【计算机组成原理】移位运算
移位运算
移位运算:分为算数运算、逻辑运算、循环移位。
算数运算
r进制: KnKn-1 …K2K1K0K-1K-2…K-m
=Kn×rn+Kn-1×rn-1+…K2r2K1r1K0r0+K-1r-1K-2r-2+…+K-mr-m
算数运算-原码
原码的算数移位——符号位保持不变,仅对数值进行移位。
算数右移:
高位补零、低位舍弃。
若舍弃的位等于0,相当于÷2,若不为0,则会丢失精度。
Ex:
-20D的原码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | . | 0 |
-20D进行算数右移
右移一位变为**-10D** :
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | . | 0 |
右移两位变为**-5D** :
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | . | 0 |
右移三位变为**-2D** :
但是最后的2-1在小数点后,整数舍弃。因此正确的值应为-2.5.
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | . | 1 |
算数左移:
高位舍弃、低位补零。
若舍弃的位等于0,相当于×2,若不为0,则会出现严重误差。
Ex:
-20D的原码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | . | 0 |
-20D进行算数右移
右移左位变为**-40D** :
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | . | 0 |
右移两位变为**-80D** :
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | . | 0 |
右移三位变为**-32D** :
舍弃了最高位不为0,出现了严重误差。
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | . | 0 |
算数运算-反码
因为正数的原码和反码相同,所以正数的反码的算数运算和原码相同。
负数的反码算数移位操作和原码相反:
右移:高位补一,低位舍弃。
左移:低位补一,高位舍弃。
Ex:
-20D的原码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | . |
-20D的反码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | . |
左移后:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | . |
右移后:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | 2-1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | . | 1 |
算数运算-补码
正数的原码和补码相同移位运算也一样。
由于负数补码等于反码加一。因此,导致反码最右边连续的几个1,都进位变成0,直接遇到反码最右边的0为止,该0变为1。
规律:负数补码的最右边的1开始的右边和原码相同,该1左边和反码相同。
因此,左边为反码,右边为原码,规则应该和他们相同:
右移:高位补一、低位舍弃。
左移:低位补零、高位舍弃。
Ex
Ex:
-20D的原码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | . |
-20D的反码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | . |
-20D的补码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | . |
左移后:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | . |
右移后:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | . |
应用
-20D的原码:
符 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 小数点 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | . |
7相当于20+21+22。
-20x7相当于先分为三步:
1、生成一个不移位的-20B
2、生成一个左移一位的-40B
3、生成一个左移两位的-80B
然后将这三个数相加可以得到-20x7。
逻辑运算
逻辑左移:高位舍弃,低位补0
逻辑右移:低位舍弃,高位补0
可以看作是对“无符号数的操作”。也就是不管有没有符号位。
应用
RGB的组合。RGB中三个数的每个数都可以使用3B的空间初始化
将R的数的二进制左移16位,G的二进制左移8位。B的二进制不变。
然后将三个相加,得到RGB的数值。
循环移位
循环移位就是高位到低位,低位到高位。
特例:带进位位的循环移位,可以将进位加到进位位,然后这个位也会加入循环。
总结
算数运算
左移相等于×2、右移÷2。
正数:
原码、反码、补码左移,右移都是填0。
负数:
原码 | 反码 | 补码 | |
---|---|---|---|
左移 | 添0 | 添1 | 添0 |
右移 | 添0 | 添1 | 添1 |
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