库函数的实现也是面试中的常考题,因为这是最能体现C语言功底的。
一、strcpy与strncpy
    先看一下函数的原型:
       
  strcpy函数可以按如下的方式实现:

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  1. char * strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
  2. {
  3. if (strDest == NULL)
  4. || (strSrc == NULL)
  5. printf("Input parameter invalid!\n");
  6. char *strDestCopy = strDest;
  7. while ((*strDest++ = *strSrc++) != '\0');
  8. return strDestCopy;
  9. }

关于这个库函数的使用还需做如下的说明:
1. 为什么要返回char *
答:为了实现链式表达式  e.g int length = strlen(strcpy(strDest, "Hello world!"));
2. 由于strcpy一直拷贝到‘\0’才结束,所以要注意以下几点:
    首先是越界的问题,看如下的例子:
     char buf[10];
     strcpy(buf, "Hello world!");
   这个例子提醒调用strcpy时一定要确保目标内存足够大
  再看下面这个例子:
     char buf[10] = "123456789"
     char str[4] = "hell";
     strcpy(buf,  str);
   由于str的空间不够,故其没有以'\0'结尾,则拷贝时一定会出现越界错误,这个例子告诉我们调用strcpy时要检查源拷贝字符串是否以'\0'结尾 
 总之,“确保不会写越界”是调用者的责任,调用者在调用之前一定要仔细检查源字符串与目标字符串是否以'\0'结尾,如果不注意这一点,strcpy函数很有可能发生“缓冲区溢出错误(buffer overflow)”,这一错误如果被恶意用户利用,那引起的问题就会非常严重,看下面的例子:
      void foo(char *str)
      {
            char buf[10];
            strcpy(buf, str);
            .......
      }
如果str指向的字符串超过10个字节,而像上面的代码所示没有任何检查工作,则会导致写越界,这样的写越界错误会覆盖保存在栈帧上的返回地址,使函数返回时跳转到非法地址,出现段错误,如果这样还算好,更严重的是如果恶意用户利用了这个Bug,使函数返回时跳转到一个事先设好的地址,执行事先设好的指令,如果设计得巧妙甚至可以启动一个Shell,然后随心所欲执行任何命令,可想而知,如果一个用root权限执行的程序存在这样的Bug,被攻陷了,后果将很不堪设想,因此写代码时这个问题一定要给予充分重视。
3. src与dest所指向的内存空间不能有重叠(凡是有指针参数的C标准库函数都有这条要求)
      char buf[10] = "Hello";
      strcpy(buf, buf+1);  
  这样的代码是有问题的

Man Page中给出了strncpy的定义:

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  1. char * strncpy(char *dest, const char *src, size_t n)
  2. {
  3. size_t i;
  4. for (i = 0; i < n && src[i] != '\0'; i++)
  5. dest[i] = src[i];
  6. for ( ; i < n ; i++)
  7. dest[i] = '\0';
  8. return dest;
  9. }

从函数的定义可以知道,如果src字符串全部拷完了不足n个字节,那么还差多少个字节就补多少个'\0',但是函数并不保证dest一定以'\0'结束,当src字符串的长度大于n时,不但不补多余的'\0',连字符串的结尾'\0'也不拷贝。
简单点说就是strnpy并不保证dest一定以'\0'结尾,因此我们使用时一定要特别注意,推荐下面的使用方式:
     strncpy(buf, str, n);
     if (n > 0)
        buf[n-1] = '\0';
二、memcpy与memmove
  还是先看一下这两个函数的原型,这两个函数仍然都包含在string.h头文件中:
        void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count);
     void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count);
  这两个函数实现的功能都是拷贝从src所指向的内存位置,拷贝count字节的字符到dst所指向的内存位置,唯一的区别是当内存发生部分重叠时,memmove保证拷贝结果的正确性
   还要说明以下两点:
  1. 这两个函数不关心src与dst所指向内存的数据类型(所以指针为void型),仅对所指内存内容进行二进制拷贝
  2. 这两个函数不检测字符串结束符'\0',等,仅做count字节的拷贝
事实上为了效率,这两个函数均是用汇编语言实现的,但是研究它们的实现过程是非常有趣的,这里就分别来看一下,首先是memcpy函数:

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  1. void* memcpy(void *dst, const void *src, size_t count)
  2. {
  3. //安全检查
  4. assert( (dst != NULL) && (src != NULL) );
  5. unsigned char *pdst = (unsigned char *)dst;
  6. const unsigned char *psrc = (const unsigned char *)src;
  7. //防止内存重复
  8. assert(!(psrc<=pdst && pdst<psrc+count));
  9. assert(!(pdst<=psrc && psrc<pdst+count));
  10. while(count--)
  11. {
  12. *pdst = *psrc;
  13. pdst++;
  14. psrc++;
  15. }
  16. return dst;
  17. }

第10句和第11句是为了检测内存覆盖,这里把它的含义大概说明一下,如果psrc <= pdst,说明psrc在低地址,pdst在高地址,则如果
pdst < psrc + count,说明两段内存是重叠的;同样的道理,pdst <= psrc, 说明pdst在低地址,psrc在高地址,  则psrc < pdst + count说明两段内存重叠了。
  上面的程序实现了memcpy函数的基本功能,但事实上memcpy是一个高效的内存拷贝函数,它的内部实现并非是一个字节一个字节的拷贝,仅仅仅在地址不对齐的情况下,memcpy才会一个字节一个字节的拷贝内存内容,当地址对齐时,memcpy会使用CPU字长(32bit或64bit)来拷贝,而且还会根据CPU类型选择一些优化的指令。再看下面的优化代码:

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  1. void *mymemcpy(void *dst,const void *src,size_t num)
  2. {
  3. assert((dst!=NULL)&&(src!=NULL));
  4. assert(!(src <= dst && dst < src + num);
  5. assert(!(dst <= src && src < dst + num);
  6. int slice = num % 4;//首先按字节拷贝
  7. int wordnum = num/4;//计算有多少个32位,按4字节拷贝
  8. const int * pintsrc = (const int *)src;
  9. int * pintdst = (int *)dst;
  10. while (slice--)*((char *)pintdst++) =*((const char *)pintsrc++);
  11. while(wordnum--)*pintdst++ = *pintsrc++;  //后面的地址应当是对齐的
  12. return dst;
  13. }

注意:要真实模拟系统的状况,必须是先拷贝零散的字节(slice长),因为不对齐的情况是由于这些零散字节的存在。
前面说过,memmove与memcpy相比,唯一的区别就是可以处理内存局部重叠的情况,我们于是看一下内存局部重叠的两种情况:
      
第一种情况下,拷贝重叠的区域不会出现问题,内容均可以正确的被拷贝。
第二种情况下,问题出现在右边的两个字节,这两个字节的原来的内容首先就被覆盖了,而且没有保存。所以接下来拷贝的时候,拷贝的是已经被覆盖的内容,显然这是有问题的。     
有了这个直观的认识后,可以写出如下的代码:

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  1. void *mymemmove(void *dst, const void *src, size_t n)
  2. {
  3. char temp[n];
  4. int i;
  5. char *d = dst;
  6. const char *s = src;
  7. for (i = 0; i < n; i++)
  8. temp[i] = s[i];
  9. for (i = 0; i < n; i++)
  10. d[i] = temp[i];
  11. return dest;
  12. }

这段代码的思路非常简单,既然字节覆盖是因为原先的内容被覆盖造成的,那就把原先的内容先保存下来,所以开辟一段大小为n的内存空间,先把src所指向的内容保存下来,然后再拷贝到dst中。
下面这段实现是VC的源码:

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  1. void * __cdecl memmove ( void * dst, const void * src, size_t count )
  2. {
  3. void * ret = dst;
  4. if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count)) {
  5. /*
  6. * Non-Overlapping Buffers
  7. * copy from lower addresses to higher addresses
  8. */
  9. while (count--) {
  10. *(char *)dst = *(char *)src;
  11. dst = (char *)dst + 1;
  12. src = (char *)src + 1;
  13. }
  14. }
  15. else {
  16. /*
  17. * Overlapping Buffers
  18. * copy from higher addresses to lower addresses
  19. */
  20. dst = (char *)dst + count - 1;
  21. src = (char *)src + count - 1;
  22. while (count--) {
  23. *(char *)dst = *(char *)src;
  24. dst = (char *)dst - 1;
  25. src = (char *)src - 1;
  26. }
  27. }
  28. return(ret);
  29. }

如果看注释,这段代码是很容易懂的,dst <= src(表明目标地址为低地址,源地址为高地址,对应于图中第1种情况), dst >= src + count(表明没有内存局部重叠),这种情况即使用memcpy拷贝结果也是不会有问题的,所以按字节拷贝即可。else语句对应于图中的第二种情况, 则从高地址向低地址拷贝,这样就规避了内容被覆盖的问题,也能得到正确的结果。

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