一、String Operations(字符串操作)

1. NewString

jstring NewString(JNIEnv *env, const jchar *unicodeChars, jsize len);

利用 Unicode 字符数组构造新的 java.lang.String 对象。

参数:

env:JNI 接口指针。

unicodeChars:指向 Unicode 字符串的指针。

len:Unicode 字符串的长度。

返回值:

Java 字符串对象。如果无法构造该字符串,则为 NULL

抛出:

OutOfMemoryError:如果系统内存不足。

2. GetStringLength

jsize GetStringLength(JNIEnv *env, jstring string);

返回 Java 字符串的长度(Unicode 字符数)。

参数:

env:JNI 接口指针。

string:Java 字符串对象。

返回值:

Java 字符串的长度。

3. GetStringChars

const jchar * GetStringChars(JNIEnv *env, jstring string, jboolean *isCopy);

返回指向字符串的 Unicode 字符数组的指针。该指针在调用 ReleaseStringchars() 前一直有效。

如果 isCopy 非空,则在复制完成后将 *isCopy 设为 JNI_TRUE。如果没有复制,则设为JNI_FALSE

参数:

env:JNI 接口指针。

string:Java 字符串对象。

isCopy:指向布尔值的指针。

返回值:

指向 Unicode 字符串的指针,如果操作失败,则返回NULL

4. ReleaseStringChars

void ReleaseStringChars(JNIEnv *env, jstring string, const jchar *chars); 

通知虚拟机平台相关代码无需再访问 chars。参数 chars 是一个指针,可通过 GetStringChars()从 string 获得。

参数:

env:JNI 接口指针。

string:Java 字符串对象。

chars:指向 Unicode 字符串的指针。

5. NewStringUTF

jstring NewStringUTF(JNIEnv *env, const char *bytes);

利用 UTF-8 字符数组构造新 java.lang.String 对象。

参数:

env:JNI 接口指针。如果无法构造该字符串,则为 NULL

bytes:指向 UTF-8 字符串的指针。

返回值:

Java 字符串对象。如果无法构造该字符串,则为 NULL

抛出:

OutOfMemoryError:如果系统内存不足。

6. GetStringUTFLength

jsizeGetStringUTFLength(JNIEnv *env, jstring string);

以字节为单位返回字符串的 UTF-8 长度。

参数:

env:JNI 接口指针。

string:Java 字符串对象。

返回值:

返回字符串的 UTF-8 长度。

7. GetStringUTFChars

const char* GetStringUTFChars(JNIEnv *env, jstring string, jboolean *isCopy);

返回指向字符串的 UTF-8 字符数组的指针。该数组在被ReleaseStringUTFChars() 释放前将一直有效。

如果 isCopy 不是 NULL*isCopy 在复制完成后即被设为 JNI_TRUE。如果未复制,则设为 JNI_FALSE

参数:

env:JNI 接口指针。

string:Java 字符串对象。

isCopy:指向布尔值的指针。

返回值:

指向 UTF-8 字符串的指针。如果操作失败,则为 NULL

8. ReleaseStringUTFChars

void ReleaseStringUTFChars(JNIEnv *env, jstring string, const char *utf);

通知虚拟机平台相关代码无需再访问 utfutf 参数是一个指针,可利用 GetStringUTFChars() 从 string 获得。

参数:

env:JNI 接口指针。

string:Java 字符串对象。

utf:指向 UTF-8 字符串的指针。


二、数组操作(Array Operations)

1. GetArrayLength

jsize GetArrayLength(JNIEnv *env, jarray array);

返回数组中的元素数。

参数:

env:JNI 接口指针。

array:Java 数组对象。

返回值:

数组的长度。

2. NewObjectArray

jarray NewObjectArray(JNIEnv *env, jsize length, jclass elementClass, jobject initialElement); 

构造新的数组,它将保存类 elementClass 中的对象。所有元素初始值均设为 initialElement

参数:

env:JNI 接口指针。

length:数组大小。

elementClass:数组元素类。

initialElement:初始值。

返回值:

Java 数组对象。如果无法构造数组,则为 NULL

抛出:

OutOfMemoryError:如果系统内存不足。

3. GetObjectArrayElement

jobject GetObjectArrayElement(JNIEnv *env, jobjectArray array, jsize index);

返回 Object 数组的元素。

参数:

env:JNI 接口指针。

array:Java 数组。

index:数组下标。

返回值:

Java 对象。

抛出:

ArrayIndexOutOfBoundsException:如果 index 不是数组中的有效下标。

4. SetObjectArrayElement

void SetObjectArrayElement(JNIEnv *env, jobjectArray array, jsize index, jobject value);

设置 Object 数组的元素。

参数:

env:JNI 接口指针。

array:Java 数组。

index:数组下标。

value:新值。

抛出:

ArrayIndexOutOfBoundsException:如果 index 不是数组中的有效下标。

ArrayStoreException:如果 value 的类不是数组元素类的子类。


三、注册本地方法(Registering Native Methods)

1. RegisterNatives

jintRegisterNatives(JNIEnv *env, jclass clazz, const JNINativeMethod *methods, jint nMethods); 

向 clazz 参数指定的类注册本地方法。methods 参数将指定 JNINativeMethod 结构的数组,其中包含本地方法的名称、签名和函数指针。nMethods 参数将指定数组中的本地方法数。JNINativeMethod 结构定义如下所示:

    typedef struct {char *name;char *signature;void *fnPtr;} JNINativeMethod;

函数指针通常必须有下列签名:

ReturnType (*fnPtr)(JNIEnv *env, jobject objectOrClass, ...); 

参数:

env:JNI 接口指针。

clazz:Java 类对象。

methods:类中的本地方法。

nMethods:类中的本地方法数。

返回值:

成功时返回 "0";失败时返回负数。

抛出:

NoSuchMethodError:如果找不到指定的方法或方法不是本地方法。

2. UnregisterNatives

jintUnregisterNatives(JNIEnv *env, jclass clazz);

取消注册类的本地方法。类将返回到链接或注册了本地方法函数前的状态。

该函数不应在常规平台相关代码中使用。相反,它可以为某些程序提供一种重新加载和重新链接本地库的途径。

参数:

env:JNI 接口指针。

clazz:Java 类对象。

返回值:

成功时返回“0”;失败时返回负数。


三、监视程序操作(Monitor Operations)

1. MonitorEnter

jintMonitorEnter(JNIEnv *env, jobject obj);

进入与 obj 所引用的基本 Java 对象相关联的监视程序。

每个 Java 对象都有一个相关联的监视程序。如果当前线程已经拥有与obj 相关联的监视程序,它将使指示该线程进入监视程序次数的监视程序计数器增 1。如果与 obj 相关联的监视程序并非由某个线程所拥有,则当前线程将变为该监视程序的所有者,同时将该监视程序的计数器设置为 1。如果另一个线程已拥有与 obj 关联的监视程序,则在监视程序被释放前当前线程将处于等待状态。监视程序被释放后,当前线程将尝试重新获得所有权。

参数:

env:JNI 接口指针。

obj:常规 Java 对象或类对象。

返回值:

成功时返回“0”;失败时返回负数。

2. MonitorExit

jintMonitorExit(JNIEnv *env, jobject obj);

当前线程必须是与 obj 所引用的基本 Java 对象相关联的监视程序的所有者。线程将使指示进入监视程序次数的计数器减 1。如果计数器的值变为 0,当前线程释放监视程序。

参数:

env:JNI 接口指针。

obj:常规 Java 对象或类对象。

返回值:

成功时返回“0”;失败时返回负数。


四、Java 虚拟机接口(Java VM Interface)

1. GetJavaVM

jintGetJavaVM(JNIEnv *env, JavaVM **vm);

返回与当前线程相关联的 Java 虚拟机接口(用于调用 API 中)。结果将放在第二个参数 vm 所指向的位置。

参数:

env:JNI 接口指针。

vm:指向放置结果的位置的指针。

返回值:

成功时返回“0”;失败时返回负数。

Android JNI 学习(十):String Operations Api Other Apis相关推荐

  1. Android JNI 学习(十一):Invocation Api

    1. 简介 Invocation API允许软件提供商在原生程序中内嵌Java虚拟机.因此可以不需要链接任何Java虚拟机代码来提供Java-enabled的应用程序. 以下代码演示如何使用: #in ...

  2. Android JNI学习(六)——Java与Native实战演习

    前言: 前几篇我主要介绍了jni先关的基础知识和常用API,相信看过的童靴对JNI已经有了一定的了解,如果不了解也没关系,下面我给出了链接,可以点进去学习.接下来我将实战一个完整案例,案例很简单,就是 ...

  3. Android JNI学习(五)——Java与Native之间如何实现相互调用

    本章将讲述Java与Native之间如何实现相互调用.我将围绕围绕如下三点来讲解. #mermaid-svg-qeVnGlVrLWrB5ryX .label{font-family:'trebuche ...

  4. Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的API

    前三篇主要讲解了jni基础相关的理论知识,今天主要讲解一下JNI的常用方法的API,掌握了基本的理论知识和常用的API接下来才能更好的实战. jni的常用API大纲 再看API前,我建议大家主要结合官 ...

  5. Android进阶学习--十几行代码实现美女撕衣服效果

        效果图: 在这篇文章文章里有介绍过PorterDuffXfermode这个类,下面来用这个知识点来实现一下那种撕衣服的特效,先给两张图片: 上面叫做bg.jpg,下面叫做fg.jpg 然后就直 ...

  6. Android OpenGL ES 学习(十二) - MediaCodec + OpenGL 解析H264视频+滤镜

    OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学 ...

  7. Android OpenGL ES 学习(十) – GLSurfaceView 源码解析GL线程以及自定义 EGL

    OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学 ...

  8. Android JNI的学习经历

    Android JNI的学习经历 理解JNI Java测MediaScanner的分析 静态注册: 静态方法是根据函数名字建立java 和jni之间的关联 动态注册的原理:java native 函数 ...

  9. 【Android】完善Android学习(二:API 2.3.4)

    备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...

最新文章

  1. Python 途虎养车全系车型轮毂--参数分析与实现
  2. java blender_[转载]将Blender模型展示于WEB
  3. ios微信小程序下拉刷新怎么配_为什么他的下拉刷新是个动画效果?
  4. CSS背景颜色转换(自动生成IE8以下的filter,兼容IE9)
  5. Servlet 和Filter的生命周期
  6. Val编程-任务编程
  7. kotlin数据库_如何在Kotlin应用程序中使用Xodus数据库
  8. php产品效果图,jQuery_基于JQuery制作的产品广告效果,效果图.如下: 动画效果介绍 - phpStudy...
  9. python测试笔试题1
  10. Github开源之旅启程:GitHub 上部署网页
  11. 代码测试意味着完全消灭了 Bug?
  12. WebService之Axis2快速入门(2): 传递复合类型的数据
  13. 2020-02-16 Git客户端下载
  14. .net学习笔记之协变和抗变(原创)
  15. 焦点图,带数字显示,支持常见浏览器
  16. 保证可见性_十年程序员浅谈并发的原子性、可见性、有序性
  17. java__斐波那契数列
  18. 洛谷 P1007 独木桥 题解 C语言,C++
  19. AIMP3音乐播放器的漂亮皮肤-IAMP和Minimal Gray
  20. 12-1 蓝色天空 : 创建一个背景为蓝色的Pygame窗口 12-2 游戏角色 : 找一幅你喜欢的游戏角色位图图像或将一幅图像转换为位图。 创建一个类, 将该角色绘制到屏幕中央, 并将该图像的背景色

热门文章

  1. UIAlertControl的使用对比与UIAlertView和UIActionSheet
  2. Galaxy S5维修难 仅拆屏幕就需一小时
  3. 08-08 性能测试--分布式
  4. 软件测试的基础知识(六)
  5. java response设置403,java.io.IOException:服务器返回URL的HTTP响应代码:403
  6. js define函数_不夸张,这真的是前端圈宝藏书!360前端工程师Vue.js源码解析
  7. graphics | 基础绘图系统(十)——星形图、四瓣图、马赛克图
  8. sf | 空间矢量对象的几何信息处理方法
  9. R语言实现混频数据分析实例----midas回归预测
  10. H - 数据结构实验之链表九:双向链表