Blender 2.8快捷键
Blender 2.8快捷键
通用快捷键约定- -新手必须看,了解键位约定
默认快捷键
工业兼容键位映射
视角控制
视口进退
滚轮(wheel)
控制视口 窗口的场景显示相机的前进与倒退
视口旋转
MMB
控制视口相机方向
视口移动
Shift-MMB
视口相机在视口平面上移动
场景与物体
删除
x
删除选中的的资源
选择
*活动物体为黄色,已选择的物体为橙色,未选择的物体为黑色。 *全部
A
全选
无
Alt-A
全不选
反转
Ctrl-I
选择所有为选择的几何体并弃选当前已选的物件。
框选
B
交互式框选。
圈选
C
交互式圈选。
按组选择
Shift-G
以活动物体为依据来选择其它相关联物体。
编辑
合并
Ctrl-J
加入将所有选定物体合并到最后一个选定的 活动 物体中。
显示隐藏物体
Alt-H
显示所有隐藏的物体。
隐藏选中项
H
隐藏所有选定的对象。
隐藏未选项
Shift-H
隐藏所未选定的对象。
基础变换
移动
G
所选物体或元素随后将根据鼠标指针的位置自由移动。
旋转
R
并且涉及围绕一个或多个轴或者 轴心点 改变以下元素(顶点,边,面,物体等)的方向。
缩放
S
根据鼠标指针的位置将选定元素向内或向外缩放。
约束轴
用于约束变换发生在一个或多个轴。
X, Y, Z
约束面
Shift-约束轴
用于约束变换发生在指定的面上
Tip:每个轴是代表一个面的法线
固定约束轴
MMB
用于约束变换发生在鼠标中键指定的轴
轨迹球
双击
R
后开启旋转的全向自由旋转之轨迹球
精准控制
步进控制
Ctrl
在修改资源属性值时可对编辑的值以步进的方式进行调整
Tip:在约束变换的位置修改时,将会以背景网格的宽度值进行步进调整
微调控制
Shift
在修改资源属性值时可对编辑的值以缓慢的方式进行调整
吸附 / 捕捉 (圆盘菜单)
Shift-S
吸附 菜单 (在 物体模式 和 编辑模式 3D标题栏 物体 ‣ 吸附 和 网格 ‣ 吸附). 这个菜单提供了一些选项来移动光标或你的选择到一个定义的点(光标,选择或网格)
通过切换3D视图的标题按钮中的磁铁图标,可以在变换期间将物体和网格元素捕捉到各种类型的场景元素。
吸附
Shift-Tab
通过切换3D视图的标题按钮中的磁铁图标,可以在变换期间将物体和网格元素捕捉到各种类型的场景元素。
Tip:下图效果请结合上图GIF与下下图GIF的信息自行演示,先Shift-S
将圆锥的原点调整到底部,再Shift-Ctrl-Tab
调整具体参数,再按下图GIF操作
吸附元素(菜单)
Shift-Ctrl-Tab
打开吸附元素菜单
衰减编辑
衰减编辑
o
Tip:字母O
Tip:操作时滚轮可修改衰减范围
衰减编辑是一种转换选定元素(如顶点)的方法,同时还会影响附近的其他元素。例如,单个顶点的移动导致未选顶点在给定范围内移动。所选顶点以外的顶点在定义的半径范围内受到影响。
衰减编辑之 仅相连项
Alt-o
衰减不是仅制可以使用半径,而是通过连接的几何体进行扩展。当仅相连项开启后孤岛式的几何片段不在收一个共同的衰减操作,仅限与选中所在的孤岛几何片段有衰减作用
镜像
Ctrl-M
选择的物体或网格将变为其翻转版本
清除 & 应用
清除(重置)
Alt- 基础变换
清除变换只是简单重置变换值。物体位置和旋转值返回到0,并且缩放返回到1。
Tip:ALT-其他功能键
可重置相关资源属性值,可自行尝试应用可视变换
Ctrl-A
打开 应用菜单 , 应用(设置)约束结果并将其应用返回物体的位置,旋转和缩放。
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