前言

在 Android开发中,性能优化策略十分重要

本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢。

目录

1. 影响的性能

布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度

2. 如何影响性能

布局影响Android性能的实质:页面的测量 & 绘制时间

1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 = measure、layout 过程

3. 优化思路

优化方向:布局性能、布局层级、布局复用性 和 测量 & 绘制时间

具体如下

针对 页面布局的性能、层级、测量绘制时间 进行优化,从而提高 Android应用中的页面显示速度

4. 具体优化方案

具体如下

下面,我将详细分析每种优化方案

4.1 选择 耗费性能较少的布局

性能耗费低的布局 = 功能简单 = FrameLayout、LinearLayout

性能耗费高的布局 = 功能复杂 = RelativeLayout

即 布局过程需消耗更多性能(CPU资源 & 时间)

注:

嵌套所耗费的性能 > 单个布局本身耗费的性能

即 完成需求时:宁选择 1个耗费性能高的布局,也不采用嵌套多个耗费性能低的布局

4.2 减少布局的层级(嵌套)

原理:布局层级少 ->> 绘制的工作量少 ->> 绘制速度快 ->> 性能提高

优化方式:使用布局标签 & 合适选择布局类型

4.2.1 使用布局标签

作用

减少 布局层级

配合标签使用,可优化 加载布局文件时的资源消耗

具体使用

// 使用说明:

// 1. 作为被引用布局A的根标签

// 2. 当其他布局通过标签引用布局A时,布局A中的标签内容(根节点)会被去掉,在里存放的是布局A中的标签内容(根节点)的子标签(即子节点),以此减少布局文件的层次

/**

* 实例说明:在上述例子,在布局B中 通过标签引用布局C

* 此时:布局层级为 = RelativeLayout ->> Button

* —>> RelativeLayout ->> Button

* ->> TextView

* 现在使用优化:将 被引用布局C根标签 的RelativeLayout 改为

* 在引用布局C时,布局C中的标签内容(根节点)会被去掉,在里存放的是布局C中的标签内容(根节点)的子标签(即子节点)

* 即 里存放的是:、

* 此时布局层级为 = RelativeLayout ->> Button

* ->> Button

* ->> TextView

* 即 已去掉之前无意义、多余的

*/

// 被引用的公共部分:布局C = layout_c.xml

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/button"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="@dimen/dp_10"/>

android:id="@+id/textview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="@dimen/dp_10"/>

// 布局B:layout_b.xml

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/Button"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_marginBottom="@dimen/dp_10" />

4.2.2 合适选择布局类型

通过合理选择布局类型,从而减少嵌套

即:完成 复杂的UI效果时,尽可能选择1个功能复杂的布局(如RelativeLayout)完成,而不要选择多个功能简单的布局(如LinerLayout)通过嵌套完成

4.3 提高 布局 的复用性

原因

提取布局间的公共部分,通过提高布局的复用性从而减少测量 & 绘制时间

优化方案

使用 布局标签

4.3.1 使用 布局标签

作用

实现 布局模块化,即 提取布局中的公共部分 供其他布局共用

具体使用

// 使用说明:

// a. 通过标签引入抽取的公共部分布局C

// b. 标签所需属性 = 公共部分的layout属性,作用 = 指定需引入、包含的布局文件

// 实例说明:抽取 布局A、B中的公共部分布局C & 放入到布局B中使用

/**

* 布局B:layout_b.xml

*/

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/Button"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_marginBottom="@dimen/dp_10" />

// 通过标签引入抽取的公共部分布局C

// 标签所需属性 = 公共部分的layout属性,作用 = 指定需引入、包含的布局文件

/**

* 公共部分的布局C:layout_c.xml

*/

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/button"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="@dimen/dp_10"/>

android:id="@+id/textview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="@dimen/dp_10"/>

4.4 减少初次测量 & 绘制时间

主要优化方案:使用 布局标签 & 尽可能少用布局属性 wrap_content

4.4.1 使用 布局标签

作用

按需加载 外部引入的布局

注:属 轻量级View、不占用显示 & 位置

应用场景

引入 只在特殊情况下才显示的布局(即 默认不显示)

如:进度显示布局、信息出错出现的提示布局等

具体使用

// 使用说明:

// 1. 先设置好预显示的布局

// 2. 在其他布局通过标签引入外部布局(类似);注:此时该布局还未被加载显示

// 3. 只有当ViewStub被设置为可见 / 调用了ViewStub.inflate()时,ViewStub所指向的布局文件才会被inflate 、实例化,最终 显示指向的布局

/**

* 实例说明:在布局A中引入布局B,只有在特定时刻C中才显示

*/

// 步骤1:先设置好预显示的布局B = layout_b.xml

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/button"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="@dimen/dp_10"/>

android:id="@+id/textview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="@dimen/dp_10"/>

// 步骤2:在布局A通过标签引入布局B(类似);注:此时该布局还未被加载显示

// 布局A:layout_a.xml

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/Button"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_marginBottom="@dimen/dp_10" />

android:id="@+id/Blayout"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout="@layout/layout_b" />

// 步骤3:只有当ViewStub被设置为可见 / 调用了ViewStub.inflate()时,ViewStub所指向的布局文件才会被inflate 、实例化,最终 显示指向的布局

ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.Blayout);

stub.inflate();

// 特别注意

// 1. ViewStub中的layout布局不能使用merge标签,否则会报错

// 2. ViewStub的inflate只能执行一次,显示了之后,就不能再使用ViewStub控制它了

// 3. 与View.setVisible(View.Gone)的区别:View 的可见性设置为 gone 后,在inflate 时,该View 及其子View依然会被解析;而使用ViewStub就能避免解析其中指定的布局文件,从而节省布局文件的解析时间 & 内存的占用

4.4.2 尽可能少用布局属性 wrap_content

布局属性 wrap_content 会增加布局测量时计算成本,应尽可能少用

在已知宽高为固定值时,不使用wrap_content

总结

至此,关于布局优化的方案讲解完毕

5. 布局调优工具

背景

尽管已经注意到上述的优化策略,但实际开发中难免还是会出现布局性能的问题

解决方案

使用 布局调优工具

此处主要介绍 常用的:hierarchy viewer、Lint、Systrace

5.1 Hierarchy Viewer

简介

Android Studio 提供的UI性能检测工具。

作用

可视化获得UI布局设计结构 & 各种属性信息,帮助我们优化布局设计

即 :方便查看Activity布局,各个View的属性、布局测量-布局-绘制的时间

5.2 Lint

简介

Android Studio 提供的 代码扫描分析工具

作用

扫描、发现代码结构 / 质量问题;提供解决方案

1.该过程不需手写测试用例

2.Lint 发现的每个问题都有描述信息 & 等级(和测试发现 bug 很相似),可方便定位问题 & 按照严重程度进行解决

具体使用

5.3 Systrace

简介

Android 4.1以上版本提供的性能数据采样 & 分析工具

作用

检测 Android系统各个组件随着时间的运行状态 & 提供解决方案

1.收集 等运行信息,从而帮助开发者更直观地分析系统瓶颈,改进性能

检测范围包括:Android 关键子系统(如WindowManagerService 等 Framework 部分关键模块)、服务、View系统

2.功能包括:跟踪系统的I/O 操作、内核工作队列、CPU 负载等,在 UI 显示性能分析上提供很好的数据,特别是在动画播放不流畅、渲染卡等问题上

6. 总结

本文主要讲解Android 性能优化中的 布局优化

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