我的世界自定义服务器名称,[娱乐|机制][PCD]XZStrengthen —— v1.1.2自定义指令前缀界面名字[1.8-1.13]...
Prefix: '§7[§dXZStrengthen§7]'
Version: 1.1.2
#是否开启VexView支持(暂未完成,下个版本更新)
VexView: false
#物品设置
#物品必须名字一样,物品Lore其中有一行与设置Lore一样即可
Article:
#淬炼石
Material:
#名称,随便写
低级淬炼石:
#物品名字
Name: '§f淬炼石'
#物品lore
Lore: '§f可淬炼装备.'
中级淬炼石:
Name: '§f淬炼石'
Lore: '§f可淬炼装备.'
#保护石
Protect:
低级保护石:
Name: '§f低级保护石'
Lore: '§f20%几率可防止失败物品损坏'
#保护物品的几率
Random: 20
#是否开启限制淬炼方案使用该物品
Limit: true
#只有以下淬炼方案可以使用该物品
LimitLevel:
- Level
- Level0
- Level1
高级保护石:
Name: '§f高级保护石'
Lore: '§f100%可防止失败物品损坏'
Random: 100
Limit: true
LimitLevel:
- Level2
#幸运石
Lucky:
幸运石1:
Name: '§f低级幸运石'
Lore: '§f增加5%成功几率'
#增加的成功率
Random: 5
Limit: true
LimitLevel:
- Level
- Level0
- Level1
幸运石2:
Name: '§f中级幸运石'
Lore: '§f增加10%成功几率'
Random: 10
Limit: true
LimitLevel:
- Level2
#淬炼基础设置
Strengthen:
#淬炼标志lore
StrengthenLore: '§7-----§c§l淬炼§7-----'
#不可以淬炼的lore,装备有这行lore无法淬炼
NoStrengthen: '§c不可淬炼'
#无淬炼lore的物品是否可淬炼
OriginalEdition: true
#无淬炼lore的物品执行哪个淬炼方案
StrengthenLevel: Level0
#装备类型
Type:
#不限制有多少种装备类型,但请不要把1个物品id写到多个装备类型里
#武器
Arms:
- IRON_SWORD
#防具
Arrom:
- IRON_HELMET
#可以继续写,无限添加
#TheType:
# - DIAMOND_SWORD
#等级部分
Level:
#用来掉级成不可淬炼的方案
Level:
#添加Lore
Lore:
#武器添加的
Arms:
- '§c不可淬炼'
#防具添加的
Arrom:
- '§c不可淬炼'
#自定义装备方案添加的
#TheType:
# - '§c不可淬炼'
#无淬炼lore装备淬炼成可淬炼装备的方案
#如果删掉DiscernLore那这就是个给无淬炼lore淬炼的方案
#(为什么这么说,因为上面写了无淬炼Lore执行这个淬炼方案)
#如果有DiscernLore的话,那么也可以识别lore执行这个方案
Level0:
#识别Lore
DiscernLore: '§c尚未开启淬炼'
#所需金钱
Money: 100
#需要的淬炼石
Material: '低级淬炼石'
#需要的淬炼石个数
MaterialAmount: 1
#成功几率
SuccessRandom: 90
#如果失败了物品消失几率
RemoveRandom: 20
#如果物品没有消失,才可能掉级
Drop:
#掉级几率
Random: 10
#如果掉级,掉到的等级的权重
Level:
#只写一个那么只会掉到这一个
Level: 100
#删除lore行数,需要把淬炼lore删掉再添加新lore
#这是给原版物品用的淬炼方案,物品本来就没有淬炼lore,不需要删,所以写0
RemoveOldLine:
#武器方案
Arms: 0
#装备方案
Arrom: 0
#添加的新的装备方案
#TheType: 0
#添加的新lore
Lore:
#武器方案
Arms:
- '§c可淬炼'
#装备方案
Arrom:
- '§c可淬炼'
#添加的新的装备方案
#TheType:
# - '§c可淬炼'
#正常淬炼升级用的淬炼方案
Level1:
#识别的lore
DiscernLore: '§c可淬炼'
Money: 100
Material: '低级淬炼石'
MaterialAmount: 2
SuccessRandom: 90
RemoveRandom: 50
Drop:
Random: 100
Level:
Level0: 100
RemoveOldLine:
Arms: 1
Arrom: 1
#TheType: 1
Lore:
Arms:
- '§fLv. 1'
- '§7攻击力: §b+1'
Arrom:
- '§fLv. 1'
- '§7防御力: §b+1'
#TheType:
# - '§fLv. 1'
# - '§7暴击几率: §b+1'
Level2:
DiscernLore: '§fLv. 1'
Money: 100
Material: '低级淬炼石'
MaterialAmount: 3
SuccessRandom: 70
RemoveRandom: 60
Drop:
Random: 100
#这个权重不需要加起来等于100
Level:
Level0: 1
Level1: 9
RemoveOldLine:
Arms: 2
Arrom: 2
#TheType: 2
Lore:
Arms:
- '§fLv. 2'
- '§7攻击力: §b+2'
Arrom:
- '§fLv. 2'
- '§7防御力: §b+2'
#TheType:
# - '§fLv. 2'
# - '§7暴击几率: §b+2'
Level3:
DiscernLore: '§fLv. 2'
Money: 100
Material: '中级淬炼石'
MaterialAmount: 5
SuccessRandom: 50
RemoveRandom: 70
Drop:
Random: 100
Level:
Level0: 1
Level1: 5
Level2: 15
RemoveOldLine:
Arms: 2
Arrom: 2
#TheType: 2
Lore:
Arms:
- '§fLv. 3'
- '§7攻击力: §b+3'
Arrom:
- '§fLv. 3'
- '§7防御力: §b+3'
#TheType:
# - '§fLv. 3'
# - '§7暴击几率: §b+3'
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