本篇为读书笔记 ==>《新摄影笔记》,宁思潇潇著

摄影的四个技巧:取景、曝光、虚实、构图

取景时我们要注意取景内容、取景范围、取景时机及取景角度。

曝光简单说就是一张照片的明暗。

虚实比如“大光圈背景虚化”是利用“景深”来实现的; 运动的物体在慢速快门拍摄下呈现虚化效果。

构图主要决定元素摆放在画面中的什么位置。

第一章 取景
◆ 第1节 焦距

>> 镜头上标注70-200mm表示这支镜头的焦距是从70mm开始的,到200mm结束。
     200÷70≈2.86 这是一支约2.86倍的变焦镜头。

碎碎念 我的相机镜头15mm-45mm,是3倍变焦镜头;等效焦距24mm-72mm,标准变焦镜头

>> 焦距越短,拍摄的视野就越宽,取景范围就越广,画面中容纳的景物也就越多,但是每个景物在画面中占的面积就越小。

>> 关于手机摄影变焦 --> 通过减少像素实现变焦的功能——数码变焦,这类似于我们在后期软件里对照片进行放大。

>> 许多手机已通过搭载多个镜头实现“变焦”,即配备了多个不同焦距的定焦镜头。这些定焦镜头采用数码变焦;更先进的手机则拥有可光学变焦的镜头。

碎碎念 一个朋友的摩托罗拉手机,可拆卸各种模块,相机模块用的蔡司镜头

超广角焦距一般指的是24mm以下的焦距,适合拍大场景、也适合在狭小空间内部拍摄,能把小空间拍摄得“很大”。

标准广角 24~28mm是较为标准的广角焦距,主要用来拍摄风景。

一般广角 35mm是拍摄人文题材的合适焦距。

标准镜头 50mm焦距近似人眼的透视效果,适合拍摄人文照片,同时一般光圈较大,能有很好的背景虚化效果,适合拍摄人像照片

人像镜头 85mm焦距的镜头被称为人像镜头,能有很好的背景虚化效果,很好的画面裁切能力,还能保持和模特之间有适当的“交流”距离。

超广角变焦镜头 一般指的是从11mm、12mm、14mm、16mm、18mm这样的超广角焦距“起跳”,直到24mm、35mm这样的焦距截止的镜头,可以实现超广角到一般广角不同焦距的变化。

标准变焦镜头 一般就是指从24mm或者28mm起跳,直到70mm、85mm、105mm、120mm截止的镜头。

长焦镜头 200mm和300mm就是妥妥的长焦镜头了,可用于拍摄鸟类啊,荷花啊,运动物体啊,那种离得不是很远的就可以“打”得到了。

超长焦镜头300mm焦距以上的镜头,适合拍摄野生动物、运动题材等。也适合拍日出、日落,满月、弦月等的特写。

中长焦变焦镜头 一般指的是从70mm、100mm左右起,直到200mm、300mm、400mm截止的镜头。其适合拍摄远的景物,用来拍摄人像或者街拍人文题材也不错。
超长焦变焦镜头 一般指的是从150mm、200mm起,直到500mm、600mm截止的镜头。这类镜头适合拍摄远的景物。较常见的就是拍野生动物题材了。

等效焦距

一张35mm的胶片实际的尺寸是36mm×24mm,以3:2为比例(因为两边打孔,所以35mm的宽度不能完全被用上)。这个尺寸就是通常说的135全画幅或者35mm全画幅。

对于数码相机,电子传感器(CCD和CMOS)代替胶片。把电子传感器设计成和胶片一样的大小,所有的光学系统几乎不需要重新研发了,非常省事。

但是——电子传感器太贵了!于是大家向成本妥协,数码相机的APS-C画幅出现了,这种画幅数码相机电子传感器更小,更便宜。奥林巴斯和松下甚至采用了电子传感器更小的M/43系统。

>> 数码相机的APS-C画幅出现了,这种画幅数码相机电子传感器更小,更便宜。

>> 这样的截取,相当于缩小了取景范围,也相当于将远处的景物拉近了。取景范围缩小,将远处景物拉近,这不就像是焦距变长了吗?

>> 对APS-C画幅来说,除了佳能相机是×1.6,其他品牌的相机都是×1.5,松下和奥之心(原奥林巴斯)的M/43系统是×2,因为传感器更小,所以等效焦距会变得更长。

◆ 第2节 透视

>> 透视简单说就是“近大远小”。

>> 在实际拍摄中使用广角镜头拍摄人像,透视感太强烈了,拍摄人像的时候会出现“大鼻子”的情况;而使用长焦镜头拍摄人像会让人面部看起来比较“平”(非不立体),会显得胖。

>> 一般来说24mm或者35mm的焦距更加适合拍摄人物全身照。半身和特写拍摄这种常用的人像拍摄方式,更应该用50mm或者85mm这样的焦距拍摄。

>> 其实在平时拍摄的过程中,我们一直在运用透视。比如大家在自拍的时候,为什么常会斜上45°俯拍呢?因为这个时候,眼睛离镜头近,近大;下巴离镜头远,远小。

>> 一般来说,我们要采用稍微俯拍的角度去拍摄人物,这会让脸型显得更好看。

>> 什么是着眼点呢?简单地说就是让您的“眼球着陆”的地方。如果一幅画面缺乏着眼点,就会令人觉得空乏无味,眼睛不知道看哪里。

>> 首先恰当的前景可以引导我们的视线。有纵深感的前景可以将我们的视线引导到画面的主体,这是突出主体的一个好办法。

第二章 曝光
◆ 第1节 “白加黑减”

>> 根据统计估算,现实生活中所有物品的反射率大概是18%。相机默认还原为中间亮度,就是18%的反射率,所以中间的亮度又被称为18%灰。

>> 曝光补偿通常就是指照片亮度。

>> 评价测光(这是佳能相机的叫法,尼康相机叫矩阵测光、索尼相机叫多重测光),这种模式会对整个画面进行测光,并且能照顾亮部以及暗部

>> 点测光只对画面极小的部分(约1%~1.5%)进行测光,适合用于测试特别复杂和极端的光线下(例如,逆光条件,舞台灯光条件等),某些您明确知道要曝光到什么程度的点的亮度。

曝光补偿

>> 一旦您设置为0EV,相机会不管您周围是白是亮,是黑是暗,它要保证的就是把照片拍摄到0EV的亮度——“不亮不暗的灰”!

>> 那么当我们拍摄一片雪白的场景的时候,相机的测光系统不会认为该场景很白,而是错误地认为该场景很亮。如果您选择0EV的曝光补偿拍摄,那么势必会将该场景拍摄成不亮不暗的灰色场景。最终的结果就是曝光不够,环境不够白,欠曝了。

>> 所以如果取景范围内很白,我们就要拍出这样原本的白,需要增加曝光补偿,是为“白加”。

>> 所以如果取景范围内很黑,我们就要拍出这种原本的黑,需要减少曝光补偿,是为“黑减”。

>> 以佳能相机为例,曝光补偿一般只能在P(程序曝光)、A(光圈优先)、S(快门优先)挡下调节,在M(手动)挡下虽然不能直接调节曝光补偿,却可以通过调节光圈、快门速度、感光度来共同控制曝光值。

◆ 第2节 控制曝光三要素及互易律

曝光参数 --> 光圈、快门速度、感光度

颜色模式HSB,HSB分别表示:H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度,HSB模式对应的媒介是人眼。
曝光度(在饱和度没溢出时)----在一个颜色值里  饱和度不变,亮度变化。也就HSB模式,B值变化(偏线性变化)。
亮度(在饱和度没溢出时)-----在一个颜色值里,饱和度和亮度同时变化,SB值同时变化(偏对数变化)。
(以上来自知乎,https://www.zhihu.com/question/263561970/answer/273922231)

类比 --> 我们在拍摄时,取景范围的光线强度仿佛就是供水管道的水压。水压大的话,您拧开家里的水龙头,水流是很“冲”的。要是停水了,全拧开水龙头,也放不出水来,这就像您在一个全黑的地方拍摄,怎么拍都是黑的一样。
水龙头就相当于光圈。也许水压很大,但是水龙头只拧开一些,出水也是“滴滴答答”的。水龙头拧得越开,水流越大。在水压一定的情况下,水龙头拧多大,就决定了流出的水流的大小。拍摄的取景范围亮度不变的话,光圈的大小就决定了相机的通光速率。
水龙头拧开和关闭的这段时间就是放水的时间,我们可以理解为曝光时间——也就是俗称的快门速度。水龙头拧开得不大,水流则不大,但是我们可以放水很长时间,一样可以接到很多水。所以在通光速率一定的情况下,必然是曝光时间越长,最终得到的曝光量越多。
感光度就是指感光元件对于光线的敏感程度。可以理解为一个盆有多大。咱们假设接了5cm深的水就是0EV,接了6cm深的水就是+1EV,接了4cm深的水就是–1EV。但是接水的这个盆可以是直径10cm的,也可以是直径20cm的。盆越大(感光度越低,对于光线越不敏感),要达到同样的水位(同样的曝光补偿、照片亮度),需要的水(曝光量)就越多。

>> 拍摄场景光线越强,越容易拍亮。光圈越大,越容易拍亮。快门速度越低(曝光时间越长),越容易拍亮。感光度越高,越容易拍亮。

>> 一般来说拍摄场景的光线控制不了,能控制的只有光圈、快门速度、感光度。通过控制这三要素,您可以得到想要的曝光补偿。

光圈

>> 光圈是用光圈值表示的。这个数值其实是焦距与光圈孔径的比值。

>> 光圈值越小,光圈越大,照片越容易拍明亮;光圈值越大,光圈越小,照片越容易拍暗。

>> 光圈值常见的有f/1.0、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8 、f/11 、f/16、f/22、f/32等。每一挡光圈值都是约1.4倍(根号2倍)的关系。因为光圈值是焦距与光圈孔径的比值,所以光圈每增大一挡(光圈值变小一挡),光圈孔面积就变为原来的2倍,通光速率也变为原来的2倍。

>> 光圈比f/2.8大或与之相同的就算大光圈了(如f/1.0、f/1.4、f/2、f/2.8 等)。

>> 光圈比f/8小或与之相同的就算小光圈了(如f/8、f/11、f/16、f/22、f/32等)。

>> 手机镜头的光圈基本都是大光圈(f/1.6、f/1.7、f/1.8等都很常见)。

>> 光圈主要有两个作用 -->通光速率 & 控制虚化效果

1)光圈决定了通光速率

拍摄星空时,星光是非常微弱的。所以用更大的光圈往往可以给我们带来更璀璨的星空效果。拍摄星空用的镜头,一般都是需要有很大光圈的(f/2.8的光圈就是“极限”,再小就不好了)。水压不够,就全开水龙头。

2)光圈影响虚化效果

光圈越大,光圈孔径越大,那么背景虚化能力越强(小孔成像时,洞越小,越清楚)。

>> 现在手机人像模式拍摄的虚化效果,基本都是通过算法模拟出来的。

>> 光圈的其它辅助作用

1)小光圈能拍出星芒效果

在使用极小光圈时,画面中的点光源会出现星芒线。一般我们可以使用f/11左右的光圈拍摄出星芒效果。

2)大光圈可以让前景消失

3)小光圈可以检验镜头清洁度

>> 镜头是不是脏了可以使用小光圈对着白墙拍摄一张照片来检验。

4)大光圈可以拍出不同形状的光斑
光斑虚化的形状往往就是光圈孔的形状。如果我们将光圈开到最大,则可以在镜头前面加一张卡纸,在卡纸中间刻出我们想要的形状的洞——要保证比最大光圈时的光圈孔小。

快门速度

常见的快门速度有30秒、15秒、8秒、4秒、2秒、1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、1/60秒、1/125秒、1/250秒、1/500秒、1/1000秒、1/2000秒、1/4000秒、1/8000秒等。相邻两挡快门速度之间都是2倍或约2倍的关系,快门速度每调低一挡曝光量就约变为原来的2倍。
一般来说:
比1/4秒速度低的,就是很低的快门速度;
比1/60秒速度低的,就是慢门;
比1/250秒速度高的,就是高速快门;
比1/2000秒速度高的,就是很高的高速快门。

>> 常见的挡位还有两个,一个叫B门,一个叫T门。B门就是按住快门按钮,您按多久快门就打开多久。T门就是按一下快门按钮,快门打开,再按一下快门按钮,快门就闭合。

>> 相机快门速度一般最低就是30秒,而B门和T门则是想曝光多久都可以,可以超过30秒的限制。

感光度

感光度在相机中对应的是ISO值。一般常见的ISO值有50、100、200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200、102400……相邻两挡ISO值基本都是2倍的关系,也就是说ISO值每提高一挡,感光元件对光线的敏感程度就变为上一挡的2倍。

一般来说,感光度标准值是ISO 100。

>> 感光度提高造成的画质下降主要表现为4个现象。先出现的是“锐度下降”和“细节损失”,这时的画质还不算糟糕;随后出现的就是“噪点增加”;最后出现的就是“色彩偏移”。

◆ 第3节 曝光模式

>> 曝光模式,指的就是M(手动曝光)挡、A(光圈优先)挡、S(快门优先)挡,AUTO(自动曝光)挡以及P(程序曝光)挡。

光圈优先

在A挡(佳能等一些品牌称为Av挡)下,您控制光圈大小,控制曝光补偿,快门速度由相机自己给出——快门速度是我们操控不了的。A挡适用于绝大多数场景。

当使用光圈优先模式时,光圈我们设定为f/8,感光度设定为ISO 100,同时我们是可以设定曝光补偿的——对的,我们可以直接决定这张照片的亮度。比如,设定为–1/3EV,它就不会变了。

快门优先

S挡(佳能等一些品牌也称为Tv挡)就是指快门优先模式。

快门优先模式适用于拍摄画面中有动态元素的场景。

>> 在使用光圈优先模式和快门优先模式的时候,感光度也是可以由我们来控制的。但我建议将感光度设定为“AUTO”,对的,设定为自动。

>> 使用光圈优先模式时,相机会自己给您设定快门速度,如果光线暗,快门速度比较低,低于安全快门速度时,那么相机会自动提高感光度,以保证不低于安全快门速度。但是光线条件好的时候,相机肯定会保持低感光度以保证高画质。

M档

>> 拍摄极黑的场景,P、S、A 3个挡位的曝光补偿最多也就到±5EV,一般也就是±3EV。但是有的东西黑极了,就需要减少曝光补偿不止5挡,所以索性就直接用M挡了。

>> 天气晴朗时满月的亮度变化不会太大,就算是“超级月亮”亮度也差不多。相比相机曝光差异,连1挡都不够。所以我们大概可以记一个固定参数:光圈f/5.6或f/8、快门速度1/500秒、感光度ISO 200。

>> 对于拍摄多张照片进行拼接,或者后期堆栈(叠加)合成照片,我们也要使用M挡,保证用同一个参数拍摄,这样才能成功合成照片。

◆ 第4节 正确的曝光

>> 当照片中大面积是白色或者浅色的元素时,我们要将照片拍摄得明亮一些。当照片中大面积是黑色或者深色的元素时,我们要将照片拍摄得灰暗一些

>> 当我们需要“白加黑减”,需要调节曝光补偿的时候,曝光补偿到底调节多少合适呢?
判断依据我觉得有两个——主观感受和直方图。

>> 在拍摄风光的时候,以直方图作为参考,可以帮我们尽量“向右曝光”——拍得过曝一些,并且不让画面显得死白。如果您拍摄的画面不显得死白,后期就可以完全调整回来。并且因为曝光量更大,会得到更高的信噪比,有更好的画质,能够体现出更多的细节。

>> 提亮暗部主要通过人造光或者利用环境光为主体补光。

>> 补光方式有很多,比如利用反光板、闪光灯、持续光源等。

>> 比如我们在拍摄日出、日落的时候,常常使用中灰渐变镜来对亮部区域进行减光。

>> 摇黑卡是需要时间的,所以这种方法适合长时间曝光时使用。

>> 高动态范围(High-Dynamic-Range,HDR),说简单点儿就是高宽容度,白的地方不显得死白,黑的地方不显得死黑。

>> 不过HDR不是一个严格意义上的拍摄技巧,是靠软件实现的。原理很简单:一个场景,拍摄几张曝光情况不同的照片,把亮的、暗的部分都照顾到,都拍出细节;然后将这些照片合成为一张

>> HDR尽量只针对风光场景使用吧。画面中不要有动的东西。

◆ 第5节 光线

>> 光线的3个特性。

⑴ 强度。光线的强度与光源的能量、距离以及传播介质有关。光线的强度给人的直观感觉就是光线的明暗程度。
⑵ 方向。光线的方向就是指光源的方向,但是在多光源或者漫反射的情况下就不太容易确定方向。
⑶ 色温。色温主要表现在光线的颜色上。

>> 90°侧光是用来强调明暗对比的特殊光线。被摄主体一面处于强光中,另一面则完全处于阴影中。90°侧光非常适合用来表现被摄主体表面的质感。

>> 在真实的拍摄过程中,不管是拍摄人像还是拍摄风景,其实摄影师都在尽力地避免逆光拍摄,除非遇到诸如日出、日落或者能够“打透”某些景物的时候,才会采用逆光拍摄。

>> 蓝色是冷色,但是色温高;红色是暖色,但是色温低。

>> 自定义白平衡的原理就是,找一个白色的物体,给相机看看,说:“告诉您,这在这个环境色温里变成了这个颜色了,但是这个是白色的,给我拍白咯!”

>> 自动白平衡(Auto White Balance,AWB)

>> 如果您拍摄RAW格式的照片的话,可以在电脑中重新定义白平衡,重新调节,理论上是没有画质损失的(尽管实际可能有,但是画质损失程度也非常小,可忽略)。
所以用“AWB+RAW”拍摄,是一个既方便、又保险的方式。

>> 相机有4种色温设定,K、场景模式、自定义白平衡、自动白平衡。

>> 日出之前和日落之后自然光的色温很高,颜色冷艳迷人,但是光线强度很低。

>> 日出、日落时的光线色温很低,光线温暖、柔和,因为光线强度低,所以是拍摄太阳较好的时刻。

>> 摄影中耶稣光现象又称丁达尔现象,就是一束光通过胶体时,在光路的垂直方向可以看到整条光路。

>> 星轨往往不是拍一张照片完成的。比如这张照片,我拍摄了近2个小时。每张照片曝光30秒,间隔1秒再拍摄一张。这时候一定要使用M挡,白平衡也要手动设定,关闭长时间曝光降噪功能。得到120张照片(也可以更多)后,通过后期堆栈功能,将其合成在一起。

>> 打开Photoshop。
⑴ 单击“文件”,找到“脚本”,选择“将文件载入堆栈”。
⑵ 将您拍摄的这组照片单独放在一个文件夹里。在Photoshop中您会看到新弹出的对话框里有一个“使用:”下拉列表框,在其中选择“文件夹”。然后单击“浏览”选择存放照片的这个文件夹,勾选“载入图层后创建智能对象”。别勾选“尝试自动对齐源图像”。然后等待一下,选择“确定”。

>> 之后选择一张地面曝光好的照片,再进行精细后期合成,替换掉堆栈出来的地面景物。

>> 星轨堆栈的原理就是曝光约120张曝光相同的照片,区别就是星星的位置不同。

第三章 虚实

◆ 第1节 对焦与景深

>> 1.焦平面是一个面,面上的内容都是清楚的

>> 关于景深要记住以下几点。
⑴ 景深和光圈、焦距、拍摄距离有关。

⑵ 前景深比后景深要浅(短),前面的容易“虚”,后面的不容易虚。

⑶ 随着拍摄距离、焦距、光圈等参数的变化,后景深变化特别快,前景深变化慢。

⑷ 景深范围如果小的话,“实”的区域就小,这被我们称为浅景深。景深范围大的话,实的区域就大,这被我们称为深景深。

>> 自动对焦为什么有时候对不上焦呢?其实原因很简单,无非下面几点。
1.超过了对焦范围

这里说的对焦范围一般指就是最近对焦距离。所有的镜头都有自己的最近对焦距离,只要您要拍的东西离相机的距离比最近对焦距离还要近,就肯定对不上焦。

2.对焦在了一个无反差的地方

对焦模式一般分为MF、AF-S、AF-C。

>> 自动对焦AF,可以分为单次自动对焦(AF-S)和连续自动对焦(AF-C)两种对焦模式。
AF-S(佳能叫ONE SHOT)就是对好焦后,半按着快门按钮就算是把对焦点锁定了,只要不松开快门按钮,不按下快门按钮,相机是不会继续对焦的,除非松开快门按钮再对焦,或者按下快门按钮拍完一张照片后才会再对焦。

>> 拍摄不动或者不怎么动的物体的时候,这个模式很好用。

>> AF-C(佳能叫SERVO)就是只要一直半按着快门按钮,相机就会一直不停地自动对焦。拍摄运动的物体的时候,这个模式比较好用。

>> AF-S还有一个高级功能就是可以跟踪目标物体。说白了就是一个运动的物体,您对其对好焦之后,只要其在对焦点覆盖的范围内,其会一直被对焦系统追踪着。佳能相机的这个功能叫EOS iTR

◆ 第2节 通过景深实现虚化

>> 用景深实现背景虚化很简单,就是让背景处于景深之外,而且越远越好,这就虚化了。

>> 有4个因素都可以让背景处于景深之外,我总结了4句口诀:背景远,相机近,光圈大,焦距长。

>> 相机离拍摄主体越近,景深就越浅,背景虚化效果就越明显。

>> 焦距短就是广角,焦距长就是长焦。如果其他条件相同,焦距越长背景虚化效果就越明显。

>> 想要实现浅景深就要用“大光圈+长焦+对焦距离近”这三者来搞定。如果我们要使背景不虚化,远近景物都清晰,自然就要用“小光圈+广角+对焦距离远”了。

>> 比如拍摄风景,一般来说我建议用小光圈(f/8、f/11就可以了)

◆ 第3节 快门控制虚实

比如用1/4秒拍摄,大概流水就会变成线了。
比如用1/60秒拍摄,人物运动速度比较高的动作基本就虚化了,街上奔驰的汽车基本也虚化了。
比如用1/250秒拍摄,基本上街拍时所有的人物动作都会被“凝固”。
比如用1/2000秒拍摄,水花也会被“凝固”。

>> 拍摄星空而不是星轨时,我们有一个“500原则”。这个原则很简单。用500除以等效焦距,就是您能曝光的最长时间。

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