设计模式总结-结构型模式
描述:
- 如何组合类和对象以获得最大的结构;
- 不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法;
分类:
适配器模式 | http://blog.csdn.net/huo065000/article/details/22177651 |
装饰模式 | http://blog.csdn.net/huo065000/article/details/22061403 |
代理模式 | http://blog.csdn.net/huo065000/article/details/22177651 |
外观模式 | http://blog.csdn.net/huo065000/article/details/23181031 |
享元 模式 | 详见下文 |
桥接模式 | 详见下文 |
组合模式 | 详见下文 |
Bridge模式:
FlyWeight模式:
- class Shoe
- {
- string color;
- int size;
- string position;
- public string Getcolor()
- {
- return color;
- }
- public void Setcolor(string color)
- {
- this.color = color;
- }
- //还有重复的size和position代码,不做重复
- }
class Shoe{string color;int size;string position;public string Getcolor(){return color;}public void Setcolor(string color){this.color = color;}//还有重复的size和position代码,不做重复}
Composite模式:
方式分类:
总结:
模式比较:
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