网上滴人才真滴多

源码

#include <iostream> 
using namespace std; 
double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力 
int gongjili=150;//定义主角初始攻击力 
int fangyuli=200;//定义主角初始防御力 
int money=20;//定义主角初始金钱数量 
bool guoguan;//定义是否通关判定 
void wuqidian();//定义武器店函数 
void yaodian();//定义药店函数 
void guaiwu1();//定义小怪物函数 
void guaiwu2();//定义大怪物函数 
int main() 

cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
int xiaozhen;//定义选择项目 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 
cin>>xiaozhen; 
while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏 

if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束 

cout<<"你死啦!"<<endl; 
break; 

if(guoguan) 

cout<<"恭喜通关!"<<endl; 
break; 

if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态 

cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl; 
cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl; 
cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl; 
cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl; 

else 
switch(xiaozhen) 

case 1 : wuqidian();break; 
case 2 : yaodian();break; 
case 3 : guaiwu1();break; 
case 4 : guaiwu2();break; 
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;break; 

cin>>xiaozhen; 

if(xiaozhen==5) 

cout<<"正在退出游戏……"<<endl; 

cin.get(); 
cin.get(); 
return 0; 

void wuqidian() 

cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl; 
cout<<"1、买小刀(1M加2攻击力)"<<endl; 
cout<<"2、买短剑(2M加20攻击力)"<<endl; 
cout<<"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"<<endl; 
cout<<"4、买双节棍(7M加60攻击力)"<<endl; 
cout<<"5、买盾牌(2M加30防御力)"<<endl; 
cout<<"6、买铠甲(5M加60防御力)"<<endl; 
cout<<"7、离开武器店"<<endl; 
int wuqidian; 
cin>>wuqidian; 
while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数 

switch(wuqidian) 

case 1 : if(money<10) 
cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True 
gongjili+=2; 
money-=1; 
break; 
case 2 : if(money<80) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
gongjili+=20; 
money-=80; 
break; 
case 3 : if(money<140) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
    else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
gongjili+=40; 
money-=140; 
break; 
case 4 : if(money<200) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
gongjili+=60; 
money-=200; 
break; 
case 5 : if(money<60) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
fangyuli+=30; 
money-=60; 
break; 
fangyuli+=60; 
money-=100; 
break; 
default : cout<<"无"<<endl; 
    break; 
}  
cin>>wuqidian; 

if(wuqidian==7) 
{      //返回main()主函数 
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 


/* 
yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读. 
*/ 
void yaodian() 

cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl; 
cout<<"1、买1号补血药(10M加200生命)"<<endl; 
cout<<"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"<<endl; 
cout<<"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"<<endl; 
cout<<"4、离开武器店"<<endl; 
int yaodian; 
cin>>yaodian; 
while(yaodian!=4) 

switch(yaodian) 

case 1 : if(money<10) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
shengmingli+=200; 
money-=10; 
break; 
case 2 : if(money<50) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
shengmingli+=1000; 
money-=50; 
break; 
case 3 : if(money<100) 
cout<<"你的钱不够"<<endl; 
else  
cout<<"购买成功!"<<endl; 
shengmingli+=2200; 
money-=100; 
break; 
default : cout<<"无"<<endl; 
break; 

cin>>yaodian; 

if(yaodian==4) 
{       
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;       
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 


/*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/ 
void guaiwu1() 

cout<<"开始与小怪物战斗!!!"<<endl; 
double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命 
int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力 
int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力 
    int* g_money=new int;//定义怪物金钱 
*g_shengmingli=100; 
*g_gongjili=5; 
*g_fangyuli=3; 
*g_money=5; 
double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤 
double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤 
*tongji1=0; 
*tongji2=0; 
int* huihe=new int;//定义回合数 
*huihe=1; 
cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl; 
int* xuanze=new int; 
/* 
攻击计算公式 
杀伤=攻击力*2-防御力 
玩家每回合可以选择攻击与逃跑 
*/ 
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2) 

cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl; 
cout<<"请选择你的动作:\n"; 
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; 
cin>>*xuanze; 
switch((*xuanze)) 

case 1 : cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl; 
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"小怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl; 
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl; 
cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break; 
case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; 
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; 
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl; 

(*huihe)++; 

if((*g_shengmingli)<=0) 
{//杀死怪物后的返回 
cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl; 
money+=(*g_money); 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 

else 
if(shengmingli<=0) 
{//被怪物杀死后的返回 
cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl; 

else 
if((*xuanze)==2) 
{//逃跑的返回 
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 

delete g_shengmingli; 
delete g_gongjili; 
delete g_fangyuli; 
delete g_money; 
delete tongji1; 
delete tongji2; 

/* 
设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读. 
*/ 
void guaiwu2() 

cout<<"开始与大怪物战斗!!!"<<endl; 
double* g_shengmingli=new double; 
int* g_gongjili=new int; 
int* g_fangyuli=new int; 
*g_shengmingli=3600; 
*g_gongjili=500; 
*g_fangyuli=500; 
double* tongji1=new double; 
double* tongji2=new double; 
*tongji1=0; 
*tongji2=0; 
int* huihe=new int; 
*huihe=1; 
cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl; 
int* xuanze=new int; 
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2) 

cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl; 
cout<<"请选择你的动作:\n"; 
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; 
cin>>*xuanze; 
switch((*xuanze)) 

case 1 : cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl; 
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli); 
cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"大怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl; 
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli; 
cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl; 
cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl; 
cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break; 
case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; 
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; 
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl; 

(*huihe)++; 

if((*g_shengmingli)<=0) 

    cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl; 
guoguan=true; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 

else 
if(shengmingli<=0) 

cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl; 

else 
if((*xuanze)==2) 

cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; 
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; 
cout<<"小镇\n"; 
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; 
cout<<"和一家武器店。\n"; 
cout<<"1.去武器店"<<endl; 
cout<<"2.去药品店"<<endl; 
cout<<"3.去打小怪物"<<endl; 
cout<<"4.去打大怪物"<<endl; 
cout<<"5.退出游戏"<<endl; 
cout<<"6.显示你的状态"<<endl; 

delete g_shengmingli; 
delete g_gongjili; 
delete g_fangyuli; 
delete tongji1; 
delete tongji2; 
}

【C++】打怪小游戏相关推荐

  1. Java控制台游戏~600行代码实现打怪小游戏

    Java控制台游戏~600行代码实现打怪小游戏(多图预警) 一,先放个启动界面(一些英雄,怪物技能介绍跟装备属性都写在里边): 二,在这个简单的小游戏里,你可以体验到: 1.打怪: 2.随机玩法寻宝: ...

  2. 用C++语言写游戏——打怪小游戏

    想玩游戏吗? 就到某位神犇这来吧! 这会告诉你很多游戏写法! 今天,神犇就开始书写第二期--打怪小游戏!!! 很容易,只需要用脑袋想想即可,READY--GO! 我也希望大家多多捧场哦~~~ 有一点点 ...

  3. 从零开始写C++打怪小游戏(1)

    大家好呀,我是yanxinchenji 最近开学了,作业有点多,停更了一段时间 当然,就算是开学,也抵挡不住我更新的激情!! 所以,我想教大家写一个c++的打怪游戏!!无缝剪辑 话不多说,我们开始吧! ...

  4. C++自创打怪小游戏

    大家好,我是yanxinchenji 第一次发博客有点紧张 我前几天写了个打怪小游戏 想发博客上给大家看看 有什么bug欢迎在评论区提出(毕竟这还是个测试版 也可以加我微信:yanxinchenjic ...

  5. Python打怪小游戏

    Python打怪小游戏 1.怪兽池中有若干种怪兽: monsters_pool = ['火柴鼠', '瞌睡熊', '板牙狸', '博学企鹅', '绅士企鹅', '漂浮龟', '皮皮', '贪玩虎', ...

  6. c++实现打怪小游戏

    c++是如何实现打怪小游戏的呢?代码很简陋,请谅解!记得点个赞! #include<iostream> #include<iomanip> using namespace st ...

  7. 【C++】蒟蒻自编文字打怪小游戏

    这些天本蒟蒻自己尝试着编了一个文字小游戏,奈何技术力有限无法短时间内实现太多功能. 在这里开个博客发一下资源,有意的朋友可以下来试玩一下,如果有bug或者建议欢迎私信或评论. 更新v0.0.1: 目前 ...

  8. 简单的C++面向对象打怪小游戏

    //简单的boos打小怪,还能继续优化. Battle.h#pragma once //防止头文件重复 class Battle { public:Battle();~Battle();void Ba ...

  9. 文字打怪小游戏 源码(c++)

    这几天弄了一个文字的 游戏 (跪求赞和评论!!) (跪求赞和评论!!) (跪求赞和评论!!) 小的做东西真的不容易!! 给个赞和评论吧!! 好了,上代码: #include <iostream& ...

  10. Python升级打怪小游戏

    Python文字小游戏可添加各种属性 动手做了一个python小游戏,文字类游戏 比较简单,自学编程小白,欢迎大佬们优化 import random from colorama import init ...

最新文章

  1. Flutter开发之HTTP网络请求:Http库(27)
  2. 怎么用金蝶记kis账王查询账簿
  3. c语言程序设计--图书管理系统
  4. Dom4j完整教程~DOM4J简介
  5. react前端显示图片_在 React 中使用 SVG 图标组件
  6. 知乎:为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情?
  7. 7.SOA架构:服务和微服务分析及设计--- REST服务及微服务的服务API于契约设计
  8. 机器人学基础–左乘和右乘
  9. 千月双端影视APP源码
  10. WiFi遥控小车(四):简单直流电机驱动及UDP通信程序
  11. TiDB数据库HTAP概述
  12. Linux - 新建用户教程(新增一个具有root权限的新用户)
  13. 抗TNF治疗改变JIA患者PBMC基因表达谱,可预测疗效
  14. 啃下这三块最难啃的硬骨头,你将在嵌入式C语言中大放异彩
  15. 【新更】为笔记奔忙的竹篮打水分享
  16. Unity3D制作高通AR(增强现实)图片识别应用
  17. THU2015 fall 1-1 Team
  18. Charon的python数据可视化分析4(饼状图)
  19. 计算机英语单词怎么巧背,巧背英语单词的方法
  20. 浙大远程教育离线作业计算机2,浙大远程教育操作系统原理离线作业参考答案.doc...

热门文章

  1. 51nod_1809 黑白图(DFS+树状数组)
  2. Matlab字符串拼接
  3. HTTP-8种请求类型
  4. 关于苹果内购问题游客登录的解决过程
  5. 宁可一思进 莫在一思停
  6. kali kda安装 linux_Linux下添加打印机【解决HP系列驱动问题】
  7. 移动硬盘无法识别,参数错误的问题## 标题
  8. 盈透、芝加哥交易集团及七禾网邀请演讲内容文字整理(二)
  9. Central Control Over Distributed Routing阅读笔记
  10. SpringMVC学习-IDEA创建maven项目添加webapp怎么配置