C语言 五子棋游戏(也可n子棋)
目录
1.创造棋盘
2.玩家下棋
3.电脑下棋
4.判断输赢
赢的判断(也是最难的):
行的判断:
列的判断:
主副对角线的判断(花费时间最长):
平局或者继续:
最后判断的全部代码
三个文件的代码
头文件的引用及函数的声明
测试部分
函数的实现
一个文件的代码
写完文章完的话
今天我要分享一个小游戏,五子棋游戏(由三子棋改编)。
比较重要的图片
首先用一个通用的do while游戏模式
void meun()
{printf("##############################\n");printf("########### 1. play ##########\n");printf("########### 0. exit ##########\n");printf("##############################\n");
}void test()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{meun();printf("请输入你的选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误请重新输入\n");break;}} while (input);}int main(void)
{test();return 0;
}
然后给出game()函数怎么做
1.创造棋盘
先用三子棋为例
红色为一个二维数组的各个元素的位置,蓝色为空格。先让数组元素赋值为空格。以便之后再人为赋值或者电脑赋值。
//数组元素的初始化
void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){show[i][j] = ' ';}}
}//设置棋盘
void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;printf("#");for (i = 0; i < row; i++){printf(" %d ", i + 1);if (i != row - 1){printf(" ");}}printf("\n");for (i = 0; i < row; i++){printf("%d", i + 1);for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", show[i][j]);if (j != col - 1){printf("|");}else{printf("\n");}}if (i != row - 1){printf(" ");for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j != col - 1){printf("|");}else{printf("\n");}}}}
}
2.玩家下棋
选择一个坐标,如果这个位置合法且没有被下过就下这里。注意:玩家并不都是程序员,所以访问数组元素的时候要注意下标。例如,玩家输入1 1,其实访问的是[0][0]下标的元素。
void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){printf("请输入你的坐标:>");scanf("%d%d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' '){show[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("输入错误,请重新输入\n");}}
}
3.电脑下棋
我这里的电脑下棋是随机的,用两个随机数作为坐标下棋.
用的是常用的rand()函数,用srand()撒播随机种子,srand()函数的参数用的是(unsigned int)time(NULL)。这里用了两个头文件#include<stdlib.h>和#include<time.h>
但是还要让这个随机数在一个范围内随机,所以需要用一个操作限制随机数——取余。例如,
10不在1-5之前,则10%5 + 1就在这个区域了。加一是让取余为0的数字进入范围。
//这里需要引用的头文件
#include<stdlib.h>
#include<time.h>//撒播随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));//电脑下棋
void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){x = rand() % row + 1;//限制随机数y = rand() % col + 1;if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' '){show[x - 1][y - 1] = '#';break;}}
}
4.判断输赢
不管是人还是电脑,下完棋都要判断输赢尽快告诉玩家,中止游戏。
判断无非有四种情况:玩家赢,电脑赢,平局,继续。
人和电脑并不是下一步就停止了,所以用一个循环来然人和电脑不停地玩回合战。
总有一个时刻要分出输赢或平局,继续。用一个if语句来判断战局情况。
所以要设置一个函数来返回一个字符来展示战局情况。
在这个函数里,比较重要的是判断输赢,其次是平局,然后是继续。
判断输赢,其实只用判断赢了没有就可以(反正我也不会判断怎么输),所以在玩家或电脑每下一步棋就判断一次就行。其中还要对每一行、每一列、每个对角线(主副对角线)进行判断。
赢的判断(也是最难的):
行的判断:
先是每一行用一个大循环进行行移动,用count记录该行是否满足条件,再用一个循环进行行内有无满足条件的,如果有就让count++,continue。非则让count赋回原值,知道count满足游戏规则的数值EASY_COUNT(就是你要玩几子棋).
列的判断:
思路和行一样
//逐行判断for (i = 0; i < row; i++){int count = 1;for (j = 0; j < col - 1; j++){if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//逐列判断for (i = 0; i < col; i++){int count = 1;for (j = 0; j < row - 1; j++){if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' '){1; count++;if (count == EASY_COUNT){return show[j][i];}continue;}count = 1;}}
主副对角线的判断(花费时间最长):
首先让对角线的判断分为两个模式(这两个模式是都要进行的):
一、从左上的右下我简称为右下。
二、从左下到右上我简称为右上。
并不是所有对角线都要进行判断。
如果玩的是三子棋,红色箭头的对角线就是没有必要判断的。不要着急,你可能会问不是五子棋吗?怎么又变三子棋了?你可以让棋盘变大,你可以改变EASY_COUNT的值让这个游戏变成5子棋,6子棋。
然后我要引用一个小算法减少不必要的时间浪费。
一个正方形边长是用n个数组成。
例如玩三子棋。你会发现如果横2竖2斜边是2,横3竖3斜边是3,横4竖4斜边是4,横5竖5斜边是5.没错这就是规律。现在玩三子棋那么我需要判断的对角线至少有三个能数的子。用右下(从左上到右下),应该分为两个阶段:红色和蓝色
先分析红色,限制行数应该是行数row减去EASY_COUNT的值。好吧蓝色你应该也会了,但是注意一点,蓝色比红色少一个对角线。
现在判断右上(从左下到右上):
先分析红色,这个简单,就是行数为EASY_COUNT这一行到行数为row那一行。蓝色:列数col减去EASY_COUNT的值为限制列数。
说了这么多,该代码了,但是要提醒一点注意我描述下标是玩家认为的下标,并不是真实的下标,还是坐标1 1,其实是[0][0]元素的访问。
//主副对角线//1. 右上k = EASY_COUNT - 1;for (k; k < row; k++){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//右下k = row - EASY_COUNT;for (k; k >= 0; k--){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}
平局或者继续:
这个比较简单,平局我用了一个函数IsFull()。
int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (show[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}if (1 == IsFull(show, ROW, COL)){return 'Q';}else{return 'C';}
最后判断的全部代码
int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (show[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;int k = 0;//逐行判断for (i = 0; i < row; i++){int count = 1;for (j = 0; j < col - 1; j++){if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//逐列判断for (i = 0; i < col; i++){int count = 1;for (j = 0; j < row - 1; j++){if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' '){1; count++;if (count == EASY_COUNT){return show[j][i];}continue;}count = 1;}}//主副对角线//1. 右上k = EASY_COUNT - 1;for (k; k < row; k++){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//右下k = row - EASY_COUNT;for (k; k >= 0; k--){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}if (1 == IsFull(show, ROW, COL)){return 'Q';}else{return 'C';}
}
三个文件的代码
头文件的引用及函数的声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>#define ROW 10//棋盘行数
#define COL 10//棋盘列数#define EASY_COUNT 5//你要玩的几子棋void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col);
测试部分
game.h是我自己的头文件的名字
#include"game.h"void meun()
{printf("##############################\n");printf("########### 1. play ##########\n");printf("########### 0. exit ##########\n");printf("##############################\n");
}void game()
{char show[ROW][COL] = { 0 };InitBoard(show, ROW, COL);DisplayBoard(show, ROW, COL);char ret = '\0';while (1){PlayerBoard(show, ROW, COL);DisplayBoard(show, ROW, COL);ret = IsWin(show, ROW, COL);if (ret != 'C'){break;}ComputerBoard(show, ROW, COL);DisplayBoard(show, ROW, COL);ret = IsWin(show, ROW, COL);if (ret != 'C'){break;}}if (ret == '*'){printf("玩家赢\n");}else if (ret == '#'){printf("电脑赢\n");}else{printf("平局\n");}}void meun()
{printf("##############################\n");printf("########### 1. play ##########\n");printf("########### 0. exit ##########\n");printf("##############################\n");
}void test()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{meun();printf("请输入你的选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误请重新输入\n");break;}} while (input);}int main(void)
{test();return 0;
}
函数的实现
#include"game.h"void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){show[i][j] = ' ';}}
}void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;printf("#");for (i = 0; i < row; i++){printf(" %d ", i + 1);if (i != row - 1){printf(" ");}}printf("\n");for (i = 0; i < row; i++){printf("%d", i + 1);for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", show[i][j]);if (j != col - 1){printf("|");}else{printf("\n");}}if (i != row - 1){printf(" ");for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j != col - 1){printf("|");}else{printf("\n");}}}}
}void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){printf("请输入你的坐标:>");scanf("%d%d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' '){show[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("输入错误,请重新输入\n");}}
}void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){x = rand() % row + 1;y = rand() % col + 1;//printf("%d %d\n", x, y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' '){show[x - 1][y - 1] = '#';break;}}
}int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (show[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;int k = 0;//逐行判断for (i = 0; i < row; i++){int count = 1;for (j = 0; j < col - 1; j++){if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//逐列判断for (i = 0; i < col; i++){int count = 1;for (j = 0; j < row - 1; j++){if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' '){1; count++;if (count == EASY_COUNT){return show[j][i];}continue;}count = 1;}}//主副对角线//1. 右上k = EASY_COUNT - 1;for (k; k < row; k++){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//右下k = row - EASY_COUNT;for (k; k >= 0; k--){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}if (1 == IsFull(show, ROW, COL)){return 'Q';}else{return 'C';}
}
一个文件的代码
我知道有人看不懂,那我就写在一个.c文件上吧,就是说你让代码复制,然后粘贴到你的编译器的.c文件里就可以直接用了。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>#define ROW 10//棋盘行数
#define COL 10//棋盘列数#define EASY_COUNT 5//你要玩的几子棋void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col);void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){show[i][j] = ' ';}}
}void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;printf("#");for (i = 0; i < row; i++){printf(" %d ", i + 1);if (i != row - 1){printf(" ");}}printf("\n");for (i = 0; i < row; i++){printf("%d", i + 1);for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", show[i][j]);if (j != col - 1){printf("|");}else{printf("\n");}}if (i != row - 1){printf(" ");for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j != col - 1){printf("|");}else{printf("\n");}}}}
}void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){printf("请输入你的坐标:>");scanf("%d%d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' '){show[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("输入错误,请重新输入\n");}}
}void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){x = rand() % row + 1;y = rand() % col + 1;//printf("%d %d\n", x, y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' '){show[x - 1][y - 1] = '#';break;}}
}int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (show[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;int k = 0;//逐行判断for (i = 0; i < row; i++){int count = 1;for (j = 0; j < col - 1; j++){if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//逐列判断for (i = 0; i < col; i++){int count = 1;for (j = 0; j < row - 1; j++){if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' '){1; count++;if (count == EASY_COUNT){return show[j][i];}continue;}count = 1;}}//主副对角线//1. 右上k = EASY_COUNT - 1;for (k; k < row; k++){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++){if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}//右下k = row - EASY_COUNT;for (k; k >= 0; k--){int count = 1;for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}k = col - EASY_COUNT;for (k; k > 0; k--){int count = 1;for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++){if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' '){count++;if (count == EASY_COUNT){return show[i][j];}continue;}count = 1;}}if (1 == IsFull(show, ROW, COL)){return 'Q';}else{return 'C';}
}void meun()
{printf("##############################\n");printf("########### 1. play ##########\n");printf("########### 0. exit ##########\n");printf("##############################\n");
}void game()
{char show[ROW][COL] = { 0 };InitBoard(show, ROW, COL);DisplayBoard(show, ROW, COL);char ret = '\0';while (1){PlayerBoard(show, ROW, COL);DisplayBoard(show, ROW, COL);ret = IsWin(show, ROW, COL);if (ret != 'C'){break;}ComputerBoard(show, ROW, COL);DisplayBoard(show, ROW, COL);ret = IsWin(show, ROW, COL);if (ret != 'C'){break;}}if (ret == '*'){printf("玩家赢\n");}else if (ret == '#'){printf("电脑赢\n");}else{printf("平局\n");}}void meun()
{printf("##############################\n");printf("########### 1. play ##########\n");printf("########### 0. exit ##########\n");printf("##############################\n");
}void test()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{meun();printf("请输入你的选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误请重新输入\n");break;}} while (input);}int main(void)
{test();return 0;
}
写完文章完的话
如有错误可直接指出,希望和编程之路与伙伴共同进步。
最后,制作不易,觉得不错可以点赞。
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