新闻出版署于8月23日公布了《网络游戏防沉迷系统》标准,该标准规定,连续网游3小时后玩家经验值减半,5小时后经验值为零。目前已经有7家公司宣布支持,11个网络游戏将于10月底率先测试,明年有望在全行业强制推行。

为了防止玩家通过频繁上下线躲避这一标准,将用“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法管理:玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。
《防沉迷系统》将在2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内测,20日以后在11个网络游戏上试运行。如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国所有类型的网络游戏上强制执行。

目前已经有7家公司签署了《网络游戏防沉迷系统》责任书:盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。首批参加测试的游戏包括:盛大的《传奇》、《传奇世界》,网易的《大话西游》、《梦幻西游》,九城的《魔兽世界》、《奇迹》,金山的《剑侠情缘》、《封神榜》光通的《传奇3》,新浪的《天堂2》和搜狐的《刀剑》。

转载于:https://www.cnblogs.com/pootow/archive/2005/08/26/223813.html

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