数据结构最短路径例题_数据结构(五)图---最短路径(迪杰斯特拉算法)
一:最短路径问题
(一)定义
在网络中,求两个不同顶点之间的所有路径中,边的权值之和最小的那条路径
1.这条路径就是两点之间的最短路径2.第一个顶点为源点3.最后一个顶点终点
(二)分类
单源最短路径--->有权,无权--->有向,无向
从某固定源点触发,求其到所有其他顶点的最短路径
多源最短路径
求任意两顶点间的最短路径
可以通过对每个顶点使用一次单源(不是最好)
二:无权图的单源最短路径(有向)
不考虑无向,无向我们使用BFS,进行层次遍历时,就可以获取
(一)定义
按照递增(非递减)的顺序找出各个顶点的最短路径
找出视图源点v3到每个顶点的最短路径
(二)思考
从上图路径表我们可以看出,其路径是按照BFS(有所不同),使用队列进行递增访问各个顶点,从而遍历了所有顶点。
注意:这里我们不使用栈来实现,因为栈用到回溯法,而且使用栈不能很好找到最短路径长
(三)代码实现
创建邻接矩阵时看这个图 进行结果对比用这个
void unWeight(MGraph G, ints)
{int dist[MAXVEX]; //记录达到下标对应顶点的最小距离
int path[MAXVEX]; //记录每个下标对应顶点的前一个经过的顶点
inti, v, w;//生成队列一会使用
LinkQueue Q;
InitQueue(&Q);for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
dist[i]= -1; //全部初始化为-1,表示该顶点未被访问过,没有找到最短路径到这个顶点//将源点入队
EnQueue(&Q, s);
dist[s]= 0;
path[s]= s; //将这里设置为他自己是自己的上一步,因为后面根本不会去设置他了
while (!EmptyQueue(Q))
{
DeQueue(&Q, &v);for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
{if (G.arc[v][w] == 1) //找到邻接点w
{if (dist[w] == -1)
{
dist[w]= dist[v] + 1;
path[w]=v;
EnQueue(&Q, w);
}
}
}
}for (i = 0; dist[i] != -1; i++) //对各个顶点的最短路径长度进行打印,以及他的上一步路径也打印
{
printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
}
}
(四)全部代码
#pragma once#ifndef _QUEUE_H#define _QUEUE_H#include#include
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100typedefintElemType;
typedefintStatus;
typedefstruct_qNode
{
ElemType data;struct _qNode*next;
}QNode,*QNodePtr;
typedefstruct{
QNodePtr front,rear;//队头队尾指针
}LinkQueue;
Status InitQueue(LinkQueue*Q);
Status EnQueue(LinkQueue*Q, ElemType e);
Status DeQueue(LinkQueue* Q, ElemType*e);
Status EmptyQueue(LinkQueue Q);
Status getHead(LinkQueue Q,ElemType*e);#endif
queue.h
#include "queue.h"Status InitQueue(LinkQueue*Q)
{if (!Q)returnERROR;
Q->front = Q->rear = (QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));if (!Q->front)returnERROR;
Q->front->next =NULL;returnOK;
}
Status EnQueue(LinkQueue*Q, ElemType e)
{//尾插法
if (!Q)returnERROR;
QNodePtr q= (QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));if (!q)returnERROR;
q->data =e;
q->next = (*Q).rear->next;
(*Q).rear->next =q;
Q->rear =q;returnOK;
}
Status DeQueue(LinkQueue* Q, ElemType*e)
{
QNodePtr q;if (!Q || !e || EmptyQueue(*Q))returnERROR;
q= Q->front->next;
Q->front->next = q->next;*e = q->data;if (Q->rear ==q)
Q->rear = Q->front;
free(q);returnOK;
}
Status EmptyQueue(LinkQueue Q)
{if (!Q.front->next)returnTRUE;returnFALSE;
}
Status getHead(LinkQueue Q,ElemType*e)
{
QNodePtr q;if(EmptyQueue(Q))returnERROR;
q= Q.front->next;*e = q->data;returnOK;
}
queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include"queue.h"
#define MAXVEX 100 //最大顶点数
#define INFINITY 65535 //用0表示∞typedefchar VertexType; //顶点类型,字符型A,B,C,D...
typedef int EdgeType; //边上权值类型10,15,...//邻接矩阵结构
typedef struct{
VertexType vers[MAXVEX];//顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵,可看作边表
int numVertexes, numEdges; //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;//创建邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph*G);//显示邻接矩阵
voidshowGraph(MGraph G);//进行最小路径获取
voidunWeight(MGraph G);intmain()
{
MGraph MG;
CreateMGraph(&MG);
showGraph(MG);
unWeight(MG,2);
system("pause");return 0;
}//生成邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph*G)
{inti, j, k, w;
G->numVertexes = 7;
G->numEdges = 12;//读入顶点信息
G->vers[0] = 'A';
G->vers[1] = 'B';
G->vers[2] = 'C';
G->vers[3] = 'D';
G->vers[4] = 'E';
G->vers[5] = 'F';
G->vers[6] = 'G';
G->vers[7] = 'H';
G->vers[8] = 'I';//getchar();//可以获取回车符
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化//创建了有向邻接矩阵
G->arc[0][1] = 1;
G->arc[0][3] = 1;
G->arc[1][3] = 1;
G->arc[1][4] = 1;
G->arc[2][0] = 1;
G->arc[2][5] = 1;
G->arc[3][2] = 1;
G->arc[3][4] = 1;
G->arc[3][5] = 1;
G->arc[3][6] = 1;
G->arc[4][6] = 1;
G->arc[6][5] = 1;
}//显示邻接矩阵
voidshowGraph(MGraph G)
{for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
{for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
{if (G.arc[i][j] !=INFINITY)
printf("%5d", G.arc[i][j]);elseprintf("0");
}
printf("\n");
}
}void unWeight(MGraph G, ints)
{int dist[MAXVEX]; //记录达到下标对应顶点的最小距离
int path[MAXVEX]; //记录每个下标对应顶点的前一个经过的顶点
inti, v, w;//生成队列一会使用
LinkQueue Q;
InitQueue(&Q);for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
dist[i]= -1; //全部初始化为-1,表示该顶点未被访问过,没有找到最短路径到这个顶点//将源点入队
EnQueue(&Q, s);
dist[s]= 0;
path[s]= s; //将这里设置为他自己是自己的上一步,因为后面根本不会去设置他了
while (!EmptyQueue(Q))
{
DeQueue(&Q, &v);for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
{if (G.arc[v][w] == 1) //找到邻接点w
{if (dist[w] == -1)
{
dist[w]= dist[v] + 1;
path[w]=v;
EnQueue(&Q, w);
}
}
}
}for (i = 0; dist[i] != -1; i++)
{
printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
}
}
无权最短路径全部代码
三:有权的单源最短路径算法(迪杰斯特拉Dijkstra算法)
(一)了解
从v1-v6最小为6,即v1-v4-v7-v6。不一定为经过顶点最小的路,和上面的无权最短路径不同
注意:我们不考虑负值圈
会导致一直循环,获取无穷收益。导致所有算法都失效
(二)解决方法
方法和上面的无权路径还是相似的,就是按照递增的顺序找出各个顶点的最短路
(三)迪杰斯特拉Dijkstra算法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include"queue.h"
#define MAXVEX 100 //最大顶点数
#define INFINITY 65535 //用0表示∞typedefchar VertexType; //顶点类型,字符型A,B,C,D...
typedef int EdgeType; //边上权值类型10,15,...//邻接矩阵结构
typedef struct{
VertexType vers[MAXVEX];//顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵,可看作边表
int numVertexes, numEdges; //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;//创建邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph*G);//显示邻接矩阵
voidshowGraph(MGraph G);//迪卡斯特拉算法,获取最短路径
void Dijkatra(MGraph G, ints);void Dijkatra(MGraph G,ints)
{int path[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点
int dist[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和//上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,//但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist//所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问
intfinal[MAXVEX];inti,j,k,min;//对数据进行初始化
for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
{
final[i]= 0; //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问
path[i] = 0; //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点
dist[i] = G.arc[s][i]; //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值
}
dist[s]= 0; //到源点自己的路径为0
path[s] = s; //设置源点的前一个顶点就是自己
final[s] = 1; //源点被访问过了//开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径
for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
{
min= INFINITY; //和普里姆算法相似
for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点
{if (!final[j]&&dist[j]
{
k= j; //记录下该v到s点的下标和min最小路径
min =dist[j];
}
}
final[k]= 1; //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1
for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离
{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])
{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度
path[j] =k;
}
}
}for (i = 0; i
{
printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
}
}intmain()
{
MGraph MG;
CreateMGraph(&MG);
showGraph(MG);
Dijkatra(MG,0);
system("pause");return 0;
}//生成邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph*G)
{inti, j, k, w;
G->numVertexes = 7;
G->numEdges = 12;//读入顶点信息
G->vers[0] = 'A';
G->vers[1] = 'B';
G->vers[2] = 'C';
G->vers[3] = 'D';
G->vers[4] = 'E';
G->vers[5] = 'F';
G->vers[6] = 'G';
G->vers[7] = 'H';
G->vers[8] = 'I';//getchar();//可以获取回车符
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化//创建了有向邻接矩阵
G->arc[0][1] = 2;
G->arc[0][3] = 1;
G->arc[1][3] = 3;
G->arc[1][4] = 10;
G->arc[2][0] = 4;
G->arc[2][5] = 5;
G->arc[3][2] = 2;
G->arc[3][4] = 2;
G->arc[3][5] = 8;
G->arc[3][6] = 4;
G->arc[4][6] = 6;
G->arc[6][5] = 1;
}//显示邻接矩阵
voidshowGraph(MGraph G)
{for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
{for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
{if (G.arc[i][j] !=INFINITY)
printf("%5d", G.arc[i][j]);elseprintf("0");
}
printf("\n");
}
}
全部代码
void Dijkatra(MGraph G,ints)
{int path[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点
int dist[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和//上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,//但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist//所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问
intfinal[MAXVEX];inti,j,k,min;//对数据进行初始化
for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
{
final[i]= 0; //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问
path[i] = 0; //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点
dist[i] = G.arc[s][i]; //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值
}
dist[s]= 0; //到源点自己的路径为0
path[s] = s; //设置源点的前一个顶点就是自己
final[s] = 1; //源点被访问过了//开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径
for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
{
min= INFINITY; //和普里姆算法相似
for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点
{
if (!final[j]&&dist[j]
{
k = j; //记录下该v到s点的下标和min最小路径
min =dist[j];
}
}
final[k]= 1; //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1
for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离
{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])
{
//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度
path[j] =k;
}
}
}for (i = 0; i
{
printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
}
}
解释:
迪杰斯特拉算法和普里姆算法和上面的无权最短路径算法相似,前两个红线处也是重点。自己想想。
下面来看第三处
for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离
{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])
{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度
path[j] =k;
}
}
我们选取源点的第一次循环来讲解
1.首先:我们前面的代码已经确定了源点(0)的最短路径
例如上图:我们确定了v0点的最短距离是v0-v3是1,所以我们将final[3]=1
2.我们在第三处,for循环中,修正的最短距离,不是我们v3距离,而是我们v3的邻接点的最短距离。
原来我们的dist是:
现在我们的for循环将去修正他,修正的方法是:
因为v1未被标记,而且min(就是d(v0-v3))+d(v3-v1)=1+3大于原来的dist[1]=2,所以不予理会
因为v2未被标记,而且min(就是d(v0-v3))+d(v3-v2)=1+2小于原来的dist[2]=4,所以我们将他的距离修改,变为dist[2]=min+E(3,2),将他的路径也做修正,他的是一个顶点变为v3,path[2]=3
修正后的dist数组是:
for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离
{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])
{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度
path[j] =k;
}
}
最后:说一句
有向图和无向图无非就是矩阵不对称而已,求最短路径几乎是一致的。所以不必考虑太多
Dijkstra算法解决了从某个顶点到其余各顶点的最短路径。其时间复杂度是O(n*2)
四:基于无向图的顶点加权Dijkstra算法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include
#define MAXVEX 100
#define INFINITY 65535 typedefcharVertexType;
typedefintEdgeType;
typedefstruct{
VertexType vers[MAXVEX];//顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵
int numVertexes, numEdges; //图中的顶点数和边数
}MGraph;//创建邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph*G);//显示邻接矩阵
voidshowGraph(MGraph G);//迪杰斯特拉算法,获取最短路径
void Dijkatra(MGraph G, int s);
头文件及及结构
//显示邻接矩阵
voidshowGraph(MGraph G)
{for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
{for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
printf("%6d", G.arc[i][j]);
printf("\n");
}
}
显示邻接矩阵
(一)创建拓扑图
void CreateMGraph(MGraph*G)
{inti, j;
G->numVertexes = 7;
G->numEdges = 12;//读入顶点信息
G->vers[0] = 'A';
G->vers[1] = 'B';
G->vers[2] = 'C';
G->vers[3] = 'D';
G->vers[4] = 'E';
G->vers[5] = 'F';
G->vers[6] = 'G';
G->vers[7] = 'H';
G->vers[8] = 'I';for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化//创建了有向邻接矩阵
G->arc[0][1] = G->arc[1][0] = 2;
G->arc[0][3] = G->arc[3][0] = 1;
G->arc[1][3] = G->arc[3][1] = 3;
G->arc[1][4] = G->arc[4][1] = 5;
G->arc[2][0] = G->arc[0][2] = 4;
G->arc[2][5] = G->arc[5][2] = 5;
G->arc[3][2] = G->arc[2][3] = 2;
G->arc[3][4] = G->arc[4][3] = 2;
G->arc[3][5] = G->arc[5][3] = 8;
G->arc[3][6] = G->arc[6][3] = 4;
G->arc[4][6] = G->arc[6][4] = 2;
G->arc[6][5] = G->arc[5][6] = 3;//读入顶点信息
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)
G->arc[i][i] = 0;
G->arc[1][1] = 4;
G->arc[2][2] = 2;
G->arc[3][3] = 10;
G->arc[4][4] = 1;
G->arc[5][5] = 3;
}
(二)实现基于顶点加权算法
void Dijkatra(MGraph G, ints)
{int path[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点
int dist[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和//上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,//但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist//所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问
intfinal[MAXVEX];inti, j, k, min;//对数据进行初始化
for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
{
final[i]= 0; //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问
path[i] = 0; //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点
dist[i] = G.arc[s][i]; //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值
}
dist[s]= 0; //到源点自己的路径为0
path[s] = s; //设置源点的前一个顶点就是自己
final[s] = 1; //源点被访问过了//开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径----(找到距离源点s,并且没有被访问过的顶点的最近顶点)
for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
{
min= INFINITY; //和普里姆算法相似
for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点
{if (!final[j] && dist[j] < min) //若是该顶点没有被访问过,且该点到s点的距离小于min,我们就将min设置为他
{
k= j; //记录下该v到s点的下标和min最小路径
min =dist[j];
}
}
final[k]= 1; //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1
for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) //修正当前最短路径即距离
{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
if (!final[j] &&k!=j&&(min + G.arc[k][j]+G.arc[k][k])
{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组dist[j] = min + G.arc[k][j] + G.arc[k][k]; //修改当前路径长度,是加上途经的顶点权值
path[j] =k;
}
}
}for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
{
printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
}
}
(三)结果显示
intmain()
{
MGraph MG;
CreateMGraph(&MG);
showGraph(MG);
Dijkatra(MG,0);
system("pause");return 0;
}
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