1、C#:发送和接收Json数据

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;public class MyBehavior : MonoBehaviour
{void Start(){StartCoroutine(Upload());}IEnumerator Upload(){var srcStr = '{"text":"转送Json内容"}';byte[] postData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(srcStr); // 把字符串转换为bype数组var www = new UnityWebRequest(url, UnityWebRequest.kHttpVerbPOST);www.chunkedTransfer = false;www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(postData);www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");www.SetRequestHeader("Accept", "application/json");yield return www.SendWebRequest();if (www.isNetworkError || www.isHttpError){Debug.Log(www.error);}else{Debug.Log("Form upload complete!");}}
}

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