塔防游戏c语言,塔防英雄游戏代码(原创C++实现)
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void tool(HDC DC2);
void mousechange(int x ,int y);
void drawinfo(HDC DC2,int x,int y);
void checkinfo(HDC DC2,int x,int y);
void story(HDC DC2,HDC windowDC,int &money);
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;
wndcls.lpszClassName="firstgame";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("firstgame","制作中......",WS_POPUPWINDOW|WS_CAPTION|WS_MINIMIZEBOX,300,0,645,510,NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(!hwnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
//
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