局部光照(local illumation) 简单说就是只考虑光源到模型表面的照射效果

全局光照(Global illumination) 简单的说就是考虑到环境中所有表面和光源相互作用的照射效果 采用Ray Tracing和Radiosity两种技术来计算全局光照 Ray Tracing用于计算镜面反射,灯光透过玻璃的效果和阴影,还有模拟精确的直接照射光产生的阴影 Radiosity计算每个表面的元素发射的光照量进行计算,并保存到网格当中

光学基本名词

1、 光学通量(Luminous flux):它是单位时间内到达、离开或穿过表面的光影数量。单位是lm(流明)

2、 光照度(Illuminance):它是一个表面单位面积内的光通量。单位是lx

3、 光亮度(Luminance):它是一个表面在某一方向上反射光影。单位是cd/㎡。坎德拉/平方英寸

转载于:https://www.cnblogs.com/zyx2007/archive/2011/12/23/2299213.html

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