Zspace(笔触和UI按钮交互)
void Start(){
//寻找ZCore预制体
_zCore = GameObject.FindObjectOfType<ZCore>();
//当物体为空的时候
if (_zCore == null)
{
Debug.LogError("Unable to find reference to zSpace.Core.Core Monobehaviour.");
//当前脚本关闭 并且跳出
this.enabled = false;
return;
}
//添加点击事件
_zCore.TargetButtonPress += HandleButtonPress;
}
//2D按钮要执行的方法
public void HandleButtonPress(ZCore sendr,ZCore.TrackerButtonEventInfo info){
Debug.LogError ("点击了");
}
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