参考链接: 有关Java中数组分配的有趣事实

参数传递的秘密

知道方法参数如何传递吗?

记得刚开始学编程那会儿,老师教导,所谓参数,有形式参数和实际参数之分,参数列表中写的那些东西都叫形式参数,在实际调用的时候,它们会被实际参数所替代。

编译程序不可能知道每次调用的实际参数都是什么,于是写编译器的高手就出个办法,让实际参数按照一定顺序放到一个大家都可以找得到的地方,以此作为方法调用的一种约定。所谓“没有规矩,不成方圆”,有了这个规矩,大家协作起来就容易多了。这个公共数据区,现在编译器的选择通常是“栈”,而所谓的顺序就是形式参数声明的顺序。

显然,程序运行的过程中,作为实际参数的变量可能遍布于内存的各个位置,而并不一定要老老实实的呆在栈里。为了守“规矩”,程序只好将变量复制一份到栈中,也就是通常所说的将参数压入栈中。

打起精神,谜底就要揭晓了。

我刚才说什么来着?将变量复制一份到栈中,没错,“复制”!

这就是所谓的值传递。

C语言的旷世经典《The C Programming Language》开篇的第一章中,谈到实际参数时说,“在C中,所有函数的实际参数都是传‘值’的”。  马上会有人站出来,“错了,还有传地址,比如以指针传递就是传地址”。  不错,传指针就是传地址。在把指针视为地址的时候,是否考虑过这样一个问题,它也是一个变量。前面的讨论中说过了,参数传递必须要把参数压入栈中,作为地址的指针也不例外。所以,必须把这个指针也复制一份。函数中对于指针操作实际上是对于这个指针副本的操作。  Java的reference等于C的指针。所以,在Java的方法调用中,reference也要复制一份压入堆栈。在方法中对reference的操作就是对这个reference副本的操作。  谜底揭晓  好,让我们回到最初的问题上。  在changeReference中对于reference的赋值实际上是对这个reference的副本进行赋值,而对于reference的本尊没有产生丝毫的影响。  回到调用点,本尊醒来,它并不知道自己睡去的这段时间内发生过什么,所以只好当作什么都没发生过一般。就这样,副本消失了,在方法中对它的修改也就烟消云散了。   也许你会问出这样的问题,“听了你的解释,我反而对changeInteger感到迷惑了,既然是对于副本的操作,为什么changeInteger可以运作正常?”  呵呵,很有趣的大脑短路现象。  好,那我就用前面的说法解释一下changeInteger的运作。  所谓复制,其结果必然是副本完全等同于本尊。reference复制的结果必然是两个reference指向同一块内存空间。  虽然在方法中对于副本的操作并不会影响到本尊,但对内存空间的修改确实实实在在的。  回到调用点,虽然本尊依然不知道曾经发生过的一切,但它按照原来的方式访问内存的时候,取到的确是经过方法修改之后的内容。  于是方法可以把自己的影响扩展到方法之外。

1.所有的参数传递都是 传值,从来没有 传引用 这个事实; 2. 所有的参数传递都会在 程序运行栈上 新分配一个 值 的复制品;

3.java只有按值传递,所谓的按地址(引用)传递,也属于按值传递,只不过这个“值”是个地址;

4.对于引用类型的传参也是传值的,传的是引用类型的值,其实就是对象的地址;  1.java参数是传递值的。 2.java所有对像变量都是对像的引用;

5.或者说:传递过去的都是拷贝,区别在于拷贝的是基本数据类型还是引用;

6.函数的形式参数,是传入参数的拷贝;引用变量之间拷贝的是【地址】,基本变量之间拷贝的是 内存中的值 (被称为直接量); 7.对象本身,与对象的地址 是2个东西,函数之间如果想【传递对象】,只能通过传递对象的地址来实现;

程序1:

public class Test

{

String a = "123";

public static void test(Test test)

{

test.a = "abc";

}

public static void main(String[] args)

{

Test test1 = new Test();

test1.a = "567";

System.out.println(test1.a); //567

test(test1);

System.out.println(test1.a); //abc

}

}

程序2:

public class Test

{

public static void test(String str)

{

str = "word";

}

public static void main(String[] args)

{

String string = "hello";

System.out.println(string);  //hello

test(string);

System.out.println(string);  //hello

}

}

程序3:

public class Test

{

public static void test(StringBuffer str)

{

str.append("world");

}

public static void main(String[] args)

{

StringBuffer str = new StringBuffer("hello");

System.out.println(str);  //hello

test(str);

System.out.println(str);  //helloworld

}

}

程序4:

public class Test

{

public static void test(StringBuffer str)

{

str = new StringBuffer("world");

}

public static void main(String[] args)

{

StringBuffer str = new StringBuffer("hello");

System.out.println(str);  //hello

test(str);

System.out.println(str);  //hello

}

}

1.传递的参数“值” 会在 函数当前运行栈上 复制一份。所有的 操作和赋值 都是对那个 参数“值”副本 进行的。操作能够 改变成员变量,因为参数“值”副本 是一个 地址,能够正确指向成员变量的位置。而赋值 则根本没用,因为只是改变了当前函数栈内 参数“值”副本 的内容,而没有改变上一层函数栈内的 对应“值”;

2.=和.

=(等号)操作的是变量的值; .(句点)操作的是引用的值;

3.关于传参的问题只要把栈和堆搞明白了就应该很容易理解了:

java传参都是传值,也就是把栈里面的值复制一份传给参数; 当然如果是原始类型就是栈内原始类型值复制了一份传递; 如果是对象或者数组这样的引用类型,那么栈里面的值就是该对象的引用的值具体说就是地址了,把这个值复制一份传给方法,也就是复制了一个引用给方法去使用;

例如:

public void func1(int a){}

int i = 10;

func1(i);  的时候,实际上是作了a=i的操作

而对象

public void fun2(Object o){}

Object m = new Object();

func2(m);的时候,也其实是作了o=m的操作

另一个程序:

import java.io.Console;

import java.io.File;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.PrintWriter;

import java.util.*;

class People

{

public int age;

public static void Swap(People a1, People a2)

{

People tem;

tem = a1;

a1 = a2;

a2 = tem;

}

public static void Change(People a1, People a2)

{

a1.age = 250;

a2.age = 250;

}

}

public class Empty

{

public static void main(String[]args)

{

People a1 = new People();

People a2 = new People();

a1.age = 1;

a2.age = 2;

//这里没能交换,看起来是按值传递

People.Swap(a1, a2);

System.out.printf("%d \t %d", a1.age, a2.age);

System.out.println();

//这里修改了变量,看起来是按引用传递        People.Change(a1, a2);

System.out.printf("%d \t %d", a1.age, a2.age);

}

}

看上图,方法的参数可以看做是另一个变量:a1_和a2_

它们只是和传入参数拥有相同的对象地址而已;

对于交换对象也只是对a1_和a2_这两个做交换罢了,不会影响a1,a2;

但如果是通过内存地址去修改对象内部,如改变age的值,则会影响a1,a2;

首先,推荐对Java有一定理解的同仁一本书《Practical Java》。在《Practical Java》中也有一个章节介绍Java中关于传值和传引用的问题,堪称经典。《Practical Java》在Java中,事实上底层工作原理不存在传引用的概念,这也象《Practical Java》中所说的那样,Java中只有传值。这句话理解起来需要费一定的周折。

熟悉C的程序员都用过指针,对指针可谓爱之深恨之切。指针是指向一块内存地址的内存数据(有些拗口),也就是说指针本身是一个占用4字节内存的int(32 位系统内),而这个int值恰恰又是另一块内存的地址。比如"hello"这个字串,存放在@0x0000F000这个地址到@0x0000F005这段内存区域内(包括0x00的结束字节)。而在@0x0000FFF0到@0x0000FFF03这四个字节内存放着一个int,这个int的值是 @0x0000F000。这样就形成了一个指向"hello"字串的指针。

在Java中,很多人说没有指针,事实上,在Java更深层次里,到处都是大师封装好的精美绝伦的指针。为了更容易的讲解Java中关于类和类型的调用,Java中出现了值与引用的说法。浅显的来说,我们可以认为Java中的引用与C中的指针等效(其实差别非常非常大,但是为了说明我们今天的问题,把他们理解为等效是没有任何问题的)。

所谓传引用的说法是为了更好的讲解调用方式。基于上面对指针的理解,我们不难看出,指针其实也是一个int值,所谓传引用,我们是复制了复制了指针的int值进行传递。为了便于理解,我们可以姑且把指针看作一种数据类型,透明化指针的int特性,从而提出传引用的概念。

重申一遍:Java中只有传值。

1所谓传值和传引用

传值和传引用的问题一直是Java里争论的话题。与C++不同的,Java里面没有指针的概念,Java的设计者巧妙的对指针的操作进行了管理。事实上,在懂C++的Java程序员眼中,Java到处都是精美绝伦的指针。 下面举个简单的例子,说明什么是传值,什么是传引用。 //例1 void method1(){ int x=0; this.change(x); System.out.println(x); }

void change(int i){ i=1; }

很显然的,在mothod1中执行了change(x)后,x的值并不会因为change方法中将输入参数赋值为1而变成1,也就是说在执行change(x)后,x的值z依然是0。这是因为x传递给change(int i)的是值。这就是最简单的传值。 同样的,进行一点简单的变化。 //例2 void method1(){ StringBuffer x=new StringBuffer("Hello"); this.change(x); System.out.println(x); }

void change(StringBuffer i){ i.append(" world!"); } 看起来没什么变化,但是这次mothed1中执行了change (x)后,x的值不再是"Hello"了,而是变成了"Hello world!"。这是因为x传递给change(i)的是x的引用。这是最经典的传引用。 似乎有些奇怪了,两段程序没有特别的不同,可是为什么一个传的是值而另一个传的是引用呢?......

2非要搞清楚传值还是传引用的问题吗?

搞清楚这自然是有必要的,不然我也不需要写这么多了,不过的确没有到"非要"的地步。

首先,如果我们不太关心什么是传值什么是传引用,我们一样能写出漂亮的代码,但是这些代码在运行过程中可能会存在着极大的隐患。全局变量是让大家深恶痛绝(又难以割舍)的东西,原因就是使用全局变量要特别注意数据的保护。如果在多线程的程序里使用全局变量简直就等于跟自己过不去。不了解传值和传引用的问题,跟使用全局变量不考虑数据保护的罪过是不相上下下的,甚至有时候比它还要糟。你会莫名其妙,为什么我的返回参数没有起作用,为什么我传进去的参数变成了这样......? 一个例子: //例3 void mothed1(){ int x=0; int y=1; switchValue(x,y); System.out.println("x="+x); System.out.println("y="+y); } void switchValue(int a,int b){

int c=a; a=b; b=c; } 上面是一个交换a,b值的函数,看起来似乎蛮正确的,但是这个函数永远也不会完成你想要的工作。 还有一个例子: //例4 StringBuffer a=new StringBuffer("I am a "); StringBuffer b=a; a.append("after append"); a=b; System.out.println("a="+a); 在编程过程中,经常会遇到这种情况,一个变量的值要被临时改变一下,等用完之后再恢复到开始的值。就好像上面的例子,a为了保持它的值,使用b=a做赋值,之后a被改变,再之后a把暂存在b里面的值取回来。这是我们一厢情愿的想法,而事实上,这段代码执行后,你会发现a的值已经改变了。 以上是两个最简单的例子,真正的程序开发过程中,比这要复杂的情况每天都会遇到。

3类型和类

Java 提出的思想,在Java里面任何东西都是类。但是Java里面同时还有简单数据类型int,byte,char,boolean,与这些数据类型相对应的类是Integer,Byte,Character,Boolean,这样做依然不会破坏Java关于任何东西都是类的提法。这里提到数据类型和类似乎和我们要说的传值和传引用的问题无关,但这是我们分辨传值和传引用的基础。

4试图分辨传值还是传引用

为什么是"试图分辨"呢?很简单,传值和传引用的问题无处不在,但是似乎还没有人能正统的给出标准,怎样的就是值拷贝调用,怎样的就是引用调用。面对这个问题,我们更多的应该是来自平时积累对Java的理解。 回过头来,我们分析一下上面的几个例子: 先看例1,即使你不明白为什么,但是你应该知道这样做肯定不会改变x的值。为了方便说明,我们给例子都加上行号。 //例1 1 void method1(){ 2 int x=0; 3 this.change(x); 4 } 5 6 void change(int i){ 7 i=7; 8} 让我们从内存的存储方式看一下x和I之间到底是什么关系。 在执行到第2行的时候,变量x指向一个存放着int 0的内存地址。

变量x---->[存放值0]

执行第3行调用change(x)方法的时候,内存中是这样的情形:x把自己值在内存中复制一份,然后变量i指向这个被复制出来的0。

变量x---->[存放值0] ↓进行了一次值复制 变量x---->[存放值0]

这时候再执行到第7行的时候,变量i的被赋值为7,而这一步的操作已经跟x没有任何关系了。

变量x---->[存放值0]  变量x---->[存放值7]

说到这里应该已经理解为什么change(x)不能改变x的值了吧?因为这个例子是传值的。 那么,试着分析一下为什么例三中的switchValue()方法不能完成变量值交换的工作? 再看例2。 //例2 1void method1(){ 2 StringBuffer x=new StringBuffer("Hello"); 3 this.change(x); 4} 5 6void change(StringBuffer i){ 7 i.append(" world!"); 8} 例2似乎和例1从代码上看不出什么差别,但是执行结果却是change(x)能改变x的值。依然才从内存的存储角度来看看例2的蹊跷在哪里。 在执行到第2行时候,同例1一样,x指向一个存放"Hello"的内存空间。

变量x---->[存放值"Hello"]

接下来执行第三行change(x),注意,这里就与例1有了本质的不同:调用change(x)时,变量i也指向了x指向的内存空间,而不是指向x的一个拷贝。

变量x \ -->[存放值"Hello"] 变量x /

于是,第7行对i调用append方法,改变i指向的内存空间的值,x的值也就随之改变了。

变量x \ -->[追加为"Hello World!"] 变量x /

为什么x值能改变呢?因为这个例子是传引用的。 这几个例子是明白了,可是很多人会开始有另一个疑问了:这样看来,到底什么时候是传的值什么时候是传得引用呢?于是,我们前面讲到的类型和类在这里就派上了用场:对于参数传递,如果是简单数据类型,那么它传递的是值拷贝,对于类的实例它传递的是类的引用。需要注意的是,这条规则只适用于参数传递。为什么这么说呢?我们看看这样一个例子: //例5 String str="abcdefghijk"; str.replaceAll("b","B"); 这两句执行后,str的内容依然是"abcdefghijk",但是我们明明是对str操作的,为什么是这样的呢?因为str的值究竟会不会被改变完全取决于replaceAll这个方法是怎么实现的。类似的,有这样一个例子: //例6 1 void method1() { 2 StringBuffer x = new StringBuffer("Hello"); 3 change1(x); 4 System.out.println(x); 5 } 6 7 void method2() { 8 StringBuffer x = new StringBuffer("Hello"); 9 change2(x); 10 System.out.println(x); 11 } 12 13 void change1(StringBuffer sb) { 14 sb.append(" world!"); 15 } 16 17 void change2(StringBuffer sb) { 18 sb = new StringBuffer("hi"); 19 sb.append(" world!"); 20 } 调用method1(),屏幕打印结果为:"Hello world!" 调用method2(),我们认为结果应该是"hi world",因为sb传进来的是引用。可是实际执行的结果是"Hello"! 难道change2()又变成传值了?!其实change1()和change2()的确都是通过参数传入引用,但是在方法内部因为处理方法的不同而使结果大相径庭。我们还是从内存的角度分析: 执行method1()和change1()不用再多说了,上面的例子已经讲解过,这里我们分析一下method2()和change2()。 程序执行到第8行,x指向一个存放着"Hello"的内存空间。

变量x---->[存放值"Hello"]

第9行调用change2,将sb指向x指向的内存空间,也就是传入x的引用。

变量x \ -->[存放值"Hello"] 变量x /

到这里为止还没有什么异样,接下来执行18行,这里就出现了类似传入值拷贝的变化:new 方法并没有改变sb指向内存的内容,而是在内从中开辟了一块新的空间存放串"hi",同时sb指向了这块空间。

变量x---->[存放值"Hello"] ×原有的引用被切断 变量x---->[另一块存放"hi"的空间]

接下来再对sb进行append已经和x没有任何关系了。 所以,还有一条不成规则的规则:对于函数调用,最终效果是什么完全看函数内部的实现。比较标准的做法是如果会改变引用的内容,则使用void作为方法返回值,而不会改变引用内容的则在返回值中返回新的值。 虽然已经说了这么多,但是感觉传值还是传引用的问题依然没有完全说清楚。因为这个问题本身就是很难归纳总结的问题,所以更多的理解要靠平时的积累和形成。下面几个例子,给大家尝试进行分析。 //例7,打印结果是什么? public static void main(String[] args) { int a; int b; StringBuffer c; StringBuffer d; a = 0; b = a; c = new StringBuffer("This is c"); d = c;

a = 2; c.append("!!");

System.out.println("a=" + a); System.out.println("b=" + b); System.out.println("c=" + c); System.out.println("d=" + d); }

//例8,打印结果是什么? public class Test{

public static void main(String[] args) {

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

System.out.println("Before change, sb = " + sb);

changeData(sb);

System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

}

public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

StringBuffer sb2 = new StringBuffer("Hi ");

strBuf = sb2;

sb2.append("World!");

}

}

文章部分参考自:

Java基本功——Reference

传值还是传引用

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