导言

在上一篇文章里我们说过,手机和网络的商用,标志着1G正式进入商业化的时代。但是不同国家 / 公司开发出来的通信系统之间是不能漫游的,而且大哥大的体积也是一个问题。

因此,针对1G时代无法漫游的问题,很多国家都纷纷开发了新一代移动通信系统,也就是2G

GSM系统

在一众技术里,欧洲的做法非常具有代表性。当时,欧洲各国选择彼此合作,一起开发统一的2G移动通信技术,这套系统就是GSM(Global System for Mobile Communications)系统。

1982年,在CEPT(欧洲邮电管理委员会)的全力支持下,GSM技术被定为欧洲唯一的2G移动通信标准。标准一经确立,欧洲的企业、研究机构开始全力研发GSM技术,并在短短几年间,形成了一套标准化技术。所以通过采用统一的技术标准,GSM成功解决了1G不能漫游的问题

GSM技术商用化

1991年第一个GSM网络在芬兰开通,随后GSM在欧洲快速普及。随着GSM的普及,GSM终端价格和GSM建设成本也在快速下降。欧洲属于发达地区,有近5亿人口,GSM能在欧洲普及,说明GSM已经具备了相当的规模效应

此外,欧盟也在积极地向全世界推广GSM,短短几年的时间,GSM就在全世界各地迅速发展起来了,现在全球超过200个国家和地区超过10亿人正在使用GSM电话,充分展示了它巨大的发展潜力,进而奠定了GSM在2G时代的主导地位

“上个时代遗留的漫游问题解决了,

1G终端比较笨重的问题,

在2G时代又是怎么解决的呢?“

数字通信技术

1G终端比较笨重的主要原因是在于1G采用模拟技术,手机集成度不高,信号也很容易受到干扰,直观上看就是器件体积大,效果差。

与此形成对比的是,2G系统采用数字通信技术,数字技术会把语音信息变成0和1的二进制数字编码,再通过数字编码传输语音信息,然后在接收端把接收到的数字编码进行解码,还原成语音信息。

在具体实现上,数字技术用晶体管不导电状态和导电状态来表示0和1,再通过大量晶体管的组合来完成功能复杂的电路,从而实现各种复杂的功能。数字技术也是我们如今设计高性能芯片的基础。

数字芯片

20世纪80年代,基于数字技术的大规模集成电路技术已经发展起来,我们可以在一块芯片上集成数量庞大的晶体管来实现复杂的电路功能。当时已经出现了很多类型的数字芯片,比如用于系统控制和计算的CPU、用来处理通信信号的DSP/FPGA、用于存储的ROM芯片等等。

这样以来,2G手机通过使用这些数字芯片,实现了在极小的物理尺寸内,集成大量的晶体管来实现通话的功能。这也就解决了1G终端笨重、携带不方便的问题,2G手机可以轻轻松松放进衣服口袋里。同时,也正是因为使用了这些数字芯片,2G不仅比1G更省电,通话质量也变得更好了。

伴随着2G手机出现的一个标志性物品就是用户身份模块,也叫“SIM卡”。该卡是一个保存用户数据的可拆卸智能卡IC。换句话说用户的SIM卡里保存了各自的通讯录,消去了更换新手机后数据就丢失的烦恼。有些运营商为了防止用户转换到别的网络在手机上做设置限制,使得它只能用该营运商的SIM卡,或者同一个网络的SIM卡,这就是所谓的“SIM卡加密”,但实际上,这种行为在某些国家并不合法。

综上所述,2G系统通过采用统一的技术标准和数字技术,解决了1G系统不能漫游和终端笨重的问题。

“短短几年内,2G的用户数突破1亿,

成为了一个规模庞大的产业

时间继续推移,到了20世纪90年代末,随着互联网的兴起,人们不再满足于使用只能打电话的手机,随时随地能够上网的需求就出来了。

但是,在制定2G标准的时候,互联网还没有普及,谁也没料到互联网发展会这么迅猛,所以2G这个技术标准对上网这类数据业务的考虑非常不足。并且还有一个现在看起来非常不可思议的数据,2G理论上的最高速率能到达171.2Kbps,这个速度对于用惯手机的当代人来说是非常不能接受的。

更致命的是,在实际的网络中,需要同时支持语音和上网两类业务。因此,在运营商的网络里,2G上网速率通常只能达到100Kbps左右,而且这个 100Kbps还是多个用户共享的,每用户通过2G上网的平均上网速率只能到达20-40Kbps左右。

40Kbps的速率,连收发电子邮件、浏览网页你都会觉得特别慢,更不要说看图片、刷短视频了。

为了解决2G技术没法上网的痛点,人类又开始进入了新一代移动通信系统的研发,也就是后来的3G。

未完待续

编辑 & 后期:欣悦

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