添加透明材质,比如玻璃, transparent: true,

//纹理加载器const textureLoader = new THREE.TextureLoader();const menColorLoader = textureLoader.load('./model/fbx/house1215/texture/black.png');const glassMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffff00,transparent: true,// opacity: 1,alphaMap: menColorLoader});

材质不拉伸

planeTexture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
planeTexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;

const planeTexture = new THREE.TextureLoader().load('./model/fbx/house1215/texture/plane.jpg')planeTexture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;planeTexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;const planeMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial({map: planeTexture,roughness: 0.8,})

玻璃材质

const glassMaterial = new THREE.MeshPhysicalMaterial({color: 0x053112,transparent: true, // 透明度设置为 trueopacity: 0.6, // 设置透明度roughness: 0,metalness: 0,envMapIntensity: 1,//需要搭配transparenttransmission: 0.95, // 折射度,表示光线经过材料时的衰减程度clearcoat: 1,clearcoatRoughness: 0,refractionRatio: 1.5, // 折射率,控制光的折射程度
});child.material = glassMaterial//赋材质

玻璃材质二:

材质代码如下:

const infusionMaterial = new THREE.MeshPhysicalMaterial({color: 0xffffff,metalness: 0,roughness: 0.1,transmission: 1,transparent: true})

金属材质:

const instrumentsMaterial =new THREE.MeshPhysicalMaterial({color: 0x1E1E1E,metalness: 1,roughness: 0.5,clearcoat: 1,//清漆clearcoatRoughness: 0
})

偏木制材质

const deskMaterial = new THREE.MeshPhysicalMaterial({color: 0xf1f1f1,metalness: 0.0,roughness: 0.1,})


物理材质讲解

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