js 死循环代码debug
最近在学习vuejs设计与实现的编译器
忧虑
在代码里面有大量的while这样的状态机,一不小心就会出现死循环。这让我非常的忧虑。
我当下的问题是:
- 如何在遇到死循环时候,及时中断
- 如何在遇到是循环的时候,可以定位到时那个函数出问题
- 如何在不影响原代码【逻辑】的情况下(非不新增代码,而是不影响原来代码的逻辑),中断改死循环
我在想一个问题
能否可以捕获到【死循环】。在检测到有死循环的时候,主动中断程序,并报告当前的死循环的程序的函数的名字。
这里的捕获是在不影响原代码的情况下,可以监听到死循环,并主动中断,并暴露死循环的函数名字。
当时经过几次尝试,例如给程序再包裹一个函数或注入代码,我发现好像都有些不大如意的地方。
嗯,那如果抽离这个检测死循环的代码到独立函数,且让有while的程序自己调用,是否就可以一定层度的减少心智压力以及更好的debug呢?
函数名字
首先,我们需要得到运行函数的名字,js并没有提供这样的功能,但是函数的arguments.callee却可以拿到整个函数内容的文本
例如
function a(){
//dosomeconsole.log(arguments.callee.toString())
}
执行代码a()后打印出来的内容是
得到的就是字符串
'function a(){
//dosome
console.log(arguments.callee.toString())
}'
弊端
但是这有个弊端,如果代码是匿名函数,就拿不到函数名字,例如下面这样的代码,虽然复制给了变量a,但是函数本身是匿名函数
var a=function (){
//dosomeconsole.log(arguments.callee.toString())
}
因为函数是个匿名函数,得到的字符串如下,这种情况就需要用户自己传递过来了
'function(){
//dosome
console.log(arguments.callee.toString())
}'
正则
那我们可以使用正则拿到函数名字
let str = arguments.callee.toString();var re = /^function\s*(\w+)\(/ig;var matches = re.exec(str);let fnName = matches[1];
死循环的特征是什么?
一个函数一直的不断的执行!!
如何判断呢?
如果在n秒内不断的执行某个函数那就可以认为他是死循环
我们可以用两个时间的间隔来判断这个函数执行了多久,如果大于某个时间,就让他break;
分解
那确定了方案后开始,对这个抽离的函数进行分解
- 需要维护开始时间,结束时间
- 需要更新结束时间
- 需要为何死亡时间
- 需要提供判断是否时死循环的函数
实现代码如下:
var deadLoopCatch = function(argument, runFnName, deadLoopTimeLimit = 5000) {let fnName;if (runFnName) {fnName = runFnName;} else {let str = argument.callee.toString();var re = /^function\s*(\w+)\(/ig;var matches = re.exec(str);if (matches && matches[1]) {fnName = matches[1];} else {//如果是匿名函数,且用户没有传递第二个参数的时候,警告console.warn("When the loop is an anonymous function, please pass the second parameter for function deadLoopCatch")fnName = "---UMKNOW--";}}//初始化开始时间和结束时间let startTime = endTime = new Date().getTime();let result = {fnName,_startTime: startTime,_endTime: endTime,_deadLoopTimeLimit: deadLoopTimeLimit,updateTime: () => {result._endTime = new Date().getTime();},isDeadLoop: () => {let isDeadLoop = result._endTime - result._startTime >= result._deadLoopTimeLimit;//这代码好像有一点弊端,如果这里不执行的话,还是会死循环console.log("deadLoopCatch:result._endTime - result._startTime", result._endTime - result._startTime)if (isDeadLoop) {console.error(`Function ${fnName} triggered an endless loop!`)}return isDeadLoop;}}return result;}
一般情况下while不会执行耗时操作,所以如果一个while执行超过5秒,我们认为他就是死循环了,当然这个时间可以根据自己的实际情况调整
代码使用:
var abc = function(a, b, c) {var i = 1;let deadLoopCatchInit = deadLoopCatch(arguments, 'abc', 1000);while (true) {deadLoopCatchInit.updateTime()if (deadLoopCatchInit.isDeadLoop()) {console.warn("强制中断", deadLoopCatchInit)break;}console.log("执行中....")}}abc()
另外一个方案
另外个简单debug方式,就是在while第一行使用console.log(“函数名字”) 这种方式也可以定位到死循环是哪一个代码,但是却无法避免死循环。
疑问点,console
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><p>为什么去掉地46行,死循环拦截就没效果了!!<span id="txt"></span></p><script>var deadLoopCatch = function(argument, runFnName, deadLoopTimeLimit = 5000) {let fnName;if (runFnName) {fnName = runFnName;} else {let str = argument.callee.toString();var re = /^function\s*(\w+)\(/ig;var matches = re.exec(str);if (matches && matches[1]) {fnName = matches[1];} else {//如果是匿名函数,且用户没有传递第二个参数的时候,警告console.warn("When the loop is an anonymous function, please pass the second parameter for function deadLoopCatch")fnName = "---UMKNOW--";}}//初始化开始时间和结束时间let startTime = endTime = new Date().getTime();let result = {fnName,_startTime: startTime,_endTime: endTime,_deadLoopTimeLimit: deadLoopTimeLimit,updateTime: () => {result._endTime = new Date().getTime();},isDeadLoop: () => {let isDeadLoop = result._endTime - result._startTime >= result._deadLoopTimeLimit;//这代码好像有一点弊端,如果这里不执行的话,还是会死循环// console.log("deadLoopCatch:result._endTime - result._startTime", result._endTime - result._startTime)if (isDeadLoop) {console.error(`Function ${fnName} triggered an endless loop!`)}return isDeadLoop;}}return result;}window.onload = function() {const dom = document.querySelector("#txt")var abc = function(a, b, c) {var i = 1;let deadLoopCatchInit = deadLoopCatch(arguments, 'abc', 1000);while (true) {deadLoopCatchInit.updateTime()if (deadLoopCatchInit.isDeadLoop()) {console.warn("强制中断", deadLoopCatchInit)dom.innerHTML = `更新第(${i}次)后<b style='background:red;'>强制中断</b>了`break;}i++;dom.innerHTML = `更新第(${i}次)`console.log("执行中....")}}abc()}</script>
</body></html>
运行一下上面的代码后会得到个奇怪的线下console.log的运行会滞后,while已经结束了,html已经输出了“强制中断”,console打印还在不断的追赶
console延后执行了
貌似console是个微任务的赶脚,这一定程度上也说的通,因为本来是用来调试的,不堵塞住流程代码也是应该的。
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