Hammer.js分析(四)——recognizer.js
不同识别器会使用不同逻辑,根据从相关Input类获取到的事件对象和事件,实现自定义的触屏事件,例如tap、pinch等。
一、继承关系
Recognizer与前面的Input一样,也相当于是个抽象类。
从上图中可以看到,6个子类都会先继承AttrRecognizer类,因为AttrRecognizer类中的2个方法可以共用,attrTest与process,如果自己不实现,就可以直接调用。
二、识别器状态
每个识别器的初始状态是 “POSSIBLE”,每个识别器都会有一个状态周期。
例如做一次 “tap” 操作,浏览器使用了touch相关操作模拟: touchstart -> touchend,而状态是从 STATE_FAILED -> STATE_ENDED。
6种操作的状态走向图如下:
在 manage.js 中recognize方法,就是在根据识别器状态,来给 “curRecognizer” 与 “session.curRecognizer” 赋值,缓存这个当前周期内的状态。
如果识别器的状态是FAILED, CANCELLED 或者 RECOGNIZED (等同于 ENDED),那就要重置为 POSSIBLE,或结束当前识别器周期,让下一个识别器来。
下面的1,2,4,8等这样取值是为了方便位运算。
1 var STATE_POSSIBLE = 1; 2 var STATE_BEGAN = 2; 3 var STATE_CHANGED = 4; 4 var STATE_ENDED = 8; 5 var STATE_RECOGNIZED = STATE_ENDED; 6 var STATE_CANCELLED = 16; 7 var STATE_FAILED = 32;
三、Recognizer父类中的抽象方法
1. process(inputData)
返回识别器的状态,各个子类的实现逻辑都会不同,如果没有实现,就会引用通用父类AttrRecognizer中的process。
2. getTouchAction()
获取“touch-action”的属性数组
1 var TOUCH_ACTION_COMPUTE = 'compute'; 2 var TOUCH_ACTION_AUTO = 'auto'; 3 var TOUCH_ACTION_MANIPULATION = 'manipulation'; // not implemented 4 var TOUCH_ACTION_NONE = 'none'; 5 var TOUCH_ACTION_PAN_X = 'pan-x'; 6 var TOUCH_ACTION_PAN_Y = 'pan-y'; 7 8 getTouchAction: function() { 9 return [TOUCH_ACTION_MANIPULATION]; 10 }
3. reset()
只有 tap.js 与 press.js实现了这个方法
1 reset: function() { 2 clearTimeout(this._timer); 3 }
四、Recognizer父类中的方法
1)recognizeWith(otherRecognizer) 和 dropRecognizeWith(otherRecognizer)
recognizeWith:就是让当前识别器运行的时候同步运行所给的其它识别器(otherRecognizer),就是让几个操作同时触发,例如结合tap和rotate。
dropRecognizeWith:就是解除这层关系。
tap.recognizeWith(new Hammer.Rotate());
上面的代码中 recognizeWith 在内部会调用三次,下面的第17行代码,促使这个方法调用3次。
1 /** 2 * @param {Recognizer|Array|String} otherRecognizer 3 * @returns {Recognizer} this 4 */ 5 recognizeWith: function(otherRecognizer) { 6 //支持一个识别器组成的数组来作为参数 7 if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'recognizeWith', this)) { 8 return this; 9 } 10 11 var simultaneous = this.simultaneous; 12 //如果识别器被添加到了Manager上,也支持将其它识别器(otherRecognizer)的事件名(字符串形式)来作为参数 13 otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this); 14 if (!simultaneous[otherRecognizer.id]) { 15 //保存到 simultaneous 数组中 16 simultaneous[otherRecognizer.id] = otherRecognizer; 17 otherRecognizer.recognizeWith(this);//调用otherRecognizer的方法 18 } 19 return this; 20 }
manager.js中recognize方法内调用了个 canRecognizeWith 的方法,里面其实就是在根据识别器的ID判断是否存在。
1 canRecognizeWith: function(otherRecognizer) { 2 return !!this.simultaneous[otherRecognizer.id]; 3 }
2)requireFailure(otherRecognizer) 和 dropRequireFailure(otherRecognizer)
requireFailure:与recognizeWith相反,在某个操作的时候,不执行otherRecognizer。也就是只有当其它识别器(otherRecognizer)无效时才执行该识别器。
dropRequireFailure:解除这层关系。
1 /** 2 * @param {Recognizer|Array|String} otherRecognizer 3 * @returns {Recognizer} this 4 */ 5 requireFailure: function(otherRecognizer) { 6 if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'requireFailure', this)) { 7 return this; 8 } 9 10 var requireFail = this.requireFail; 11 otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this); 12 if (inArray(requireFail, otherRecognizer) === -1) { 13 requireFail.push(otherRecognizer);//维护一个requireFail数组 14 otherRecognizer.requireFailure(this); 15 } 16 return this; 17 }
这个 requireFail 数组在 Recognizer.canEmit 方法中会被调用,返回一个boolean值,用于在 Recognizer.tryEmit 是否能执行子类中的 emit 方法。
在第一篇《基础结构》的操作流程图中,有调用 emit 方法,子类是 Tap。
tryEmit: function(input) {if (this.canEmit()) {return this.emit(input);}// it's failing anywaythis.state = STATE_FAILED;},canEmit: function() {var i = 0;while (i < this.requireFail.length) {if (!(this.requireFail[i].state & (STATE_FAILED | STATE_POSSIBLE))) {return false;}i++;}return true;}
demo源码下载:
http://download.csdn.net/download/loneleaf1/9429375
参考资料:
http://tech.gilt.com/2014/09/23/five-things-you-need-to-know-about-hammer-js-2-0/
FIVE THINGS YOU NEED TO KNOW ABOUT HAMMER.JS 2.0
http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/p/4239957.html Hammer.js
http://colinued.leanote.com/post/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E6%89%8B%E5%8A%BF%E5%BA%93hammerJS-2.0.4%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%96%87%E6%A1%A3%E7%BF%BB%E8%AF%91 移动端手势库hammerJS-2.0.4
Hammer.js分析(四)——recognizer.js相关推荐
- Python爬虫实战(四) Python鬼灭漫画爬取+简单JS分析
本次爬取仅供学习,无任何商业用途 猪油骨,拿来卤~今天,来分享一下python图片爬取+简单JS分析 爬取网址:漫画地址 (这个网站只更新到188话,实际上已经有200多话了) 目录 一.获取所有章节 ...
- 3、Spark 和 D3.js 分析航班大数据
实验资源 1998.csv airports.csv 实验环境 VMware Workstation Ubuntu 16.04 spark-2.4.5 scala-2.12.10 实验内容 " ...
- 某验通杀js版,流程各个验证码那对应的js分析,你确定不进来看看(无感)?
你只管努力,剩下的交给天意. 文章只提供学习,如有侵权请立即联系我. 本文章更新部分有误以更新,抱歉!!! 前言 某验官网:官网 总体来说某验的验证码配合js总共分为三套 无感(fullpage.js ...
- 渲染引擎分析 - 鸿蒙(OpenHarmony) JS UI 源码阅读笔记
作者:门柳 鸿蒙是华为研发的新一代终端操作系统,能适用于 IoT.手表.手机.Pad.电视等各种类型的设备上,扛起"国产操作系统"的大旗,也遭受了很多非议.2021 年 6 月初发 ...
- [JS 分析] 汽_车_之_家 JS 生成 CSS 伪元素 hs_kw44_configUS::before
0.参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Pseudo-elements https://developer.mozilla.org/ ...
- 星期三,今天早上上了四节JS课程,下午听健康讲座,晚上装系统
星期三,今天早上上了四节JS课程,下午听健康讲座,晚上装系统.我想说装系统是最浪费时间的,以前大一的时候,有一段时间喜欢上装系统,我去有时候一个系统装了两三天,因为有很多问题. ~ 后面就不研究了,昨 ...
- [JS 分析] 天_眼_查 字体文件
0. 参考 js分析 猫_眼_电_影 字体文件 @font-face 1. 分析 1.1 定位目标元素 1.2 查看网页源代码 1.3 requests 请求提取得到大量错误信息 对比猫_眼_电_影抓 ...
- 每日源码分析 - Lodash(remove.js)
本系列使用 lodash 4.17.4版本 源码分析不包括引用文件分析 一.源码 import basePullAt from './.internal/basePullAt.js'/*** Remo ...
- webpack 深入浅出分析之打包 JS、ES6 和 Typescript
一.webpack 打包 JS 文件 通过 npm install webpack 命令可以下载 webpack,通过 npm install webpack-cli -g 命令下载 webpack- ...
- 后端程序员看前端想死(二)进入页面之后js分析
在上一篇中分析了一下以网页的组成.header中引入的乱七八糟的东西,现在进入到js中进行分析了 tuhooo啊,你是要搞前端了么? nonono,好玩,学一下 打开页面之后执行js的几种方法 直接写 ...
最新文章
- jsp是在html中添加什么作用域,JSP九个内置对象 四大作用域 动作指令
- jbpm binding类深入解析
- 转一个网络软件开发的广告
- 从Visual Studio中生成Linux设备
- oracle课程设计摘要,Oracle程序设计课程设计概要(doc 35页)
- leetcood学习笔记-167-两数之和 II - 输入有序数组
- Idea导入jar包的两种方法
- 破解并配置WebStorm
- 电信保温杯笔记——简洁latex中文简历模板
- 贪心算法适用条件_贪心算法
- SQL Server 2000/2005/2008 系列产品下载地址
- win10 清理回收站右键
- iphone6 计算机无法检测到照相机,爱思助手无法识别设备怎么办 爱思助手无法识别设备解决方法...
- MySQL中文存到数据库是,springMVC保存数据到mysql数据库中文乱码问题解决方法
- 用计算机说我爱你怎么能,让电脑替你说我爱你 520科技宅花式告白技巧 (全文)...
- AE开发之主窗体通过Base Comand和IHookHelper接口向子窗体转递图层信息方法模板
- 控制系统 丢包 matlab 程序,基于MATLAB的网络控制系统仿真.pdf
- Android中使用ExpandableListView实现微信通讯录界面(完善仿微信APP)
- JS - Array - 在数组的指定下标添加或替换元素 。 也可删除指定下标的元素
- lemming games 1!! hdlbits