Unity中内嵌网页插件UniWebView使用总结
一、目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能:
1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。
2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview。
3、 UniWebView:适用于Andriod、ios和Mac os,在移动端效果最好。2.0版本之后支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态。
二、使用的主要思路
<span style="font-size:18px;"> void OpenURL() //打开网址
{
_cachedView.TitleLabel.text = "资讯";
_webView = _uiTrans.gameObject.GetComponent<UniWebView> ();
if (_webView == null)
{
_webView=_uiTrans.gameObject.AddComponent<UniWebView>();
//_webView.OnReceivedMessage += OnReceivedMessage;
//_webView.OnLoadComplete += OnLoadComplete;
//_webView.OnWebViewShouldClose += OnWebViewShouldClose;
//_webView.OnEvalJavaScriptFinished += OnEvalJavaScriptFinished;
_webView.InsetsForScreenOreitation += InsetsForScreenOreitation;
}
if(InformationManager.Instance.ArticleType == EArticleType.Notice)
{
_webView.url = AppManager.Instance.GameIP + "/gatj?ad=" + InformationManager.Instance.ArticleId;
}
else if(InformationManager.Instance.ArticleType == EArticleType.V)
{
_webView.url = AppManager.Instance.GameIP + "/detaifdav.jsp?articleId=" + InformationManager.Instance.VId;
}
_webView.Load(); //加载网页
ShowOrHide(true); //控制显示
}
public void ShowOrHide(bool flag)
{
if(flag)
{
_webView.Show ();
}
else
{
_webView.Hide();
}
}
void CloseWeb(UniWebView webView) //关闭网页
{
webView.Hide();
UnityEngine.Object.Destroy(webView);
//webView.OnReceivedMessage -= OnReceivedMessage;
//webView.OnLoadComplete -= OnLoadComplete;
//webView.OnWebViewShouldClose -= OnWebViewShouldClose;
//webView.OnEvalJavaScriptFinished -= OnEvalJavaScriptFinished;
webView.InsetsForScreenOreitation -= InsetsForScreenOreitation;
_webView = null;
}</span>
代码来自实际项目,只提供主要思路。
调用安卓和ios自身平台的方法封装在jar和mm文件中,提供了UniWebView类调用这些方法。打开网页时将UniWebView作为组件挂在一个gameObject上。将网址字符串赋值给UniWebView中的url字段,调用Load()方法加载网址,Show()方法显示在屏幕上,对应Hide()方法。关闭时,先隐藏,再销毁UniWebView组件。
UniWebView类中提供了一些回调方法,本项目中用到了UniWebViewEdgeInsets。默认打开网页是全屏方式,UniWebViewEdgeInsets是使网页偏移。也就是控制网页显示的区域和位置。需要注意,在安卓平台插入的值以像素为单位,在ios平台,因为不同机型屏幕scale值不同,同一个值插入效果不一样,建议判断机型根据效果将数值写死:
<span style="font-size:18px;"> UniWebViewEdgeInsets InsetsForScreenOreitation(UniWebView webView, UniWebViewOrientation orientation)
{
#if UNITY_IOS
var iphoneGen=UnityEngine.iOS.Device.generation;
if(iphoneGen==UnityEngine.iOS.DeviceGeneration.iPhone5S)
{
topInset=54;
bottomInset=34;
}
else if(iphoneGen==UnityEngine.iOS.DeviceGeneration.iPhone6)
{
topInset=64;
bottomInset=40;
}
else if(iphoneGen==UnityEngine.iOS.DeviceGeneration.iPhone6Plus)
{
topInset=70;
bottomInset=44;
}
#endif
if (orientation == UniWebViewOrientation.Portrait)
{
return new UniWebViewEdgeInsets(topInset,0,bottomInset,0);
}
else
{
return new UniWebViewEdgeInsets(topInset,0,bottomInset,0);
}
}</span>
三、需要注意的问题
在安卓平台使用最大的问题是Unity失去焦点的问题。经过使用OnApplicationFocus方法测试,调用平台WebView打开界面时默认打开另一个Activity,Unity本身为一个Activity,当打开另外一个Activity时Unity会失去焦点,此时焦点不在Unity程序身上,如果锁屏或者按Home键再打开后只会调出最后一个显示的Activity,也就是UniWebView打开的网页,而不是Unity程序。也就是在打开网页的界面按下Home键或者锁屏后程序将无法正常返回。主要的问题在于Unity程序和打开的网页属于不同的Activity,解决的方法为更改Unity工程中的安卓配置文件,使一个Activity继承于另一个,显示在同一个Activity上。
另外,打开的网页有缓存。经过测试,在打开一个网页后,修改网页,再次打开,显示的还是之前的网页,关闭Unity程序也无法清除缓存。解决的方法为关闭网页时调用插件自身的CleanCache ()方法,清除缓存,这样每次打开的都是新的网页。
Unity中内嵌网页插件UniWebView使用总结相关推荐
- Unity中内嵌网页插件 UniWebView,缩放网页
https://mp.weixin.qq.com/s/cesU-Jlxf_a_lGxIv6q_yQ 转载开发者俱乐部并且修改了 https://docs.uniwebview.com/api/ 插件文 ...
- Unity集成内嵌网页插件-支持Android和IOS
本文所用到的插件,是修改自一个日本人keijiro的代码.他的源码地址为:https://github.com/keijiro/unity-webview-integration 为更易于使用,本插件 ...
- Unity内嵌网页插件
Unity内嵌网页插件 这里我用到的内嵌插件是EmbeddedBrowser3.1.0版本,这是一个收费插件,笔者大大百度了好久,哈哈哈,最后还是选择掏钱买了一份,主要是实在是白嫖不到啊,倒是找到一个 ...
- Unity发布内嵌网页的PC客户端
Unity开发PC客户端内嵌网页的工具名为:SimpleWebView,资源本人已经上传至CSDN共享:MAC.android.ios端需要用的插件为UniWebView,鉴于UniWebView教程 ...
- mfc 内嵌 本地html,MFC程序中内嵌网页,附示例工程
最近在课程设计,因为小悠太懒了,是在不想用C++完成一些简单的文件上传下载操作,于是就想着将网页内嵌到程序中,上传下载神马的就直接使用网页Web来完成就好了,本示例中将演示在MFC程序中内嵌一个htm ...
- Unity Webgl内嵌网页页面
Unity Webgl端有时候会有这样一个需求,在Unity界面上内嵌一个网页,并且可以在界面上把这个网页关掉(不是重新打开新的标签页) 效果如下: 现在来实现这个功能: 1.在Assets文件夹下新 ...
- Unity 内嵌网页
uniwebview 官网 http://uniwebview.onevcat.com/reference/class_uni_web_view.html http://uniwebview.onev ...
- vs2015c语言内嵌汇编,C#中内嵌资源的读取
起因 作为一个从Cpper转到C#并且直接从事WPF开发的萌新来说,正式编码过程中碰到了不少问题,一路上磕磕碰碰的.因为软件设计需求上的要求,需要将一些配置文件(XML.INI等)内嵌到程序中,等需要 ...
- unity 内部嵌入的网页插件中播放视频网页的问题
3D WebView 主要实现在unity 中制作网页浏览器! 3D WebView简单教程地址:unity 内嵌网页简单流程(3D WebView 3.14.1)_云小川的博客-CSDN博客 详细教 ...
最新文章
- 使用委派调用对象的方法
- C++二维数组new小结(zz)
- php9宫格抽奖程序_php抽奖算法(适用于九宫格、大转盘)
- tensorflow object detection API训练错误解决
- 数据分析必备工具书:Python官方中文文档
- Linux源码安装mysql 5.6.12(cmake编译)
- arduino光敏+LED+数码管+蜂鸣器综合实验
- pytorch---之随机种子初始化
- 【漏扫工具】awvs、appscan、xray下载、安装、使用方法(附带网盘链接)
- mysql写保护_简易修改注册表!小白都会去掉u盘写保护
- 计算机更改tcp端口代码,windows如何使用脚本把一个网络打印机的端口从WSD修改成TCP/IP?...
- Linux:文件系统和数据资料
- C语言加法测试题,c语言50练习题.doc
- Codeforces 633H Fibonacci-ish II【线段树】
- 在python中month函数的用法_python @classmethod 的使用场合
- android沉浸式模式简书,Android-沉浸式模式
- 深圳百元赠送话费11月20日前启动充
- 更名通知 || 初心未改,只为更好,好嗨游戏来了
- qgridlayout 滚动时固定第一行_固定轴承内外圈,哈尔滨轴承小编为您支几招!
- NIB 和 XIB 的区别 转载