设计模式笔记十四:责任链模式
原文:http://www.runoob.com/design-pattern/
少许个人理解,如有错误请指出。欢迎一起讨论。
责任链模式
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
意图:
避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
主要解决:
职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用:
在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决:
拦截的类都实现统一接口。
关键代码:
Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
应用实例:
1、红楼梦中的”击鼓传花”。
2、JS 中的事件冒泡。
3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
优点:
1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。
缺点:
1、不能保证请求一定被接收。
2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
使用场景:
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可动态指定一组对象处理请求。
代码实现:
我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
责任链模式的 UML 图
步骤 1
创建抽象的记录器类。
AbstractLogger.java
public abstract class AbstractLogger {public static int INFO = 1;public static int DEBUG = 2;public static int ERROR = 3;protected int level;// 责任链中的下一个元素protected AbstractLogger nextLogger;public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger) {this.nextLogger = nextLogger;}public void logMessage(int level, String message) {if (this.level == level) {write(message);}if (nextLogger != null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}abstract protected void write(String message);}
步骤 2
创建扩展了该记录器类的实体类。
ConsoleLogger.java
public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {public ConsoleLogger(int level) {this.level = level;}@Overrideprotected void write(String message) {System.out.println("Console::Logger: " + message);}
}
ErrorLogger.java
public class ErrorLogger extends AbstractLogger {public ErrorLogger(int level) {this.level = level;}@Overrideprotected void write(String message) {System.out.println("Error::Logger: " + message);}
}
FileLogger.java
public class FileLogger extends AbstractLogger {public FileLogger(int level) {this.level = level;}@Overrideprotected void write(String message) {System.out.println("File::Logger: " + message);}
}
步骤 3
创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
ChainPatternDemo.java
public class ChainPatternDemo {private static AbstractLogger getChainOfLoggers() {AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);errorLogger.setNextLogger(fileLogger);fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);return errorLogger;}public static void main(String[] args) {AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");System.out.println();loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG,"This is an debug level information.");System.out.println();loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR,"This is an error information.");}
}
步骤 4
验证输出。
Console::Logger: This is an information.File::Logger: This is an debug level information.Error::Logger: This is an error information.
注意:上述例子在AbstractLogger的logMessage修改了,因此输出与原版不同,请留意。
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