修改VSCode生成.exe文件的位置
当前工作的文件目录(位于桌面的HELLOWORLD文件夹),如果我们的工作文件名不同且路径位置不同,则改成自己的就行:
这是我创建好的文件夹,用于存储生成的exe文件
修改生成的exe文件位置,就是修改两个文件:launch.json,task.json文件
如:
原来是 "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
修改后 "生成exe文件用于存储的绝对路径${fileBasenameNoExtension}.exe"
以下是我的文件:
launch.json:
{// 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "g++.exe - 生成和调试活动文件","type": "cppdbg","request": "launch","program": "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\HELLOWORLD\\exe\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//修改的位置"args": [],"stopAtEntry": false,"cwd": "${workspaceFolder}","environment": [],"externalConsole": false,"MIMode": "gdb","miDebuggerPath": "D:\\bianyiqi\\mingw64\\bin\\gdb.exe","setupCommands": [{"description": "为 gdb 启用整齐打印","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true}],"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file" //跟task.json中的"label": "C/C++: g++.exe build active file",一样}]
}
task.json:
//***********该任务将调用g ++编译器以基于源代码创建可执行文件。**********//{"version": "2.0.0","tasks": [{"type": "shell","label": "C/C++: g++.exe build active file","command": "D:\\bianyiqi\\mingw64\\bin\\g++.exe","args": ["-g","${file}","-o","C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\HELLOWORLD\\exe\\${fileBasenameNoExtension}.exe"//修改位置],"options": {"cwd": "${workspaceFolder}"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": {"kind": "build","isDefault": true}}]
}
/*
$ {workspaceFolder} -在VS Code中打开的文件夹的路径
$ {workspaceFolderBasename} -在VS Code中打开的文件夹名称,不带任何斜杠(/)
$ {file} -当前打开的文件
$ {relativeFile} -当前相对于打开的文件workspaceFolder
$ {relativeFileDirname} -当前打开的文件相对于的目录名workspaceFolder
$ {fileBasename} -当前打开的文件的基本名称
$ {fileBasenameNoExtension} -当前打开的文件的基本名称,没有文件扩展名
$ {fileDirname} -当前打开的文件的目录名
$ {fileExtname} -当前打开的文件的扩展名
$ {cwd} -启动时任务运行器的当前工作目录
$ {lineNumber} -活动文件中当前选择的行号
$ {selectedText} -活动文件中的当前选定文本
$ {execPath} -正在运行的VS Code可执行文件的路径
$ {defaultBuildTask} -默认构建任务的名称*/
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