游戏资讯及后台管理的开发与实现
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目录
1 系统简介
2 系统相关技术
2.1 java技术
2.2 JSP技术
2.3 B/S模式
3 需求分析
3.1 系统可行性分析
3.1.1 经济可行性
3.1.2 技术可行性
3.1.3 运行可行性
3.2 系统现状分析
3.3 功能需求分析
3.4 系统设计规则与运行环境
3.5系统流程分析
3.5.1操作流程
3.5.2添加信息流程
3.5.3删除信息流程
4 系统设计
4.1 系统设计主要功能
4.2 数据库设计
4.2.1 数据库设计规范
4.2.2 E-R图
5 系统实现
5.1系统功能模块
5.2管理员功能模块
5.3 用户功能模块
6 总结
1 系统简介
随着互联网行业的逐渐成熟并完善,已经形成一套系统的规划,按照各大企业的基本流程,本系统同样紧跟潮流,同样需要先进行市场调研,然后分析需求,紧接着设计概要,从而到详细设计,最后到业务实现的过程,开发完成后进行系统测试等这些步骤,游戏资讯及后台管理的开发与实现是基于java语言进行实现。该系统基于B/S架构,使用市面上推行最广的java技术,选择MySQL这款性能优良的数据库。系统的主体主要有系统玩家中心和用户、游戏类型、游戏资讯、分享转发、新品活动、游戏信息、游戏订阅、系统等管理还包括留言活动等一系列的功能模块。
2 系统相关技术
2.1 java技术
计算机语言种类繁多。Java也是众多计算机语言中的一种,该语言由Sun率先推出,作为一个跨平台的面向对象的语言,是现在发展最为迅猛的语言,因其具有超强的通用性、高效性、健壮的安全性和平台移植性的优点。由于,Java语言是面向所有开发者是开源的,所以拥有全世界最大的受众群体。
2.2 JSP技术
2.3 B/S模式
3 需求分析
3.1 系统可行性分析
3.1.1 经济可行性
3.1.2 技术可行性
3.1.3 运行可行性
结合上文的分析,本系统因为选择语言、结构模式、数据库的适合性,节约了大量的运行资源,除此以外,对于硬件的需求也大大降低,保证了市面上的笔记本都可以运行,以此来提高本系统的用户人群。
总的来说,该系统的设计方案和开发在经济发展、技术性和经营上的前提都获得达到,因而系统开发具备可行性分析标准。
3.2 系统现状分析
使用系统的用户的数量和需求的不同会决定进行管理的工作量,所以系统管理着的工作量巨大且繁琐。通过调研数据体现出系统现有用户对该系统的评价如下:
信息管理系统需要多次的试验和不断的调试,在此过程中,系统的稳定性、可行性以及工作效率都会得到大幅度的提升,搜集用户的建议,结合管理者的管理技能,靶向性的对系统进行再设计,充分发挥系统应有之义。
网络的作用便是促进资源的流动,让更多的人能够享受到资源带来的便利,如果在系统运行的过程中,能够实现用户信息的共享,一方面可以促进社交提升网络的魅力,另一方面对于系统而言也有着不可或缺的帮助。
网络的不断发展势必会给本系统带来挑战,所以为了保证系统可以更顺应时代的发展,满足用户的需求,良好的开放性以及拓展性是一个系统必须要具备的,只有这样的与时俱新,才能保证系统不断的进步和超越。
3.3 功能需求分析
本设计想要实现一套游戏资讯及后台管理的开发与实现,根据用户类型的不同,可以讲系统模块分为三个模块即管理员模块、用户模块、其他功能模块。
3.4 系统设计规则与运行环境
初始系统的设计往往会影响到软件的正常运行,所以在软件开发之初就要对意欲开发的系统进行精美的系统设计,要想保证上线以后系统能顺利的运行,所以在系统设计之初就要遵循一定的规则。具体如下:
首先是简便性:系统设计的目的是为了帮助管理者做出正确高效的决策,为了满足各种各样的管理者,系统的开发首先应该以操作简单为主,这样不仅节省系统开发的成本,同时也为管理者做出合理的决策提供更加高效的支持。
其次是靶向性:在确定用户群体以后,就要根据用户的需求,有针对性的解决用户面临的困难和痛点,这样可以很好的提升系统的工作效率。
最后是实用性:任何系统的设计最终都要落实到实际的工作中,实用性也是检验系统是否设计成功的重要标准,否则即便系统巧拙天宫,缺乏实用性仍然不能称为一个好系统。
3.5系统流程分析
3.5.1操作流程
3.5.2添加信息流程
3.5.3删除信息流程
4 系统设计
4.1 系统设计主要功能
4.2 数据库设计
4.2.1 数据库设计规范
为了保证系统的稳定运行,数据和设计必须遵循分离原则,也即在系统设计之初,就要保证数据和设计相互独立,每个子系统之间互不干预以避免出现系统混乱。
为了避免日后系统使用过程中带来不必要的混乱,数据库的命名一定要遵循特定规范,在保证开发者了解的情况下,尽量做到数据库与表名的相同或相似,解决方案可以多使用下划线并使用耳熟能详的单词。
4.2.2 E-R图
5 系统实现
5.1系统功能模块
游戏资讯及后台管理的开发与实现,在系统首页进行以下的操作如查看首页,游戏的资讯,新品活动,信息,玩家之间进行的互动,公告信息,用户中心,后台管理等内容,如图所示
游戏资讯,在游戏资讯页面可以查看游戏名称,游戏类型,发布时间等内容,并进行分享操作;如图所示。
新品活动,在新品活动页面可以查看活动编号,游戏名称,活动内容,活动状态,发布时间,点击次数等内容,并进行评论操作;如图所示。
游戏信息,在游戏信息页面可以查看游戏编号,游戏类型,标签,订阅价,游戏厂商,游戏热度,点击次数等内容,并进行立即订阅操作;如图5-4所示。
5.2管理员功能模块
在该模块中,管理员使用自己已经进行过注册的用户名和密码进行登录。如图所示
用户管理;一方面用户可以查看自己的基本信息,比如姓名、性别等等,另一方面,如果用户想要修改上述信息,也可以在该界面进行修改。如图所示。
游戏类型管理;在游戏类型管理页面中游戏类型等内容进行查看,修改和删除操作;如图所示。
游戏资讯管理;所谓游戏资讯管理就是管理者可以根据自己的发展需求对游戏的名称、类型、封面、发布时间等等进行重看、修改、评论、删除等操作;如图所示。
分享转发管理;在分享转发管理页面中可以对转发编号、标题、游戏名称、游戏类型、转发时间、用户账号、用户姓名等内容进行查看,修改和删除操作;如图所示
新品活动管理;在新品活动管理页面中可以对活动编号、活动名称、游戏名称、图片、活动内容、活动状态、发布时间等内容进行查看,修改,查看评论和删除操作;如图所示。
游戏信息管理;在该界面中可以修改、查看、评论、删除游戏名称、类型、封面、标签、订阅、视频介绍以及游戏开发者的信息;如图所示。
游戏订阅管理;在游戏订阅管理页面中可以订阅编号,游戏名称,游戏类型,标签,订阅价,订阅时间,用户账号,用户姓名,是否支付等内容进行查看,修改和删除操作;如图所示。
留言互动管理;管理者可以根据自己的需求查看、修改、删除标题、用户名、状态等内容;如图5-所示。
5.3 用户功能模块
用户登录进入游戏资讯及后台管理的开发与实现可以查看个人中心、公分享转发管理、游戏订阅管理等功能,并进行详细操作,如图所示。
6 总结
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