的牌是否能赢牌if (book[t] == 0) {//表明桌上没有牌面为t的牌//小哈此轮没有赢牌q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队s.top++;s.data[s.top] = t;//再把打出的牌放到桌上,即入栈book[t] = 1;//标记桌上现在已经有牌面为t的牌}else {//小哈此轮可以赢牌q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队q2.data[q2.tail] = t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾q2.tail++;while (s.data[s.top] != t) {//把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾book[s.data[s.top]] = 0;//取消标记q2.data[q2.tail] = s.data[s.top];//依次放入队尾s.top--;q2.tail++;}}}if (q2.head == q2.tail) {printf("小哼WIN!\n");printf("小哼手里的牌是:");for (i = q1.head; i < q1.tail; i++) {printf("%d ", q1.data[i]);}if (s.top != 0) {//如果桌上有牌则依次输出桌上的牌printf("\n桌上的牌是:");for (i = 1; i <= s.top; i++) {printf("%d ", s.data[i]);}}else {printf("桌上已经没牌了!");}}if (q1.head == q1.tail) {printf("小哈WIN!\n");printf("小哈手里的牌是:");for (i = q2.head; i < q2.tail; i++) {printf("%d ", q1.data[i]);}if (s.top != 0) {printf("\n桌上的牌是:");for (i = 1; i <= s.top; i++) {printf("%d ", s.data[i]);}}else {printf("桌上已经没牌了!");}}getchar(); getchar();return 0;
}

输入:

请输入小哼手上的6张牌:2 4 1 2 5 6
请输入小哈手上的6张牌:3 1 3 5 6 4

输出:

小哼WIN!
小哼手里的牌是:5 6 2 3 1 4 6 5
桌上的牌是:2 1 3 4

总结:

队列:(11条消息) 解密 QQ 号-队列-c语言_halisi7的博客-CSDN博客

栈:(11条消息) 回文数(栈)-c语言_halisi7的博客-CSDN博客

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