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4阶魔方英文叫Rubik's Revenge,我们本来有四阶魔方的文字教程,但是大家反映看不太懂,所以我们全新拍摄了四阶魔方的视频教程,实践证明,用视频教程学习会学得更快更好,而且我们视频教程里也加入了文字教程没有的提高内容,所以我推荐大家还是尽量用视频教程学习。

4阶魔方大家主要就是要注意中心块颜色的相对位置我们要自己对好,如图所示,白色为底黄色为顶的时候,蓝色在红色的左边。

另外就是大家要记住调整特殊情况的两个公式,其中一个公式很长有15步,但是必须背下来,你才能说是真正学会了四阶魔方的还原。在学习完入门降阶法之后推荐大家学习高手四阶速拧使用的Yau方法。

大家也可以把教程下载下来看,具体下载方法请看这里。

播放页上有Java3D动画,Java3D动画需要安装Java运行环境并修改Java安全设置,只看视频就不用安装Java了。

四阶要用到的最重要的公式快查表:

动画要是太快就用播放条右侧的步进。

这个公式就是棱合并时最后还剩下两个棱时用的公式,要用理解的方法来记忆。

TR U' F R' U F' TR', 或者用新标记,Rw U' F R' U F' Rw'

这个公式是按三阶还原到对顶面黄色十字时,若碰到如左图所示的情况,则我们遇见了三阶魔方不可能出现的情况,我们需要用一个很长的公式,单独翻转一个棱,这个公式最好分组来记,我在下面用括号把这个公式分组。

(TR2 B2 U2) (TL U2 TR' U2 TR U2) (F2 TR F2) (TL' B2 TR2)(标记的意义请参考动画)

或者用新标记,

(Rw2 B2 U2) (Lw U2 Rw' U2 Rw U2) (F2 Rw F2) (Lw' B2 Rw2)

如果最后遇见只需要交换一对棱的情况,这对棱可能相邻、也可能相对。这个公式很好记,就是不停的MR2,中间穿插第一次是U2,后面两次都是TU2。

(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)(标记的意义请参考动画)

左图这种只交换一对角的情况其实就是等效于上面这种只需要交换一对棱的情况。您就按照三阶入门还原方法第六步,"把一条两角同色的边放右边,黄色朝着自己",做那个入门玩法第六步的公式,然后把四角颜色和下面对齐。然后做一遍上面的公式(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)你也就会发现他变成你熟悉的情况了。

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