• Linux系统及应用---调研报告
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  • 实验4文档:gcc编译器、Linux网络配置基础

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【实验目的】

【实验步骤】

(1)使用for语句创建一个shell程序,其功能为1+2+3+…+n。

(2)给下列程序加上注释

(3)从键盘输入三个数并进行升序排序,然后输出到屏幕。

(4)给下列程序加上注释

(5)打印九九乘法表

(6)给下列程序加上注释

(7)给下列程序加上注释

(8)给下列程序加上注释

(9)打印斐波那契数列

【实验总结】


【实验目的】

  1. Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务;
  2. 学会shell编程的变量、表达式、顺序、选择、循环及函数的使用方法;
  3. 学会编写基本的SHELL应用程序。

【实验步骤】

(1)使用for语句创建一个shell程序,其功能为1+2+3+…+n。

程序源代码为:

#!/bin/bash    # “#!”是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行
read -p "what's n? :" n         # read-p 后面跟提示信息,即在输入前打印提示信息
s=0                            # 初始化累加和
for (( i=1; i<=$n; i=i+1))     # for循环,用来累加和
do
s=$(( $s+$i ))             # 增加s的值
done
echo "1+2+...+$n = $s"        # 输出累加和s

运行截图为:

(2)给下列程序加上注释

#!/bin/bash    # “#!”是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行
num=$[RANDOM%100+1]   # RANDOM 为系统自带的系统变量,值为 0‐32767的随机数
echo "$num"           # echo 命令用于向窗口输出 产生的随机数。
while  :             # while循环语句
doread -p "计算机生成了一个 1‐100 的随机数,你猜: " cai
# 使用 read 提示用户猜数字;read-p 后面跟提示信息,即在输入前打印提示信息if [ $cai -eq $num ]        #if条件语句;如果 随机数 等于 用户所输入的数字thenecho "恭喜,猜对了"      #if语句,命令行1:输出“恭喜,猜对了”exit                     #exit命令用于退出目前的shell程序elif [ $cai -gt $num ]      #if语句,命令行2thenecho "Oops,猜大了"elseecho "Oops,猜小了"fi                          # if else-if else 语法格式 终止
done                            # while循环语句 终止

(3)从键盘输入三个数并进行升序排序,然后输出到屏幕。

程序源代码为:

#!/bin/bash
read -p "请输入一个整数:" num1     # 从命令行输入1个数字
read -p "请输入一个整数:" num2     # 从命令行输入1个数字
read -p "请输入一个整数:" num3     # 从命令行输入1个数字
tmp=0    # 定义1个临时变量存放数据
# 将num1和num2进行比较,如果num1大于num2,将num1和num2的值对调
if [ $num1 -gt $num2 ];thentmp=$num1num1=$num2num2=$tmp
fi
if [ $num1 -gt $num3 ];then     # 如果num1大于num3,将num1和num3的值对调tmp=$num1num1=$num3num3=$tmp
fi
if [ $num2 -gt $num3 ];then    # 如果num2大于num3,将num2和num3的值对调tmp=$num2num2=$num3num3=$tmp
fi
echo "排序后数据(从小到大)为:$num1,$num2,$num3"

运行截图为:

(4)给下列程序加上注释

#!/bin/bash    # “#!”是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行
game=(石头 剪刀 布)      #定义数组,保存所有出拳的可能性;0:石头,1:剪刀,2:布
num=$[RANDOM%3]         #随机数0 1 2
computer=${game[$num]}  #通过 随机数,获取计算机的出拳手势echo "请根据下列提示选择您的出拳手势"
echo "1.石头"
echo "2.剪刀"
echo "3.布"read -p "请选择 1‐3:" person   #read-p 后面跟提示信息,提示用户出拳
#通过case语句判断用户输入的值是1、2还是3,根据不同的输入 输出 不同的结果
case  $person  in
1)if [ $num -eq 0 ]     #如果电脑产生的随机数是0,则 平局thenecho "平局"elif [ $num -eq 1 ]   #如果电脑产生的随机数是1,则 用户赢thenecho "你赢"elseecho "计算机赢"    #不符合以上两种情况,则 计算机赢fi;;
2)  if [ $num -eq 0 ]     #如果电脑产生的随机数是0,则 计算机赢thenecho "计算机赢"elif [ $num -eq 1 ]   #如果电脑产生的随机数是1,则 平局thenecho "平局"elseecho "你赢"        #不符合以上两种情况,则 用户赢fi;;
3)if [ $num -eq 0 ]     #如果电脑产生的随机数是0,则 用户赢thenecho "你赢"elif [ $num -eq 1 ]             #如果电脑产生的随机数是1,则 计算机赢thenecho "计算机赢"elseecho "平局"                  #不符合以上两种情况,则 平局fi;;
*)                                #case命令的最后运算式echo "必须输入 1‐3 的数字!"   #若用户输入错误,则输出 提示信息
esac

(5)打印九九乘法表

程序源代码为:

#!/bin/bash
echo -e "\n"                          #换行
for((i=1;i<=9;i++))                   #第一重for循环
dofor((j=1;j<=i;j++))                #第二重for循环doecho -n -e "$j*$i="$[j*i]"\t"   #打印九九乘法表doneecho -e "\n"                       #换行
done

运行截图为:

(6)给下列程序加上注释

#!/bin/bash    # “#!”是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行
#  ls命令用于显示指定工作目录下之内容(列出目前工作目录所含之文件及子目录)
for i in "ls *.$1"
domv $i ${i%.*}.$2  # mv命令用来为文件或目录改名、或将文件或目录移入其它位置
done

(7)给下列程序加上注释

#!/bin/bash
read -p "请输入一个年份:" year    # 使用 read-p 提示用户输入年份if [ "$year" = "" ];then         #如果用户没有输入任何内容,则输出提示信息echo "没有输入年份"exit
fiif [[ "$year" =~ [a‐Z] ]];then  #如果用户输入的是a-Z中的字符,则输出提示信息echo "你输入的不是数字"exit                        # exit命令用于退出目前的shell
fiif [ $[year % 4] -eq 0 ] && [ $[year % 100] -ne 0 ];then  #根据用户输入,判断闰年echo "$year年是闰年"             #能被4整除且不能被100整除的年份,是闰年
elif [ $[year % 400] -eq 0 ];then   #能被400整除的年份,是闰年echo "$year年是闰年"
elseecho "$year年不是闰年"
fi

(8)给下列程序加上注释

#!/bin/bash
for i in {1..3}                 #for循环;用户有3次输入用户名与密码的机会
doread -p "请输入用户名:" user #read-p 后面跟提示信息,即在输入前打印提示信息read -p "请输入密码:"   pass
if [ "$user" == 'tom' -a "$pass" == '123456' ];then
#若用户名与密码匹配,则执行下列语句echo "Login successful"exit                     # exit命令用于退出目前的shellfi
done
echo "Login Failed"

(9)打印斐波那契数列

程序源代码为:

#!/bin/bash
#输入数字n显示斐波那契数列的前n项a=1                            #第一项
b=1                  #第二项
c=0                  #中间变量,用来储存a的值
Fibonacci=0          #斐波那契数列的第n项
read -p "输入数字n,显示数列的前n项" n#如果n<=3则输出前三项
if [ "${n}" -le "3" ]; thencase ${n} in"1")Fibonacci=${a}echo -e "${Fibonacci}";;"2")Fibonacci=${a}echo -e "${Fibonacci}"echo -e "${Fibonacci}";;"3")Fibonacci=${a}echo -e "${Fibonacci}"echo -e "${Fibonacci}"Fibonacci=$((${a}+${b}))echo -e "${Fibonacci}"esac
fi#如果n>=4,输出剩余的项
if [ "${n}" -ge "4" ]; thenFibonacci=${a}echo -e "${Fibonacci}"echo -e "${Fibonacci}"Fibonacci=$((${a}+${b}))echo -e "${Fibonacci}"for ((i=4; i<=${n}; i=i+1 ))doc=${a}a=${b}b=$((${c}+${b}))Fibonacci=$((${a}+${b}))echo -e "${Fibonacci}"done
fi

运行截图为:

【实验总结】

通过本次实验,我对Shell更加熟悉。通过实验,我了解到:Shell脚本可以作为命令语言互动式地解释和执行用户输入的命令,还能够用来进行程序设计,它提供了定义变量和参数的手段以及丰富的过程控制结构。

在实验中,我体会到了Shell的灵活性。Shell程序基本语法较为简单,主要由开头部分、注释部分以及语句执行部分组成。它还可以提供说明与使用变量的功能。另外,在Shell中,所有变量的取值都是一个字符,我认为 这非常方便。Shell在开始执行时,就已经定义了一些与系统的工作环境相关的变量,如:HOME:用于保存注册目录的完全路径名;PATH:用于保存用冒号分隔的目录路径名,shell将按PATH变量中给出的顺序搜索这些目录,找到的第一个与命令名称一致的可执行文件将被执行。

此次实验,收获甚多,课下我会继续努力,多查资料,勤于练习!

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