在强化学习(十八) 基于模拟的搜索与蒙特卡罗树搜索(MCTS)中,我们讨论了MCTS的原理和在棋类中的基本应用。这里我们在前一节MCTS的基础上,讨论下DeepMind的AlphaGo Zero强化学习原理。

    本篇主要参考了AlphaGo Zero的论文, AlphaGo Zero综述和AlphaGo Zero Cheat Sheet。

1. AlphaGo Zero模型基础

    AlphaGo Zero不需要学习人类的棋谱,通过自我对弈完成棋力提高。主要使用了两个模型,第一个就是我们上一节介绍MCTS树结构,另一个是一个神经网络。MCTS上一篇已经有基本介绍了,对于神经网络,它的输入是当前的棋局状态,输出两部分,第一部分输出是在当前棋局状态下各个可能的落子动作对应的获胜概率p,可以简单理解为Actor-Critic策略函数部分。另一部分输出为获胜或者失败的评估[-1,1],可以简单理解为Actor-Critic价值函数部分。

    AlphaGo Zero的行棋主要是由MCTS指导完成的,但是在MCTS搜索的过程中,由于有一些不在树中的状态需要仿真,做局面

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