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Valgrind 概述
体系结构
Valgrind是一套Linux下,开放源代码(GPL V2)的仿真调试工具的集合,官方地址:http://valgrind.org/。Valgrind由内核(core)以及基于内核的其他调试工具组成。内核类似于一个框架(framework),它模拟了一个CPU环境,并提供服务给其他工具;而其他工具则类似于插件 (plug-in),利用内核提供的服务完成各种特定的内存调试任务。Valgrind的体系结构如下图所示:
Valgrind包括如下一些工具:
- Memcheck。这是valgrind应用最广泛的工具,一个重量级的内存检查器,能够发现开发中绝大多数内存错误使用情况,比如:使用未初始化的内存,使用已经释放了的内存,内存访问越界等。这也是本文将重点介绍的部分。
- Callgrind。它主要用来检查程序中函数调用过程中出现的问题。
- Cachegrind。它主要用来检查程序中缓存使用出现的问题。
- Helgrind。它主要用来检查多线程程序中出现的竞争问题。
- Massif。它主要用来检查程序中堆栈使用中出现的问题。
- Extension。可以利用core提供的功能,自己编写特定的内存调试工具。
Linux 程序内存空间布局
要发现Linux下的内存问题,首先一定要知道在Linux下,内存是如何被分配的?下图展示了一个典型的Linux C程序内存空间布局:
一个典型的Linux C程序内存空间由如下几部分组成:
- 代码段(.text)。代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这里存放的是CPU要执行的指令。代码段是可共享的,相同的代码在内存中只会有一个拷贝,同时这个段是只读的,防止程序由于错误而修改自身的指令(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。 因此,这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读。
- 初始化数据段(.data)。数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。这里存放的是程序中需要明确赋初始值的变量,例如位于所有函数之外的全局变量:int val="100"。需要强调的是,以上两段都是位于程序的可执行文件中,内核在调用exec函数启动该程序时从源程序文件中读入。属于静态内存分配。
- 未初始化数据段(.bss)。bss段(bss[Block Started by Symbol] segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。位于这一段中的数据,内核在执行该程序前,将其初始化为0或者null。例如出现在任何函数之外的全局变量:int sum;属于静态内存分配。
- 堆(Heap)。这个段用于在程序中进行动态内存申请,例如经常用到的malloc,new系列函数就是从这个段中申请内存。进属于动态内存分配,程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。
- 栈(Stack)。函数中的局部变量以及在函数调用过程中产生的临时变量都保存在此段中。我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出(FIFO)特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的。
在嵌入式系统的设计中,bss段通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。
text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。
内存检查原理
Memcheck检测内存问题的原理如下图所示:
Memcheck 能够检测出内存问题,关键在于其建立了两个全局表。
- Valid-Value 表:
对于进程的整个地址空间中的每一个字节(byte),都有与之对应的 8 个 bits;对于 CPU 的每个寄存器,也有一个与之对应的 bit 向量。这些 bits 负责记录该字节或者寄存器值是否具有有效的、已初始化的值。
- Valid-Address 表
对于进程整个地址空间中的每一个字节(byte),还有与之对应的 1 个 bit,负责记录该地址是否能够被读写。
检测原理:
- 当要读写内存中某个字节时,首先检查这个字节对应的 A bit。如果该A bit显示该位置是无效位置,memcheck 则报告读写错误。
- 内核(core)类似于一个虚拟的 CPU 环境,这样当内存中的某个字节被加载到真实的 CPU 中时,该字节对应的 V bit 也被加载到虚拟的 CPU 环境中。一旦寄存器中的值,被用来产生内存地址,或者该值能够影响程序输出,则 memcheck 会检查对应的V bits,如果该值尚未初始化,则会报告使用未初始化内存错误
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