1.坦克能够在地上移动
第一步:首先获取移动或者旋转的方向   Input.GetAxis();
(1)Vertical                        对应键盘上面的上下箭头,当按下上或下箭头时触发

(2)Horizontal                    对应键盘上面的左右箭头,当按下左或右箭头时触发

transform.right:物体本地坐标的x轴(红线)正方向朝向,1米的单位。

transform.up:物体本地坐标的y轴(绿线)正方向朝向,1米的单位。
transform.forward:物体本地坐标的z轴(蓝色箭头)正方向朝向,1米的单位。
在控制物体旋转

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