Live2d是一款专业强大的动画制作软件,通过它不仅可以轻松的创建绘画想要的图像,还能帮助用户制作出各种样式的人物建模作品,并还能通过其中的功能直接将原始图片或静态的2D人物模型一下生成出一种类似三维模型的二维效果,十分强大,从而即可很好的用于制作一些自己喜欢的动漫或者cg动画,不论你从事何种职业,都能够轻松掌握,并制作的惟妙惟肖。另外,live2d软件还提供了Photoshop脚本,通过该脚本可帮助用户将照片中的每一个部分划分为可使用立体主义编辑器处理的形式的PSD,接着即可支持将制作好的作品一键导入photo中进行编辑处理,然后用户在Photoshop的图层结构中进行图层蒙版适配、剪贴蒙版组合、删除路径信息、去除杂物等操作啦,十分强大,可谓是广大动画设计人员的必备软件。

ps:今天给大家带来的是Live2d(动画制作软件)详细的安装教程和使用教程在下文中,希望可以帮助到用户。

live2d安装教程:

www.ddooo.com/softdown/181669.htm

1、下载并进行解压即可得到live2d中文版文件及相对应的补丁;

2、双击“Live2D_Cubism_Setup_4.0.02_zh.exe”开始安装;

3、选择安装路径;

4、软件安装完成,先不要启动软件;

5、将Crack文件夹下的许可证文件拖放至C:\ProgramData\Live2D\Cubism License\12\中去;

6、将Crack文件夹下的dll文件拖放至软件安装目录下的app\dll64\中进行替换;

【默认完整的替换路径C:\Program Files\Live2D Cubism 4.0\app\dll64\】

7、至此软件已经安装成功,启动软件便可无限制使用软件中所有服务,以上便是live2d中文版的完整安装教程。

软件特色

1、完善的变形工具

在软件中,为使多个部位同时进行动态变形的“defma”,为了使各个部位精细变形的“变形路径”等,能够按照自己的想法改变艺术网状物的工具都准备好了。根据用途和目的更换变形工具或组合,就可以进行形象的建模。

2、5种类的动画曲线

为了给设定动作的模型进行动画演出而使用的功能。

如果使用区分或组合,那么有缓急的动作也可以简单地表达出来。

3、物理运算

通过将物理运算设定为长发和双马尾的头发,可以实时地反映出与模型的动作相符的自然动作。因为可以在画面上确认并进行作业,所以可以轻松地实现像想象一样的头发摇晃。

4、动画您的绘制的角色

绘画一直是一个简单而神奇的工具,反映了艺术家的创作意识。只要几根铅笔或画笔的苍白色彩就可以表达丰富的情感或微妙的魅力。但在3D电脑绘图中,这些景点在虚拟空间强制转换为立体雕塑的过程中经常被扭曲或消失。Live2D帮助艺术家创作丰富的动画,同时保持原始的魅力不变。

5、艺术家和粉丝喜欢真正的2D

使用Live2D创作的许多作品起源于传统的二维,它是一个视觉小说或着名的插图。这表明,2D艺术家和粉丝非常重视Live2D在保留现代应用中呈现的原始2D艺术的真实性和丰富图形方面的优势。

6、贯穿不同媒体形式的质量保持一致

有吸引力的角色经常在不同的媒体上展示,但是当这些角色从2D变成3D时,很少看到视觉一致性。Live2D使原始2D艺术能够以一致的质量应用于各种媒体形式。

7、无尽的应用程序

为了满足互动媒体日益增长的需求,Live2D支持各种应用和环境,如移动平台(iOS,Android),游戏控制台(PlayStation Portable,PlayStation Vita,任天堂3DS),游戏引擎(Unity,Cocos2d-x) ,以及Live2D LIVE等其他实时控制系统。

live2d怎么用?使用教程

许多小白都清楚该软件要怎么用,因此小编为用户们带来了详细的图文使用教程以供参考:

一、live2d人物建模:

1、准备绘制插图

首先,打开您可以从页面顶部下载的模板数据。该文件夹包含两种类型的PSD文件。这次我将绘制一个男孩角色,因此打开“ SD template_boy.psd”。打开后,它将处于以下状态。

2、画一个图

为了在Live2D中移动,需要为每个零件分别绘制插图。

首先,在草图图层上准备草图。

准备好草图后,我将为每个零件实际绘制一个插图。

在顶部,有称为“头”和“身体”的组。

打开每个组时,您将看到许多带有详细零件名称的组。

这一组中有一个线条画图和绘画层,因此我将在该层中进行写。

每个组都有一个标有(示例)的示例图层,因此,如果您不知道如何绘制它,请参考它。

3、准备材料时的注意事项

添加到工程图中

首先,当您移动它时,您可以看到隐藏的部分,因此最好在空白处书写材料。

Live2D将使眉毛和嘴巴的形状变形,因此暂时遵循指南是个好主意。

必须准备眼睑和嘴的皮肤涂漆部分,以使在闭眼或闭嘴时看不到内含物。

如果要沿着辅助线绘制睫毛或嘴唇,则已经有可用的基础材料,因此请调整颜色和范围。

4、合并图层

准备好材料后,我们会将每个零件分成一层。

如果您使用的是Photoshop,建议您使用已分发的联接脚本。

即使使用Photoshop以外的图像软件手动组合它们,只要将零件组合成一层即可,也没有问题。

另外,名称开头带有“ *”的组将被附加,因此脚本不会将其合并。不使用脚本进行手动组合时,请小心不要组合。(具有“ *”但不具有“ *”的组应为每个组合并。)

合并时,请注意以下几点。

(1)开头不带“ *”的组名不合并。

(2)注意不要使用相同名称的图层。

(3)保持图层属性正常。

(4)不透明度和填充在编辑器中100%反映出来。

(5)应用图层蒙版。

(6)将颜色模式设置为RGB,将颜色配置文件设置为sRGB。

二、怎么调整多边形:

使用“纹理编辑”来校正图形对象的多边形。

首先,从“睫毛”校正多边形,“睫毛”是具有大量变形的部分。

1、单击“睫毛”部分中的“左眼”绘图对象,然后选择左眼睫毛。

2、单击“纹理编辑”按钮。

显示“纹理编辑”对话框。

我们将在此屏幕上修改多边形。

三。live2d模型制作教程:

1、原始图片的准备和处理

Live2D通过更改原始图像本身来实现三维表达。因此,至少需要一张原始图片(插图)。将您要移动的每个部分的原始图片分开。通过将原始图像按每个部分划分为图层,将其保存在PSD数据中,可以在继承了图层名称和显示顺序的情况下将其加载到Cubism Editor中。

原始图像数据是处理的基础

拆卸要移动的每个零件

2、建立模型

根据上一节中的数据创建Live2D模型。对于分配给每个零件的多边形,请使用立体主义编辑器的编辑功能(例如“变形器”和“参数”)为模型添加一定范围的移动。

Cubism Editor具有许多有用的功能,这些功能使Live2D建模舒适高效。请千方百计。

3、创建动画

通过将角色添加到完成的模型中来创建动画。通过沿时间轴指定关键帧,可以创建Live2D特有的精美动画。

除此之外,它还具有丰富的动画表达功能,例如通过物理计算来增加头发的摇摆,以及从音频文件自动生成令人垂涎的动作的嘴唇同步功能。

4、导出到视频/嵌入应用程序

可以将创建的动画导出为视频文件,GIF动画或序列号静止图像。此外,Cubism AE插件使您可以在Adobe®AfterEffects®软件上使用Live2D文件。请使用它来提高视频作品的质量。

它也可以导出为应用程序和游戏的文件,并且无论类型如何,都可以用于多种用途。

功能介绍

1、广泛的转换工具

Live2D Cubism通过向原始图像添加变换来实现三维表达。

由于存在多种可以处理各种情况的转换工具,因此您可以根据应用程序和目的切换或组合转换工具来进行建模。

2、转型路径

转换路径是用于动态转换头发以及张开和闭合嘴巴的工具。您可以沿变换路径的曲线变换艺术网格。由于可以详细设定变形程度,因此可以根据零件和目的自由变形。

3、经变形器

变形变形器是一种功能,当您想通过变换曲面来创建深层表情时(例如,当您想使衣服飞起来时)可以使用该功能。也可以在变形器之间设置父子关系,并同时运行多个变形变形器。这种亲子关系设置极大地提高了建模效率。

4、旋转变形器

旋转变形器具有表达诸如绕支点旋转的脖子和关节之类的运动的功能。与扭曲变形器一样,您也可以在此处设置父子关系。

5、AE插件

可以在Adobe After Effects上加载Live2D Cubism相关文件。

它消除了对软件的耗时和耗时的校正步骤的需要,从而实现了高效的工作。

6、Photoshop脚本

在Adobe Photoshop上分发了两种类型的脚本,以帮助创建PSD数据以导入到Cubism Editor。

您可以通过组合组和遮罩并将它们转换为适合导入Cubism Editor的层结构来提高工作效率。

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