如何在属性界面中更改UE4天空盒的材质

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/121227

注:新的actor,给staticMesh赋值SM_SkySphere的那个系统自带mesh后,材质是系统自带的蓝天白云动态材质,需要在模型编辑界面把材质改一下

关于更换贴图:
https://blog.csdn.net/qq_36409711/article/details/80887585

关于创建cubemap:
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Types/Textures/Cubemaps/CreatingCubemaps/index.html
不是cubemap,赋给材质蓝图里的paramcube会处ERROR

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