1、新建合成,命名为“星云”

2、新建纯色图层(两种方法)

1)图层->新建->纯色

2)在“时间轴面板”/“监视器面板”空白处右击->新建->纯色

3、给纯色图层添加“Particular”特效(两种方法)

1)选中纯色图层->效果->RG Trapcode->Particular

 2)选中纯色图层->鼠标右击->效果->RG Trapcode->Particular 

4、修改调节“Particular”特效里的参数

设置Emitter(Master) 中的参数:

Emitter Behavior:Explode,Particles/sec:5000,Emitter Type:Sphere,Emitter Size:XYZ Individual,Emitter Size X :1200,Emitter Size Y :0,Emitter Size Z :1200

[设置发射器(主)中的参数:

发射行为:爆发,粒子/秒:5000,发射器类型:球形,发射器大小:XYZ个体,X发射器大小:1200,Y发射器大小:0,Z发射器大小:1200]

​​​​​​

设置Particle(Master)中的参数:

Life [sec]:10.0,Size:4.5,Size Random:12.0%,color根据自己的喜欢选择,Blend Mode:Screen

[设置粒子(主)中的参数:

生命[秒]:10,大小:4.5,大小随机:12.0%,颜色:紫色(根据个人喜好要求选择),混合模式:屏幕]

设置Physics(Master)中的参数:

Physics Model:Fluid,Fluid Force:Vortex Tube,Buoyancy:0.00,Random Swirl XY:90.00,Swirl Scale:40.00,Vortex Strength:30,Vortex Core Siz:22%

[设置物理学(主)的参数:

物理模式:流体,流体力类型:管道涡流,浮力:0.00,XYZ随机旋涡:90.00,旋涡比例:40.00,涡流强度:30,涡流核心大小:22%]

设置Aux System(Master)中的参数:

Emit:Continuously,Particles/sec:30,Particle Velocity:20.0,Life[sec]:2.5,BlendMode:Screen,

Size:2.5,Size Random:12%,Color From Main:100%

[设置辅助系统(主)的参数:

发射:连续,粒子/秒:30,粒子速度:20.0,生命[秒]:2.5,混合模式:屏幕,大小:2.5,大小随机:12%,继承主粒子颜色:100%]

设置Global Fluid Controls中的参数:

Fluid Time Factor:0.30,Viscosity:100

[设置全局流体控制中的参数:

流体时间缩放:0.30,粘性:100]

5.添加摄像机(两种方法)

1)图层->新建->摄像机

​​​​​​​

2)在“时间轴面板”/“监视器面板”空白处右击->新建->摄像机

6、移动摄像机,出现如下所示的画面

7、播放看效果

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