MVC是一种在iOS开发中常见的设计模式,今天主要分析下MVC的原理和它的交流方式。

之前看到一篇关于MVC的文章总结的非常不错,今天直接转载过来

一、MVC的概念

MVC是Model-View-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢?

MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller。在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完全不属于另外两个。

关于Model

Model = 你的程序是什么(而不是你的程序是如何显示的)让我们举个例子,我们上中学的时候,我们的步步高电子词典中有个游戏叫“雷霆战机”,也就是“打飞机”的游戏,Model就是:你的小飞机的攻击力是多少?你的小飞机上装的是什么武器,炮弹,导弹,还是激光炮?你的小飞机还有多少血?等等。再概括点说,就是你的程序将要实现的功能,或者是它所能干的事情。

关于Controller

Controller = 如何使你的模型呈现给用户(程序逻辑)Controller是程序内部的逻辑,大多情况下你将看不到它,它将Model和View捆绑在一起,它将处理用户的输入,例如,你按开炮的键子,Controller就会通过内部的逻辑来处理你的要求,并在屏幕上做出相应的显示,你将看到屏幕上的小飞机发出炮弹击中敌机。这也是Controller控制View的显示的例子。所以你可以把Controller看成是连接M和V的桥梁。

关于View

View = 在屏幕上你所看到的(是你的Controller的“奴才”)接着前面的小飞机,View就是:你的小飞机是什么样子的,有一个还是两个翅膀,有几挺枪炮;还有,你的飞机在屏幕上的位置等等。总之,你在屏幕上看到的组件都可以归类为View。MVC可以帮助确保帮助实现程序最大程度的可重用性。各MVC元素彼此独立运作,通过分开这些元素,可以构建可维护,可独立更新的程序组建。

二、M V C之间的交流模式

好了,现在我们来讨论MVC中各个元素之间的交流方式。

我们把程序分成三个部分,但并不希望他们完全独立,因为那样的话,我们的程序将毫无意义和功能而言。它们之间必然存在某种联系,使它们能有机的成为一个整体来实现各种强大的功能。而这种联系就是我们提到的交流方式。我们来看看下面的图,此图出自斯坦福大学CS193课程的课件。

MVC的交流

图中有几条线把这三部分划分开,有黄线,虚线,和白色的实线。我们把它们想象成路标。你可以看到,在M和V之间有两条黄线,这表示什么呢?它意味着你不能穿越这黄线,任何一个方向都不行。在图的上部,你可以看到白色的虚线,它意味着你可以自由的穿越它,只要是安全的。那白色的实线呢?它代表你可以穿越,但你必须要买票,或者交点过路费。

C和M之间

好了,如果你觉得前面的比喻没有使你明白的话,让我们来讲点实在的东西。首先, 我们来看C和M之间的绿色箭头,这箭头的方向就代表着“发起对话”的方向,也就是说,发起对话的是C,而做出回答的是M。C可以问M各种各样的问题,但M只是回答C的问题或要求,它不可以主动的向C要求什么。还记得虚线是畅通无阻的意思吧,所以,C知道M的所有的事情,如果用代码来说明这件事情,就是说,C可以导入M的头文件或是M的接口(API)。因为C可以通过M的API,所以它就可以肆无忌惮的向M要求这要求那了。

C和V之间

我们再来看看另外的一个绿色箭头,它是在C和V之间,和前一个绿色箭头的意义一样,它代表C可以直接地向V进行交流。你可以想想,C要把V放到屏幕上,并设置V的属性,告诉它们什么时候从屏幕上消失,把它们分成组等等。如果C不能自由的向V发号施令的话,程序的显示将会多么的困难,所以,C可以毫无限制地向V说话。可能你已经注意到了,这个箭头上还有outlet(输出口),outlet可以看作是从C指向V的指针,它在C中被定义。outlet给我们提供了很大的方便,它使我们在C的内部就可以轻松准确地向V施令。C可以拥有很多的outlet,可以不止一个,这也使它可以更高效的和V进行交流。

M和V之间

那M和V之间可以交流么?还记得黄线的意思么?完全不可以通过,所以我们是不允许M和V进行交流的。这是因为我们不希望这三部分之间有过多的交流,你想想,假如V在显示时出现了问题,比如有一个图形没有显示出来,我们就要去查找错误,因为C可以和V交流,M也可以和V交流的话,我们就要去检查两个部分。相反的,只有C可以和V交流的话,在出错时,我们就只需要去C那里查找原因,这样查找错误不就很是简单了么?所以,我们不允许M和V之间有直接的联系,这也是在它们两之间有两根黄线的原因。

小结

好的应用程序要具备与用户交互的能力。如果没有良好的交互性,程序的功能将会受到很大的限制。在MVC中,V是和用户直接接触的,用户看不到M和C,所以,程序与用户的交互必须通过V来实现,但V只是视图而已,它并不能完全处理用户的要求,所以,这就要求V必须有某种手段来向C发送信息,移交用户的交互要求。这手段就是前面白色实线代表的过路费,你知道V不能知道C的一切,但它可以通过某种“手段”来和C进行交流,移交用户交互责任。

我们接下来讨论V是如何向C发送信息的。V对C的交流有三种不同的方式。

目标操作

第一种我们称为目标操作(target-action)。它是这样工作的,C会在自己的内部“悬挂”一个目标(target),如图中的红白相间的靶子,对应的,它还会分发一个操作(action,如图中的黄色箭头)给将要和它交流的视图对象(可能是屏幕上的一个按钮),当按钮被按时,action就会被发送给与之对应的target,这样V就可以和C交流了。但是在这种情况下,V只是知道发送action给对应的target,它并不知道C中的类,也不知道它到底发送了什么。target-action是我们经常使用的方法。

代理/委托

第二种方式我们叫做委托(delegate)。有时候,V需要和C进行同步,你知道,用户交互不仅仅是什么按按钮,划滑块,还有很多种形式。好了,让我们来看看图中的delegate黄色箭头,你发现箭头上又分出了四个小箭头:should,did,will,还有一个没标注的。绝大部分的delegate信息都是should,will,did这三种形式。和英文意思相对应,should代表视图对象将询问C中的某个对象“我应该这么做么?”,举个例子,有一个web视图,有人点击了一个链接,web视图就要问“我应该打开这个链接么?这样做安全么?”。这就是should信息。那will和did呢?will就是“我将要做这件事了”,did就是“我已经做了这件事”。C把自己设置为V的委托(delegate),它让V知道:如果V想知道更多的关于将如何显示的信息的话,就向C发送delegate信息。通过接受V发过来的delegate信息,C就会做出相应的协调和处理。还有一点,每个V只能有一个delegate。

数据源

第三种方式就是数据源(datasource),你知道,V不能拥有它所要显示的数据,记住这点非常重要。V希望别人帮助它管理将要显示的数据,当它需要数据时,它就会请求别人的帮助,把需要的数据给它。再者,iphone的屏幕很小,它不能显示包含大量信息的视图。看图中的datasource箭头,和delegate类似,V会发送cout,data at信息给C来请求数据。好了,这就是V给C发送信息的三种形式。

小结

最后一个问题。你看到M和C之间的白线,这意味着M不可以直接地,没有限制的对C进行交流。但有时,这个方向的交流是必要的。当M中的一些东西发生变化时,C需要了解这些变化,那我们怎么才能让C知道M的变化呢?通知(Notification)和KVO是解决问题的好方法。它们是这样工作的,当M中的某些东西发生变化时,他们会向C发出通知“嘿,老兄,注意了啊,我这发生变化了”,或者他们会发出指向变化的指针给C,或其他什么的。总之,他们的工作模式是这样的。

下面是我们的一个总结,cocoa忠实于MVC,所以理解cocoa的MVC是我们关键的开始,希望这些能使你明白一些。

C对M:API
C对V:Outlet
V对C:Target-action, Delegate,Datasource
M对C:Notification,KVO

转自:http://wangwenhao.net/2011/10/20/mvc-in-ios/

这篇文章非常详细的介了MVC的原理以及它的交流方式,应该说看完这篇文章基本都能够理解MVC这种设计模式以及它所带来的好处

文/海强_hq(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/994047216a26
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

iOS 什么是MVC相关推荐

  1. IOS开发之MVC模式的介绍

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一.MVC模式(面试常问的) M:     Model(专门负责存储数据的类) V:     View  (专门用来展示数据) ...

  2. (iOS开发总结)MVC模式

    一.MVC 模式 MVC,即模型-视图-控制器(Model-View-Model),是软件开发中应用甚广的一种设计模式.其用意是将数据与视图分化,利用模型数据控制视图的显示,但两者的交互由控制器控制. ...

  3. iOS中的MVC设计模式

    一.MVC概述 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在二十世纪八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,已被广泛使用.后来被推荐为Oracle旗下Sun公司Jav ...

  4. iOS架构模式(MVC/MVCS/MVP/MVVM/VIPER)

    iOS架构模式 谈起iOS架构,也许你直接想到的就是MVC,MVVM等等.其实这是不准确的,iOS架构包含的内容有很多,而上面的这些只是iOS架构中的架构模式. 那么你在进行架构设计的时候到底是选择M ...

  5. iOS 设计模式 浅析MVC、MVP、MVVM

    一.MVC (Model.View.Controller) 苹果官方推荐的架构模式(MVC),最核心的就是通过Controller层来进行控制,首先看一下官方提供的MVC示意图,如下图所示: 1.MV ...

  6. iOS设计模式之MVC

    MVC(Model View ConTroller) 涉及到的三个角色如下: Model: 模型保存应用程序的数据,定义了怎么去操作它. The object that holds your appl ...

  7. iOS--MVC、自定义大小可变的view(纯手写)

    采用MVC自定义一个view,效果: 思路: 采用MVC,第一步确定model.很明显这个view的model应该由image.string.string组成.model如下: dataModel: ...

  8. IOS 中的MVC设计模式

    如何联系我:[万里虎]www.bravetiger.cn [QQ]3396726884 (咨询问题100元起,帮助解决问题500元起) [博客]http://www.cnblogs.com/kensh ...

  9. iOS进阶之架构设计MVC、MVP、MVVM(12)

    转载自:iOS架构模式MVC.MVP.MVVM(内附demo) 文章对比了MVC.MVP.MVVM,结构清晰,示例简单,容易让人接受.所以转载至此.以供自己赏读. MVC MVC的实现思路是:用户操作 ...

  10. iOS进阶之架构设计MVC(1)

    做iOS开发已经有5个年头了,应用开发已经比较熟练了,也来到了一个迷茫的阶段,彷佛触到了技术天花板.其实心知肚明,业务功能实现是比较得心应手了,但是在更高级的顶层设计方面还欠缺的很多.因此,必须转变思 ...

最新文章

  1. 影响声音定位的几个因素
  2. MWC(2) Multiwii初学者详细准备
  3. Wonderware配置-Intouch读取数据 6
  4. 网站SEO优化工具大全推荐-免费SEO优化工具
  5. 牛转乾坤,管理者必读这10本书
  6. 角频率、圆周频率、归一化频率的区别
  7. 【Reinforcement Learning】蒙特卡洛算法
  8. NTFS的忠实秘书—USN日志
  9. golang 接口的底层实现
  10. php js变量值sql_php 变量查询数据库
  11. MAC下基于XAMPP套件安装xdebug扩展
  12. 【检测技术课案】简易数显电子秤的设计与制作
  13. Windows_COM编程
  14. gmv和销售额的区别是什么?
  15. matlab的dft谱分析,[转载]Matlab中DFT在连续信号谱分析中的应用
  16. 基于FPGA的时序分析
  17. Content Authoring with MP4Box
  18. EasyBCD 2.2 Beta(Build 180)多语言官方免费版
  19. 如何识别人的技术能力和水平?
  20. Ubuntu18.04安装部署GitLab-ce(HTTP/HTTPS访问,SAML配置)附:docker gitlab-ce部署

热门文章

  1. 动态NAT64实验配置
  2. python股票量化交易系统源码_经典的股票量化交易策略(含源码)
  3. 巧用Excel按照某一列进行整体排序
  4. 微信开发 自动转发朋友圈 自动添加好友等等
  5. 批量获取百度网盘文件目录
  6. 网站CDN图片加速访问
  7. 大一新生c语言实验报告总结,实验报告总结
  8. 计算机一级改扩展名,怎么改文件扩展名,教您电脑win7改文件扩展名的方法
  9. 2014年9月-前端开发月刊
  10. 人工智能和机器学习 AIML howto