《玩转鼠标》教学反思

《玩转鼠标》是浙江摄影出版社出版的小学信息技术三年级第一单元中的第3课。这节课其实是上一节课的延伸,是一节复习课,起到巩固强化的目的,主要任务是让学生熟练掌握鼠标的基本操作方法,学会软件的打开和关闭,并通过一系列的操作训练使之体验到鼠标操作的乐趣,感受计算机的魅力,激发探索计算机的兴趣。

在授课过程中,发现大部分学生对前一课知识的掌握比较好,能初步掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动操作,基本可以独立完成任务,然还是有个别学生操作能力稍稍弱一点,总体表现在对双击的操作上,两次点击不连续,但经过个别指导和强化训练也能较好地掌握。在整个教学过程中,学生们的学习热情极高,兴致昂然,也许是游戏的魅力,但这也符合低年级小学生的心理,在玩游戏的过程中很好地掌握了本课的学习内容,操作技能得以提升,一举两得。

这堂课下来唯一的遗憾是学生的课堂约束性较差,学生在体验的过程中难以控制自己激动的心情,个别学生无视老师的屏幕广播,未能及时收住注意力,以至影响了课堂的学习气氛。也正因如此,课堂时间显得较为紧张,于是我将防沉溺游戏教育略去了,放到了第4课中。我想,在接下来的教学中,急需要让学生进一步认识信息技术的学习目的,明确课堂规范。

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