【报告篇幅】:109
【报告图表数】:142
【报告出版时间】:2021年12月

报告摘要

2020年中国线上驾驶游戏市场规模达到了  亿元,预计2027年将达到  亿元,未来几年年复合增长率(CAGR)为  % (2021-2027)。
本文研究中国市场线上驾驶游戏现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的线上驾驶游戏收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2016至2020年,预测数据为2021至2027年。
主要企业包括:
    Codemasters
    Electronic Arts Inc.
    Ubisoft
    THQ Nordic
    Gameloft
    Criterion
    NaturalMotion
    Fingersoft
    Slightly Mad Studios
    iRacing
    Creative Mobile
    Bongfish
    Aquiris Game Studio
    Vector Unit
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    2D 驾驶游戏
    3D 驾驶游戏
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    娱乐
    驾校模拟
    其他
重点关注如下几个地区:
    华东地区
    华南地区
    华北地区
    华中地区
    西南地区
    西北及东北地区
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2016-2027年;
第2章:中国市场线上驾驶游戏主要企业竞争分析,主要包括线上驾驶游戏收入、市场份额、及行业集中度分析;
第3章:中国线上驾驶游戏主要地区市场分析,包括规模及份额等;
第4章:中国市场线上驾驶游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、线上驾驶游戏产品、线上驾驶游戏收入及最新动态等;
第5章:中国不同产品类型线上驾驶游戏规模及份额等;
第6章:中国不同应用线上驾驶游戏规模及份额等;
第7章:行业发展环境分析;
第8章:行业供应链分析;
第9章:报告结论。

正文目录

1 线上驾驶游戏市场概述
    1.1 线上驾驶游戏市场概述
    1.2 不同产品类型线上驾驶游戏分析
        1.2.1 中国市场不同产品类型线上驾驶游戏市场规模对比(2016 VS 2021 VS 2027)
        1.2.2 2D 驾驶游戏
        1.2.3 3D 驾驶游戏
    1.3 从不同应用,线上驾驶游戏主要包括如下几个方面
        1.3.1 中国市场不同应用线上驾驶游戏市场规模对比(2016 VS 2021 VS 2027)
        1.3.2 娱乐
        1.3.3 驾校模拟
        1.3.4 其他
    1.4 中国线上驾驶游戏市场规模现状及未来趋势(2016-2027)

2 中国市场线上驾驶游戏主要企业分析
    2.1 中国市场主要企业线上驾驶游戏规模及市场份额
    2.2 中国市场主要企业总部、主要市场区域、进入线上驾驶游戏市场日期、提供的产品及服务
    2.3 线上驾驶游戏行业集中度、竞争程度分析
        2.3.1 线上驾驶游戏行业集中度分析:中国市场Top 5厂商市场份额
        2.3.2 中国市场线上驾驶游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
    2.4 新增投资及市场并购活动

3 中国线上驾驶游戏主要地区分析
    3.1 中国主要地区线上驾驶游戏市场规模分析:2016 VS 2021 VS 2027
        3.1.1 中国主要地区线上驾驶游戏规模及份额(2016-2021)
        3.1.2 中国主要地区线上驾驶游戏规模及份额预测(2022-2027)
    3.2 华东地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    3.3 华南地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    3.4 华北地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    3.5 华中地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    3.6 西南地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    3.7 西北及东北地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)

4 线上驾驶游戏主要企业分析
    4.1 Codemasters
        4.1.1 Codemasters公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.1.2 Codemasters线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.1.3 Codemasters在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.1.4 Codemasters公司简介及主要业务
    4.2 Electronic Arts Inc.
        4.2.1 Electronic Arts Inc.公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.2.2 Electronic Arts Inc.线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.2.3 Electronic Arts Inc.在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.2.4 Electronic Arts Inc.公司简介及主要业务
    4.3 Ubisoft
        4.3.1 Ubisoft公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.3.2 Ubisoft线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.3.3 Ubisoft在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.3.4 Ubisoft公司简介及主要业务
    4.4 THQ Nordic
        4.4.1 THQ Nordic公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.4.2 THQ Nordic线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.4.3 THQ Nordic在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.4.4 THQ Nordic公司简介及主要业务
    4.5 Gameloft
        4.5.1 Gameloft公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.5.2 Gameloft线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.5.3 Gameloft在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.5.4 Gameloft公司简介及主要业务
    4.6 Criterion
        4.6.1 Criterion公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.6.2 Criterion线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.6.3 Criterion在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.6.4 Criterion公司简介及主要业务
    4.7 NaturalMotion
        4.7.1 NaturalMotion公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.7.2 NaturalMotion线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.7.3 NaturalMotion在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.7.4 NaturalMotion公司简介及主要业务
    4.8 Fingersoft
        4.8.1 Fingersoft公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.8.2 Fingersoft线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.8.3 Fingersoft在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.8.4 Fingersoft公司简介及主要业务
    4.9 Slightly Mad Studios
        4.9.1 Slightly Mad Studios公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.9.2 Slightly Mad Studios线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.9.3 Slightly Mad Studios在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.9.4 Slightly Mad Studios公司简介及主要业务
    4.10 iRacing
        4.10.1 iRacing公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
        4.10.2 iRacing线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.10.3 iRacing在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.10.4 iRacing公司简介及主要业务
    4.11 Creative Mobile
        4.11.1 Creative Mobile基本信息、线上驾驶游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
        4.11.2 Creative Mobile线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.11.3 Creative Mobile在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.11.4 Creative Mobile公司简介及主要业务
    4.12 Bongfish
        4.12.1 Bongfish基本信息、线上驾驶游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
        4.12.2 Bongfish线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.12.3 Bongfish在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.12.4 Bongfish公司简介及主要业务
    4.13 Aquiris Game Studio
        4.13.1 Aquiris Game Studio基本信息、线上驾驶游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
        4.13.2 Aquiris Game Studio线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.13.3 Aquiris Game Studio在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.13.4 Aquiris Game Studio公司简介及主要业务
    4.14 Vector Unit
        4.14.1 Vector Unit基本信息、线上驾驶游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
        4.14.2 Vector Unit线上驾驶游戏产品及服务介绍
        4.14.3 Vector Unit在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
        4.14.4 Vector Unit公司简介及主要业务

5 不同类型线上驾驶游戏规模及预测
    5.1 中国市场不同类型线上驾驶游戏规模及市场份额(2016-2021)
    5.2 中国市场不同类型线上驾驶游戏规模预测(2022-2027)

6 不同应用线上驾驶游戏分析
    6.1 中国市场不同应用线上驾驶游戏规模及市场份额(2016-2021)
    6.2 中国市场不同应用线上驾驶游戏规模预测(2022-2027)

7 行业发展机遇和风险分析
    7.1 线上驾驶游戏行业发展机遇及主要驱动因素
    7.2 线上驾驶游戏行业发展面临的风险
    7.3 线上驾驶游戏行业政策分析
    7.4 线上驾驶游戏中国企业SWOT分析

8 行业供应链分析
    8.1 线上驾驶游戏行业产业链简介
    8.2 线上驾驶游戏行业供应链分析
        8.2.1 主要原材料及供应情况
        8.2.2 行业下游情况分析
        8.2.3 上下游行业对线上驾驶游戏行业的影响
    8.3 线上驾驶游戏行业采购模式
    8.4 线上驾驶游戏行业开发/生产模式
    8.5 线上驾驶游戏行业销售模式

9 研究结果

10 研究方法与数据来源
    10.1 研究方法
    10.2 数据来源
        10.2.1 二手信息来源
        10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
    10.4 免责声明

表格目录
    表1 中国市场不同产品类型线上驾驶游戏市场规模(万元)及增长率对比(2016 VS 2021 VS 2027)
    表2 2D 驾驶游戏主要企业列表
    表3 3D 驾驶游戏主要企业列表
    表4 中国市场不同应用线上驾驶游戏市场规模(万元)及增长率对比(2016 VS 2021 VS 2027)
    表5 中国市场主要企业线上驾驶游戏规模(万元)&(2016-2021)
    表6 中国市场主要企业线上驾驶游戏规模份额对比(2016-2021)
    表7 中国市场主要企业总部及地区分布、主要市场区域
    表8 中国市场主要企业进入线上驾驶游戏市场日期,及提供的产品和服务
    表9 2020中国市场线上驾驶游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表10 中国市场线上驾驶游戏市场投资、并购等现状分析
    表11 中国主要地区线上驾驶游戏规模(万元):2016 VS 2021 VS 2027
    表12 中国主要地区线上驾驶游戏规模列表(2016-2021年)
    表13 中国主要地区线上驾驶游戏规模及份额列表(2016-2021年)
    表14 中国主要地区线上驾驶游戏规模列表预测(2022-2027)
    表15 中国主要地区线上驾驶游戏规模及份额列表预测(2022-2027)
    表16 Codemasters公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表17 Codemasters线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表18 Codemasters在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表19 Codemasters公司简介及主要业务
    表20 Electronic Arts Inc.公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表21 Electronic Arts Inc.线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表22 Electronic Arts Inc.在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表23 Electronic Arts Inc.公司简介及主要业务
    表24 Ubisoft公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表25 Ubisoft线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表26 Ubisoft在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表27 Ubisoft公司简介及主要业务
    表28 THQ Nordic公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表29 THQ Nordic线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表30 THQ Nordic在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表31 THQ Nordic公司简介及主要业务
    表32 Gameloft公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表33 Gameloft线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表34 Gameloft在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表35 Gameloft公司简介及主要业务
    表36 Criterion公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表37 Criterion线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表38 Criterion在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表39 Criterion公司简介及主要业务
    表40 NaturalMotion公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表41 NaturalMotion线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表42 NaturalMotion在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表43 NaturalMotion公司简介及主要业务
    表44 Fingersoft公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表45 Fingersoft线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表46 Fingersoft在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表47 Fingersoft公司简介及主要业务
    表48 Slightly Mad Studios公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表49 Slightly Mad Studios线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表50 Slightly Mad Studios在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表51 Slightly Mad Studios公司简介及主要业务
    表52 iRacing公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表53 iRacing线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表54 iRacing在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表55 iRacing公司简介及主要业务
    表56 Creative Mobile公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表57 Creative Mobile线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表58 Creative Mobile在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表59 Creative Mobile公司简介及主要业务
    表60 Bongfish公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表61 Bongfish线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表62 Bongfish在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表63 Bongfish公司简介及主要业务
    表64 Aquiris Game Studio公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表65 Aquiris Game Studio线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表66 Aquiris Game Studio在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表67 Aquiris Game Studio公司简介及主要业务
    表68 Vector Unit公司信息、总部、线上驾驶游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表69 Vector Unit线上驾驶游戏产品及服务介绍
    表70 Vector Unit在中国市场线上驾驶游戏收入(万元)及毛利率(2016-2021)
    表71 Vector Unit公司简介及主要业务
    表72 中国不同产品类型线上驾驶游戏规模列表(2016-2021)&(万元)
    表73 中国不同产品类型线上驾驶游戏规模市场份额列表(2016-2021)
    表74 中国不同产品类型线上驾驶游戏规模预测(2022-2027)&(万元)
    表75 中国不同产品类型线上驾驶游戏规模市场份额预测(2022-2027)
    表76 中国不同应用线上驾驶游戏规模列表(2016-2021)&(万元)
    表77 中国不同应用线上驾驶游戏规模市场份额列表(2016-2021)
    表78 中国不同应用线上驾驶游戏规模预测(2022-2027)&(万元)
    表79 中国不同应用线上驾驶游戏规模市场份额预测(2022-2027)
    表80 线上驾驶游戏行业发展机遇及主要驱动因素
    表81 线上驾驶游戏行业发展面临的风险
    表82 线上驾驶游戏行业政策分析
    表83 线上驾驶游戏行业供应链分析
    表84 线上驾驶游戏上游原材料和主要供应商情况
    表85 线上驾驶游戏与上下游的关联关系
    表86 线上驾驶游戏行业主要下游客户
    表87 上下游行业对线上驾驶游戏行业的影响
    表88 研究范围
    表89 分析师列表
    图表目录
    图1 线上驾驶游戏产品图片
    图2 2D 驾驶游戏产品图片
    图3 中国2D 驾驶游戏规模(万元)及增长率(2016-2027)
    图4 3D 驾驶游戏产品图片
    图5 中国3D 驾驶游戏规模(万元)及增长率(2016-2027)
    图6 中国不同应用线上驾驶游戏市场份额2021 & 2027
    图7 娱乐
    图8 驾校模拟
    图9 其他
    图10 中国线上驾驶游戏市场规模增速预测:(2016-2027)
    图11 中国市场线上驾驶游戏市场规模, 2016 VS 2021 VS 2027(万元)
    图12 2020年中国市场前五大厂商线上驾驶游戏市场份额
    图13 中国市场线上驾驶游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
    图14 中国主要地区线上驾驶游戏规模市场份额(2016 VS 2020)
    图15 华东地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    图16 华南地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    图17 华北地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    图18 华中地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    图19 西南地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    图20 西北及东北地区线上驾驶游戏市场规模及预测(2016-2027)
    图21 中国不同产品类型线上驾驶游戏市场份额2016 & 2021
    图22 中国不同产品类型线上驾驶游戏市场份额预测2022 & 2027
    图23 中国不同应用线上驾驶游戏市场份额2016 & 2021
    图24 中国不同应用线上驾驶游戏市场份额预测2022 & 2027
    图25 线上驾驶游戏中国企业SWOT分析
    图26 线上驾驶游戏产业链
    图27 线上驾驶游戏行业采购模式
    图28 线上驾驶游戏行业开发/生产模式分析
    图29 线上驾驶游戏行业销售模式分析
    图30 关键采访目标
    图31 自下而上及自上而下验证
    图32 资料三角测定

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