1.新建工程,我这里用的是4.20版本,在Content下新建文件夹Movies(必须是这个名字)

2.右键文件夹,选择show in Explorer,找到本地路径,将视频文件复制到此路径下

3.在项目中,右键单击 电影(Movies) 文件夹,在 媒体(Media) 下选择 文件媒体源(File Media Source),并调用资源 SampleVideo

4.在文件媒体源资源中,在 文件路径(File Path) 下单击 ... 按钮并指向计算机上的示例视频。

5.在 电影(Movies) 文件夹中再次单击右键,并在 媒体(Media) 下选择 媒体播放器(Media Player)

6.在 创建媒体播放器(Create Media Player) 窗口中,启用 视频输出媒体纹理资源(Video out Media Texture asset) 选项,然后单击 确定(OK)

7.将媒体播放器和媒体纹理资源分别命名为 MyPlayer 和 MyPlayer_Video,然后打开 MyPlayer 媒体播放器资源。

8.双击 媒体库(Media Library) 部分中的 SampleVideo

9.在 模式(Modes) 面板的 基本(Basic) 下,将一个 平面 拖至关卡中,并使用 变换(Transform) 工具根据需要移动/缩放网格体。

10.将 MyPlayer_Video 媒体纹理资源拖至关卡中的此 平面 内,以自动创建并指定一个新的 材质

11.在关卡中选择此 平面 后,在 详细信息(Details) 面板中单击 添加组件(Add Component) 按钮,搜索并添加 媒体声音(Media Sound)

12.在 详细信息(Details) 面板中,选择新的 媒体声音(Media Sound) 组件,然后在 媒体(Media) 部分下,设置 媒体播放器(Media Player) 以使用 MyPlayer

13.在主工具栏(Main Toolbar)中,单击 蓝图(Blueprints) 按钮并选择 打开关卡蓝图(Open Level Blueprint)

14.添加一个名为 MediaPlayer,类型为 媒体播放器引用(Media Player Reference) 的 变量,并将 默认值(Default Value) 设置为 MyPlayer

15.单击左键并拖动 媒体播放器(Media Player) 节点,使用 打开源(Open Source) 函数,将 媒体源(Media Source) 设置为 SampleVideo。按键1:播放视频。按键2:关闭视频。按键3:暂停视频。

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