秒杀的性能问题和超卖

  • 抢订单环节一般会带来2个问题:
    • 1、高并发
    • 2、超卖
  • 二、如何解决?
    • 1、前端
      • A:扩容
      • B:静态化
      • C:限流
      • D:有损服务
    • 2、后端
      • 针对上述问题,如何解决呢? 我们先看眼淘宝的高大上解决方案:
      • 解决方案1:
      • 解决方案2:
      • 解决方案3:
      • 解决方案4:
  • 三、总结

秒杀或抢购活动一般会经过【预约】【抢订单】【支付】这3个大环节,而其中【抢订单】这个环节是最考验业务提供方的抗压能力的。

抢订单环节一般会带来2个问题:

1、高并发

比较火热的秒杀在线人数都是10w起的,如此之高的在线人数对于网站架构从前到后都是一种考验。

2、超卖

任何商品都会有数量上限,如何避免成功下订单买到商品的人数不超过商品数量的上限,这是每个抢购活动都要面临的难题。

二、如何解决?

1、前端

面对高并发的抢购活动,前端常用的三板斧是【扩容】【静态化】【限流】

A:扩容

加机器,这是最简单的方法,通过增加前端池的整体承载量来抗峰值。

B:静态化

将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN来抗峰值。

C:限流

一般都会采用IP级别的限流,即针对某一个IP,限制单位时间内发起请求数量。
或者活动入口的时候增加游戏或者问题环节进行消峰操作。

D:有损服务

最后一招,在接近前端池承载能力的水位上限的时候,随机拒绝部分请求来保护活动整体的可用性。

2、后端

那么后端的数据库在高并发和超卖下会遇到什么问题呢?主要会有如下3个问题:(主要讨论写的问题,读的问题通过增加cache可以很容易的解决)

  • I:首先MySQL自身对于高并发的处理性能就会出现问题,一般来说,MySQL的处理性能会随着并发thread上升而上升,但是到了一定的并发度之后会出现明显的拐点,之后一路下降,最终甚至会比单thread的性能还要差。
  • II:
    其次,超卖的根结在于减库存操作是一个事务操作,需要先select,然后insert,最后update-1。最后这个-1操作是不能出现负数的,但是当多用户在有库存的情况下并发操作,出现负数这是无法避免的。
  • III:最后,当减库存和高并发碰到一起的时候,由于操作的库存数目在同一行,就会出现争抢InnoDB行锁的问题,导致出现互相等待甚至死锁,从而大大降低MySQL的处理性能,最终导致前端页面出现超时异常。

针对上述问题,如何解决呢? 我们先看眼淘宝的高大上解决方案:

  • I:关闭死锁检测,提高并发处理性能。
  • II:修改源代码,将排队提到进入引擎层前,降低引擎层面的并发度。
  • III:组提交,降低server和引擎的交互次数,降低IO消耗。

以上内容可以参考丁奇在DTCC2013上分享的 《秒杀场景下MySQL的低效》 一文。在文中所有优化都使用后,TPS在高并发下,从原始的150飙升到8.5w,提升近566倍,非常吓人!!!

不过结合我们的实际,改源码这种高大上的解决方案显然有那么一点不切实际。于是小伙伴们需要讨论出一种适合我们实际情况的解决方案。以下就是我们讨论的解决方案:

首先设定一个前提,为了防止超卖现象,所有减库存操作都需要进行一次减后检查,保证减完不能等于负数。(由于MySQL事务的特性,这种方法只能降低超卖的数量,但是不可能完全避免超卖)

update number setx=x-1 where (x -1 ) >= 0;

解决方案1:

将存库从MySQL前移到Redis中,所有的写操作放到内存中,由于Redis中不存在锁故不会出现互相等待,并且由于Redis的写性能和读性能都远高于MySQL,这就解决了高并发下的性能问题。然后通过队列等异步手段,将变化的数据异步写入到DB中。

  • 优点:解决性能问题

  • 缺点:没有解决超卖问题,同时由于异步写入DB,存在某一时刻DB和Redis中数据不一致的风险。

解决方案2:

引入队列,然后将所有写DB操作在单队列中排队,完全串行处理。当达到库存阀值的时候就不在消费队列,并关闭购买功能。这就解决了超卖问题。

  • 优点:解决超卖问题,略微提升性能。

  • 缺点:性能受限于队列处理机处理性能和DB的写入性能中最短的那个,另外多商品同时抢购的时候需要准备多条队列。

解决方案3:

将写操作前移到MC中,同时利用MC的轻量级的锁机制CAS来实现减库存操作。

  • 优点:读写在内存中,操作性能快,引入轻量级锁之后可以保证同一时刻只有一个写入成功,解决减库存问题。

  • 缺点:没有实测,基于CAS的特性不知道高并发下是否会出现大量更新失败?不过加锁之后肯定对并发性能会有影响。

解决方案4:

将提交操作变成两段式,先申请后确认。然后利用Redis的原子自增操作(相比较MySQL的自增来说没有空洞),同时利用Redis的事务特性来发号,保证拿到小于等于库存阀值的号的人都可以成功提交订单。然后数据异步更新到DB中。

  • 优点:解决超卖问题,库存读写都在内存中,故同时解决性能问题。

  • 缺点:由于异步写入DB,可能存在数据不一致。另可能存在少买,也就是如果拿到号的人不真正下订单,可能库存减为0,但是订单数并没有达到库存阀值。

三、总结

1、前端三板斧【扩容】【限流】【静态化】

2、后端两条路【内存】+【排队】

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