lol人物模型提取(一)
前段时间去青岛搞团建去了,闲来无事逛了会儿淘宝,无想买个lol手办,意之间发现了这张店铺宣传图:
哎呀我去,这模型做得挺逼真啊,然而这家店铺是卖zoe的cosplay道具的,不是手办-_-||。以前还想着自己能够做出跟游戏里几乎一模一样的3d人物模型真是太天真了,可这又是怎么做出来的呢?
说不定网上有提取lol人物模型的方法,百度一下果然有,于是一回到学校我就开始研究这门“技术”。
首先你需要这两个工具:
在http://www.arpun.com/soft/81993.html下载,它会先下一个乱七八糟的下载器,然后才正式开始下载,注意不要安装上面的捆绑程序。得到压缩包,解压即可。
下载好两个工具后参考该教程https://www.52pojie.cn/thread-719958-1-1.html
用c4d+ps导出gif动画参考该教程:https://jingyan.baidu.com/article/7f41ecec20f613593c095c6a.html
c4d工作界面大致如下:
动画效果图:
导入dds只需要点击下面的材质球,在纹理那里浏览自己需要的dds文件就可以了,傻瓜式操作,比3ds max的好弄得多。
拿凯尔做例子是因为她只用导入一个dds贴图文件,至于多个dds文件如何很好地共存还没弄明白。。。
像zoe这种多个dds的就是这种结果:
导入dds前:
导入dds后:
深入探索游戏背后的故事还是别有一番韵味呢~
转载于:https://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/9589042.html
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