谈谈Http长连接和Keep-Alive以及Tcp的Keepalive
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我们知道Http协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非Keep-Alive模式时,每个请求/应答,客户端和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接;当使用Keep-Alive模式时,Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。
http1.0中默认是关闭的,需要在http头加入”Connection: Keep-Alive”,才能启用Keep-Alive;http 1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入”Connection: close “才关闭。目前大部分浏览器都是用http1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep- Alive连接就看服务器设置情况。下图是普通模式和长连接模式的请求对比:
开启Keep-Alive的优缺点: 优点:Keep-Alive模式更加高效,因为避免了连接建立和释放的开销。缺点:长时间的Tcp连接容易导致系统资源无效占用,浪费系统资源。
当保持长连接时,如何判断一次请求已经完成? Content-Length Content-Length表示实体内容的长度。浏览器通过这个字段来判断当前请求的数据是否已经全部接收。所以,当浏览器请求的是一个静态资源时,即服务器能明确知道返回内容的长度时,可以设置Content-Length来控制请求的结束。但当服务器并不知道请求结果的长度时,如一个动态的页面或者数据,Content-Length就无法解决上面的问题,这个时候就需要用到Transfer-Encoding字段。
Transfer-Encoding Transfer-Encoding是指传输编码,在上面的问题中,当服务端无法知道实体内容的长度时,就可以通过指定Transfer-Encoding: chunked来告知浏览器当前的编码是将数据分成一块一块传递的。当然, 还可以指定Transfer-Encoding: gzip, chunked表明实体内容不仅是gzip压缩的,还是分块传递的。最后,当浏览器接收到一个长度为0的chunked时, 知道当前请求内容已全部接收。
Keep-Alive timeout: Httpd守护进程,一般都提供了keep-alive timeout时间设置参数。比如nginx的keepalive_timeout,和Apache的KeepAliveTimeout。这个keepalive_timout时间值意味着:一个http产生的tcp连接在传送完最后一个响应后,还需要hold住keepalive_timeout秒后,才开始关闭这个连接。当httpd守护进程发送完一个响应后,理应马上主动关闭相应的tcp连接,设置 keepalive_timeout后,httpd守护进程会想说:”再等等吧,看看浏览器还有没有请求过来”,这一等,便是keepalive_timeout时间。如果守护进程在这个等待的时间里,一直没有收到浏览器发过来http请求,则关闭这个http连接。
Tcp的Keepalive: 连接建立之后,如果客户端一直不发送数据,或者隔很长时间才发送一次数据,当连接很久没有数据报文传输时如何去确定对方还在线,到底是掉线了还是确实没有数据传输,连接还需不需要保持,这种情况在TCP协议设计中是需要考虑到的。 TCP协议通过一种巧妙的方式去解决这个问题,当超过一段时间之后,TCP自动发送一个数据为空的报文(侦测包)给对方,如果对方回应了这个报文,说明对方还在线,连接可以继续保持,如果对方没有报文返回,并且重试了多次之后则认为链接丢失,没有必要保持连接。
tcp keep-alive是TCP的一种检测TCP连接状况的保鲜机制。tcp keep-alive保鲜定时器,支持三个系统内核配置参数:net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 15 net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 5 net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1800 keepalive是TCP保鲜定时器,当网络两端建立了TCP连接之后,闲置(双方没有任何数据流发送往来)了tcp_keepalive_time后,服务器就会尝试向客户端发送侦测包,来判断TCP连接状况(有可能客户端崩溃、强制关闭了应用、主机不可达等等)。如果没有收到对方的回答(ack包),则会在 tcp_keepalive_intvl后再次尝试发送侦测包,直到收到对方的ack,如果一直没有收到对方的ack,一共会尝试
tcp_keepalive_probes次,每次的间隔时间在这里分别是15s, 30s, 45s, 60s, 75s。如果尝试tcp_keepalive_probes,依然没有收到对方的ack包,则会丢弃该TCP连接。TCP连接默认闲置时间是2小时,一般设置为30分钟足够了。
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